Шрифт:
Я как то читал на форумах, что в какой-то момент, в игре можно было изготавливать технические приспособления. Эта возможность появилась, и практически сразу же пропала, незадолго после старта проекта вместе с профессией, которая позволяла бы открывать новые рецепты и продавать их другим заинтересованным лицам. Необъяснимым образом исчезли также все НИПы учителя, поговаривали, что они все дружно скончались. В игре по-прежнему остались инженеры и другие мастера, однако рецепты и планы изготовления различных изделий, открывались им лишь вместе с ростом уровня профессии и то по заданной разработчиками схеме.
Из-за чего все так произошло, задумка это или просчет остается неизвестным по сей день. При этом разработчики всякий раз уходили от прямого ответа, почему сделано так, а не иначе и будут ли какие-то правки в будущем. В общем, одна сплошная загадка.
– Ничего обещать не могу. Давай посмотрим на твой аппарат.
– Отлично! Я думаю вы не откажетесь, когда увидите мою пташку!
Мы прошли около полумили вдоль по руслу Стикса и достигли наконец нужного места - мыса Канаверал, как я его успел его для себя окрестить.
– Вот она! Красивая правда?
– зомби совершенно по театральному, словно бы являлся конферансье, склонился в полупоклоне указывая в сторону какой-то жуткой металлической птицы.
– Я на этом не полечу.
– запротестовал Сиверс, который на самом деле очень боялся летать. Несмотря на то, что орк часто перемещался на своем крылатом питомце, которого после смерти в Некрополе никак не мог призвать, процесс полета внушал ему страх. Располагая в реальной жизни личным самолетом, он так ни разу даже не взошел на его борт, предпочитая более медленный наземный транспорт. Одно дело - грифон, которому он мог доверять, но совсем другое, непонятная конструкция, которая, совершенно точно, если и полетит, то вертикально вниз. Погибнуть в игре было не страшно, особенно учитывая механику перерождения в этом месте, но скончаться вот так, значило бы поставить крест на целом курсе терапии, которую он проходил, отваливая целую кучу денег шарлатану-психологу. Фобия мешала бизнесу и накладывала свой отпечаток на другие жизненные аспекты.
– Можешь остаться здесь и дождись фуникулера.
– роль лидера плавно перетекла ко мне и, кажется никто не собирался ее оспаривать.
– Все равно нам нужен кто то с заданием на рейд нежити, вдруг мы не долетим. В случае чего, проверим слетает ли ранг при смерти на самый первый или мы достигли “несгораемой суммы”.
Желаете ли Вы принять задание “Пробный полет”?
Статус: обычное
Описание: местный инженер желает испытать плод своего труда. Летающая машина на первый взгляд не способно оторваться от земли. Кто знает полетит ли она?
Требования: преодолейте преграду на летательном аппарате.
Награда: очки статуса + 100
Дополнительно: Необъявленная награда.
Принимаю.
Я задумался. Еще одна профессия лишней не будет. И я приступил к расспросам механика о его аппарате.
– А как такая масса сможет удержаться в воздухе?
– Если бы ты был достаточно умен… - ну конечно, я дурак, а ты у нас гений. Я пытался изображать благоговейный вид и подобие глупой улыбки, хотя сам не слишком обрадовался такому начал лекции.
– …то знал бы, что достаточную подъемную силу обеспечит восходящий поток горячего воздуха.
– А за счет чего эта махина будет лететь вперед? Как придать достаточную стартовую скорость?
– я решил сумничать, ибо отыгрывать полного кретина, было не в моих правилах.
– А вот это хороший вопрос. Но мы предусмотрели и это! Обрати внимания на эти понтоны внизу. Они служат для забора воздуха, который по соплам будет выводиться назад, приводя в движение пропеллер, который обеспечит нужную тягу.
– Как тебе вообще в голову пришло создать такой шедевр?
– Не знаю, мысли сами приходят в голову. Порой самые неожиданные и зачастую безумные!
– Знаешь, это кажется мне очень интересным, хотел бы и я, хотя бы немного понимать все эти механизмы. Это должно быть очень увлекательно!
– И не говори. Все так и есть. Если хочешь, я бы мог обучить тебя паре приемов.
Вы можете получить профессию “Изобретатель”, желаете ли вы сделать это сейчас?
Да.
Поздравляем! Вы освоили профессию ” Изобретатель ” теперь вы можете создавать новые рецепты/планы/чертежи, которые с удовольствием воплотят в жизнь иные мастеровые профессии. Вы можете описывать свои идеи на бумаге, и продавать их другим игрокам, которые смогут добавлять их в свои книги рецептов.
Вам становится доступен профессиональный параметр: “вдохновение”.
Вдохновение: текущее значение: 0.
Что это за параметр такой. О нем я вообще ничего не слышал.
Описание: создание изобретений сложный творческий процесс. Невозможно заставить себя придумать то, чего никогда до тебя не было, и чего ты никогда раньше не видел. Есть множество факторов, которые могут подтолкнуть к тому или иному открытию и все они сводятся к вдохновению. Данный параметр растет от всякого рода свершений, будь то выполнение сложных заданий, убийство сильных чудовищ, получение достижений и прочего, однако снижается со временем и сбрасывается к значению ноль, в момент рождения очередной гениальной идеи. Кроме того шанс на обретение вдохновением более осмысленной формы в виде изобретения зависит от вашей удачи и значения интеллекта.