Шрифт:
Для подгонки краев клипа в окне Timeline (Монтаж):
1. Нажмите кнопку инструмента Selection (Выбор) на панели слева в окне Timeline (Монтаж).
2. Выделите щелчком нужный клип в окне Timeline (Монтаж).
3. Подведите указатель мыши к левому краю клипа.
4. Как только указатель поменяет свой вид со стрелки на квадратную скобку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши (рис. 4.34).
5. Подведите при нажатой кнопке мыши указатель к новому месту начала клипа (ориентируясь на кадр в окне Monitor (Монитор)) и отпустите кнопку мыши. 6. Повторите действия для определения выходного маркера (конца клипа) (рис. 4.35).
Замечание
Крайний кадр клипа будет отображаться при его подгонке в окне Monitor (Монитор), только если включен режим Toggle Edge Viewing (Режим показа края клипа) окна Timeline (Монтаж). Это режим, который во время перетаскивания входного или выходного маркера клипа показывает крайний кадр клипа в окне Monitor (Монитор) в реальном времени. Если данное действие чрезмерно затрудняет работу на не слишком мощном компьютере, отключите указанный режим.
Замечание
Описанным выше способом можно как уменьшить, так и увеличить длительность фрагмента клипа. Чтобы увеличить длительность клипа, во-первых, исходный клип должен иметь кадры за пределами маркеров, и, во-вторых, на треке должно быть свободное место сбоку от клипа (чтобы его создать, можно, к примеру, использовать инструмент Multitrack Select (Выбор всех треков)).
Замечание
Максимально растягивать длительность анимационных или звуковых клипов можно лишь до оригинальной длительности их мастер-клипов из окна Project (Проект), а длительность статических изображений допускается менять произвольно, выбирая для них сколь угодно большую длительность.
Вместо перетаскивания краев клипа можно применить более быстрый, но менее точный способ (годящийся только для уменьшения клипа):
1. Нажмите кнопку инструмента In Point (In-маркер) для определения начала клипа или Out Point (Out-маркер) – для определения конца клипа.
2. Щелкните выбранным инструментом на новом месте расположения края клипа в окне Timeline (Монтаж) (рис. 4.36).
Подправить расположение клипа можно затем, хватаясь инструментом Selection (Выбор) за клип и перетаскивая его на новое место (например, в стык к соседнему клипу).
Совет
Если клип очень мал, то указатель мыши нигде в его пределах не принимает форму стрелки. Воспользуйтесь изменением масштаба окна Timeline (Монтаж).
Для точного перемещения входного маркера на определенный кадр экземпляра клипа выполните следующие действия:
1. Включите режим Toggle Snap to Edges (Режим привязки к границам) окна Timeline (Монтаж).
2. Инструментом Selection (Выбор) выделите клип в окне Timeline (Монтаж).
3. Щелчком в нужном месте шкалы времени переместите линию редактирования на кадр клипа в окне Timeline (Монтаж), который вы желаете сделать первым кадром.
4. Подведите указатель мыши к левому краю клипа.
5. Как только указатель поменяет свой вид со стрелки на квадратную скобку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.
6. Подведите указатель к линии редактирования.
7. Отпустите кнопку мыши в момент, когда указатель будет установлен на нее.
В результате входной маркер окажется передвинутым в нужное место. Таким же образом вы можете переместить и выходной маркер, определив тем самым желаемый фрагмент клипа, который войдет в фильм.
Внимание!
При подгонке связанных клипов важную роль играет режим Toggle Sync Mode (Режим синхронизации) окна Timeline (Монтаж). Если его отключить, то подгонка любой из частей связанного клипа будет производиться независимо от его другой части, а если включить – то синхронно.