Шрифт:
На всех противников, находящихся на союзной территории раз в минуту накладываются негативные эффекты. Один из любой подчиненной стихии, сила эффекта зависит от количества подчиненных стихий.
Алтарь не приносит вам сил.
Алтарь ускоряет скорость накопление сил в союзной территории на 120%, не действует на другие алтари.
Дух-страж - в алтаре заключены души двух духов, сила и способности стражей зависят от подчиненных стихий и сил, сконцентрированных в алтаре.
Текущая сила алтаря: 1%
Разделение сил между стражами: пополам.
Дух-воитель - атакующий дух, непрерывно атакует всех противников на территории подвластной владельцу (союзная территория не находится под властью владельца).
Здоровье: 1200
Игнорирует 12% от любой подчиненной стихии
Увеличивает расход ОСД на способности с основой из подчиненных стихий на 12%
Способности отсутствуют.
Сил нет.
Прогресс 0%
Дух-защитник - заботливая стражница всего рода вайн, дарует защиту, излечивает раны и способна возвращать к жизни погибших последователей.
Здоровье: 120
Полностью поглощает любую способность, в основе которой лежит подчиненная стихия.
Излечивает всем союзникам в зоне видимости 12% от максимального здоровья каждую минуту.
Способности:
Воскрешение - возвращает к жизни погибшего последователя расы вайн с потерей 88% от накопленных сил (100 - кол-ва подчиненных стихий).
Прогресс 0%
Алтарь не может быть развит извне. Для прогресса алтаря учитываются только силы, переданные расой вайн. Учитываются только те силы, которых еще не было в алтаре. Силы не могут быть собраны с алтаря.
Вот вроде и сила сильная, да только вопрос на засыпку - где и как мне этим пользоваться. Из всех моих территорий, есть только по небольшому куску земли вокруг самих алтарей, ну и Сашкин город уже окончательно перешел под мое руководство. Плюс к этому потратить столько сил и получить в результате что-то, что мне сил не приносит. Стража там конечно злая, да и словить проклятье, причем постоянно новое - это очень неприятно, от всего защититься то не получится. Но блин, я рассчитывал из них сделать сборщиков, а тут вышло все совсем не так, как я планировал. Хорошо хоть пещера перед алтарем будет что-то приносить.
Открываю закладку одного из кристаллов - скорость прироста 22% от вложенных сил, и это с бонусом от алтаря - не густо, хотя если у меня опять же будет время... Попробовал вложить просто ОСД - неудачно, кристалл ничего ниже эссенции принимать не хотел. Тут же обратил внимание на очень уж емкое слово - ниже. Раз говорят так, значит есть что-то и выше - надо будет поставить пару опытов с моей чудо машиной. Вырастил кристалл емкостью тысячу и десять тысяч, но лишь затем, чтобы обломать их и вынести с собой в убежище - сработало, у меня теперь были кристаллы, которые приносили ежедневно по три процента от вложенных в них сил. Пусть бонус и упал, но даже такой прирос может быть очень внушительным. А стоило мне разместить кристаллы в убежище, как прирост возрос еще на четыре процента.
– Саня, собирай всех - будем говорить о ближайшем будущем.
– экспедиция в горы рано или поздно и до нас доберется, а значит надо бы их как-то отвлечь и идея сама напрашивалась.
– Хорошо, тем более, что сам собирался всех собрать - надо кое что обговорить. Часа через два у меня тогда?
– товарищ отозвался, как всегда, почти сразу.
– Нет, сегодня давай у меня, хочу кое что показать.
– настраиваю теневой телепорт в кристальную пещеру, но терплю полный провал - мое убежище считается другим планом и на такие расстояния мой портал не работает. Жаль - так бы сразу кучу проблем решили. Пока ждал собрания, успел украсить всю свою приемную кристаллами, незатейливо раскидав их где попало - со стороны казалось, что это просто часть интерьера.