Шрифт:
Явно приключилась беда. Я прибавил ходу, спеша во всем разобраться. Двор оказался пуст, повсюду валялись предметы обихода и прочая утварь. Многочисленные следы на клумбе, красноречиво говорили о том, что нападавших было несколько.
Вы получили новое задание: “Потерянный мир”
Статус: персональное сюжетное
Описание: Ваш дом разграблен, а родители куда то пропали. Нужно разобраться в произошедшем во что бы то ни стало.
Требования: Выясните, что произошло.
Награда: Опыт: + 100.
Некоторое время я бродил по дому в поисках улик или хоть каких то следов, которые могли бы натолкнуть на след, но, к сожалению, не преуспел.
Воспользовавшись моментом, я наведался в отцовскую мастерскую, в которой всегда хранилось множество ингредиентов для различных зелий. По праву рождения у меня имелся навык в профессии алхимик на уровне подмастерья, поэтому в общем я был способен отличить один порошок или сбор от другого. Кое где встречались удачно сохранившиеся склянки и аккуратные пакеты с различным содержимым, которые могли пригодиться в будущем. Практически не глядя распихал находки в рюкзак.
Оставалось обратиться за помощью к возможным свидетелям произошедшего. К кому? Соседи могли что то видеть! Рядом жила семья хозяина кожевенной лавки, которому отец регулярно поставлял известь и прочие химикаты. Вот туда то я первым делом и решил направиться.
На мой стук явилась хозяйка, которая едва завидев меня на пороге, пригласила зайти внутрь. Как только я ступил на веранду, она плотно закрыла дверь и неожиданно разревелась. Я молча стоял, ожидая когда женщина придет в себя. К счастью неловкая сцена продлилась недолго. Мардж - так ее звали, подавляя все еще накатывающие всхлипы, наконец начала говорить.
– Ах Руперт, мне так жаль. Это просто ужасно. Твои родители - они же такие хорошие люди, а тут такое! Я думаю их оклеветали, это все ложь. Просто в голове не укладывается! Свое дело, хороший доход, крепкая счастливая семья - завистников, поди сколько было то!
– Тетушка Мардж, что случилось? Я ничего не понимаю!
– Ты не знаешь? Под вечер явился отряд городской стражи, я услышала крики, грохот. Солдаты ворвались к вам во двор. Схватили твоих родных и увели. Двое остались и похоже что то искали в доме. Я попросила мужа сходить разузнать, что приключилось… Стражники начала говорить не хотели, но Сивиан не даром торговец опытный - кого хочешь уболтает. Так вот, говорят некромансера поймали.
– Кого поймали?
– Я отказываюсь в это верить! Райли и Миланта столько пережили и всегда были добры к окружающим. Какие же с них некромансеры то?
– Что то еще? Куда их увели?
– Говорят ритуалы какие то злые проводили, даже свидетель есть. В тюрьму увели, прямиком в темницу.
Получено опыта: 100;
Обновлен статус задания: “Потерянный мир”
Описание: Родителей обвиняют в некромантии, кажется их отвели в городскую тюрьму.
Требования: Разберитесь в ситуации.
Награда: Опыт: + 200.
Внимание: ограничение по времени 1 день.
Да уж, ну и семейка у нас - родители некроманты, а сынок мало того, что служитель какого то темного бога, так еще при этом не дурак скормить трупы убиенных врагов жутким монстрам. Ладно, всяко веселее будет. А задание нужно выполнять скорее, иначе можно запросто запороть все дело.
Системное уведомление: вам необходимо выбрать класс для своего персонажа, в противном случае вы не сможете перейти на следующий уровень. Опыт не будет накапливаться сверх границы отмеченной в параметре “опыта до следующего уровня”.
– Они и тебя искали. Лучше тебе бежать из города. Арестуют ведь. Дети не должны страдать за грехи родителей.
– Но я не могу это так оставить, я подумаю, что тут можно предпринять.
– Ты хороший сын Руперт, я рада что ты именно так решил. Я не могу тебе ничем помочь, но отпустить тебя просто так мне не позволяет совесть. Возьми этот амулет, кажется он приносит удачу. И да хранят тебя боги.
Вы получили новый предмет: амулет Мардж
Свойства: неопределенны.
Некоторые вещи в Риоле изначально имели скрытые свойства. Прежде чем использовать подобного рода предметы, разумнее было сначала их изучить. История знала не мало примеров, когда незадачливый обладатель подобной штуковины напяливал нераспознанное снаряжение в слепую. Случалось что предмет оказывался проклят и, к примеру, менял пол персонажа на противоположный. При этом развеять эффект можно было только вместе с самой вещью, которая, как на зло, категорически отказывалась возвращаться в рюкзак. Избавиться от проклятых единиц экипировки можно было лишь в храмах и исключительно за плату, величина которой напрямую завесила от силы наложенных чар.
Я поблагодарил хозяйку и поспешил покинуть дом. Амулет нужно будет распознать, но это подождет, тем более, я абсолютно уверен, что у меня в руках была всего лишь безделушка и одел его на шею без опаски.
23
Отлично, все идет по плану. Как же все они предсказуемы и легковерны. Достаточно только шепнуть несколько слов в нужные уши и ты уже преступник или благодетель. Но слова остаются таковыми, если их не подпитывать свершениями. И на этот раз дорогой Руперт, твоя новая слава поведет тебя по тому пути, который я для тебя приготовил. Я заставлю тебя бежать из этого королевства. Позиции Культа здесь слишком сильны. Как я это сделаю? Увидишь и уже очень скоро.