Шрифт:
– Мы понимаем, каждый приходит к Матери по-своему. Мы полны смирения и будем тебя ждать. Подойди ко мне, прежде чем покинуть Рощу.
А вот этому эльфу отказать нельзя. Такому не откажешь. Это сам настоятель! Главный жрец Уары в Та на Ру! Как же не вовремя он тут оказался! Пришлось подойти.
Встаю на колени перед главным служителем Матери природы.
– Ты очень необычен. Ты отличаешься от других детей богов. Сильно отличаешься. В тебе есть несгибаемый стержень. Я вижу это. И не буду тебя торопить. Я чувствую, что ты несешь за собой бурю, но эта буря нужна Та на Ру, это будет шторм очищения. Так вижу я. Не сейчас, не сейчас это будет. Не скоро. – Его слова падают в абсолютной тишине, даже листва притихла и боится издать хоть звук. – Я вижу: ты найдешь свою мать, и она не отринет заблудшего сына, хоть ты ей и не родной. – Мой мозг чуть не взорвался от этой логики! Если в его словах вообще была хоть доля логики. – Но это не важно; не важно, что не родной. Главное – признанный. Сын двух матерей. И на тебе благословение отца твоего, Перра. Помни об этом. Помни, а сейчас – иди. – Его сухая ладонь тихонечко толкает меня в лоб.
Вы получили благословение верховного жреца Уары в Та на Ру Тагриаса. Все служители Уары на территории Та на Ру относятся к вам с симпатией.
– Иди.
С дрожащими коленями поднимаюсь. В голове каша. О чем он говорил? Это точно игра? Что за бред он нес?! И могут ли вообще НПС быть безумными?! Что за чушь? Какие две матери? Кто такие сыновья богов? С какого перепугу мой отец – бог ветра? Эти мысли сталкиваются в голове, порождая все новые. На негнущихся ногах я покидаю священную рощу. И едва за моей спиной закрываются Бронзовые врата, бегом несусь вниз по ступеням. Затем покупаю билеты на цеппелин и, едва дождавшись его прилета, падаю в кресло согласно купленному месту.
Выход!
Отключаюсь от соединения и вылезаю из саркофага. Пора полазить по форумам и, если повезет, найти зацепки на весь тот бред, что нес верховный жрец. Мне привычнее читать с монитора, так что я подгружаю поисковую систему на декстопе.
Запрос: сыновья богов в мире игры «Небесный трон».
Опа! И сразу, первая же страница ведет на официальный сайт «НТ».
Дети богов. Так называют игроков НПС-персонажи. Легенда гласит, что, когда Бездна сблизилась с миром «Трона» и казалось, что мир вот-вот рухнет, боги пришли на помощь своему творению. И остановили катастрофу. Но только остановили, а не смогли ее предотвратить и оттолкнуть Бездну от мира. В помощь миру боги прислали своих детей. Да, пока они малы и слабы, но они очень быстро растут, и, умерев, они возрождаются, а не гибнут последней смертью. Когда-нибудь сыновья и дочери богов окрепнут и оттолкнут Бездну, навсегда избавив мир от этого ужаса.
И это в официальной истории мира писано! Вот я идиот – не прочел основы, а сразу углубился в гайды и теорикрафт. Эта часть начала проясняться. Уже примерно зная, что искать, я углубился в гильдейские и клановые форумы социалов. Уж кто-кто, а они-то наверняка в своем отыгрыше ролей не могли пройти мимо того, что НПС считают игроков детьми богов. Через полчаса я ненамного продвинулся в своих поисках. Но основу ухватил. Игрок считался плодом любви жителя мира и бога. Вот такой расклад: таким хитрым способом админы залегендировали появление игроков в мире. Вот это проработка внутренней логики! Я, если честно, был поражен. Дизайнеры «НТ» позаботились объяснить для НПС, как и почему появляются в их мире бессмертные, по сути, создания! Снимаю шляпу.
Дальнейший поиск показал, что игрокам неизвестно, кто их «родитель». Впрочем, девяносто девять целых и девять десятых процента подписчиков историю мира не читали и вообще не знают, что они дети богов, – вот как я, к примеру. Разработчики признавали, что каждый родитель одаривает скрытым бонусом своих детей. Но что это за бонусы – они в категорической форме отказались объяснять. Мол, это божественное дело и необъяснимое. Ну их, впрочем, право. Узнать, кого же из богов программа «Трона» считает твоим родителем, было невероятно трудно. Случаи, когда игроки узнавали этот секрет, единичны в упоминаниях. И вот болтливый жрец слил мне эту информацию. Но как ей воспользоваться, я не знал. Пока остался неразгаданным и бред служителя про двух матерей (причем одна из них – не родная). Вот ведь! А впрочем, не важно. На мои планы это не влияет никак.
Отключаю поисковик и, приняв гигиенические процедуры, вновь ложусь в саркофаг.
Вход!
И вновь снежинки уносят меня в сказку…
Как и положено, я проявился в мире «Трона» на своем месте, а именно – в летящем над плоскогорьем дирижабле. Пора заняться столь приятным делом, как распределение характеристик!
Открыть окно характеристик.
Внимание: у вас не распределено 10 очков умений.
Внимание: вам доступно на выбор три способности.
Внимание: вы можете активировать уникальную способность «Исправление ошибки».
Внимание: вам доступны две новых характеристики: лидерство и харизма.
«Исправление ошибки»: разовая способность, дающаяся всем игрокам на 20-м уровне. При активации позволяет перераспределить одну единицу в базовых характеристиках. Внимание: не прибавить, а перераспределить. То есть чтобы что-то увеличить, вам придется что-то уменьшить.
Вложить десять очков умений в «Удар духа».
«Удар духа»: 20 (достигнуто максимально возможное значение, больше данное умение увеличивать нельзя).
Бонус: цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 20 %.
Затраты духа: 3 единицы.
Откат: 3 секунды.