Вход/Регистрация
Адепт смерти
вернуться

Суббота Иван

Шрифт:

Магия Жизни, она же Магия Природы, — это в первую очередь исцеляющая магия. Боевых заклинаний там мало и все они слабые. Но очень неприятные. Тот же «Осиный рой». Или «Оплести корнями». Зато как целитель жрец, владеющей Магией Жизни, на порядок сильнее жреца, использующего Магию Света. А ещё в Магии Природы есть сильные заклинания призыва.

А Магия Тьмы — это дебафы, проклинающие заклинания. И демонология. В плане призыва эта магия посильнее Магии Природы будет. Друид может одновременно вызвать только одно живое существо помимо своего питомца, а демонолог столько демонических существ — на сколько у него хватит маны. Других ограничений нет. Правда, призванные демоны живут в нашем мире недолго. Продолжительность зависит от интеллекта мага и количества его маны. И уровень призываемого демона тоже от интеллекта мага зависит. Чем выше интеллект, тем сильнее эффект от применённого заклинания. Вообще, сила заклинания любой ветви магии зависит от уровня «Интеллекта» мага. К примеру, урон боевых заклинаний возрастает на пять процентов за каждую единицу основной характеристики «Интеллект».

Самая бестолковая магия — это Магия Хаоса. Намешано всего понемножку. А в целом — ничего толкового. Нет определённой специализации, в отличие от других фракций. Если что-то и выделяет Магию Хаоса на фоне других магий, это разбафы. К примеру, если на одного героя одновременно наложить и проклятие Магии Тьмы и благословение Магии Света, то снять что-либо одно, не затронув другое, или снять полностью все бафы и дебафы — это дело для Магии Хаоса.

Вообще, Путь Хаоса в «Битве богов» как-то недоработан. Тех же заклинаний в Магии Хаоса меньше, чем в других магиях, да ещё все с какими-то непонятными наворотами. Вот есть мощнейшее заклинание Магии Хаоса — «Армагеддон». Но какое-то оно косорукое, его мощь увеличивается прямо пропорционально площади его применения. Чем больше площадь, тем оно сильнее. На пятачке земли это заклинание выльется в маленькое землетрясение с грозой, особого ущерба не приносящее, а на территории в несколько гектаров — в сметающую всё бурю. Только это не значит, что любой нуб может устроить апокалипсис на всю «Битву богов». Наносимый «Армагеддоном» урон зависит ещё и от количества маны.

Проводили уже эксперимент желающие, исключительно ради интереса — «А что получится?». Ну, и в результате применения магом трёхсотого уровня заклинания «Армагеддон» на весь мир получился еле слышный хлопок, который мало кто заметил. И это при том, что это заклинание полностью скушало весь резерв маны у мага. Зато тот же маг, максимально обкастованный бафами, сносил «Армагеддоном» четверть крепостной стены у замка пятого уровня. Ещё один минус «Армагеддона» — длительный откат. Семь дней. И это откат не для применившего заклинание мага — это откат самого заклинания: никто не сможет применить «Армагеддон», пока не пройдёт семь дней с момента его предыдущего применения. Вот такая вот Магия Хаоса.

Совсем другое дело Магия Порядка. Небольшое количество боевых заклинаний и масса всевозможных бафов. На любой вкус и цвет. Желаете увеличить силу? Не вопрос. Или предпочитаете усиление защиты от урона? Тоже можно. Слабоваты интеллектом? Поможем. Маленький урон? Увеличим. Не хотите? Заставим. Упс, это я увлёкся что-то.

Если я о чём и жалел, когда решил выбрать расу «Умертвие» и класс «Лич» для своего героя, так это о его невозможности изучить Магию Порядка. Классовое ограничение — из всех магий личам доступны только Магия Стихий и Магия Смерти. Это минус, но есть и плюс — лич практически никогда не будет сталкиваться с недостатком маны, этим бичом всех магов.

— Ого! А здесь оживлённо.

Я стоял перед покосившимися двустворчатыми дверями строения, бывшего когда-то храмом какого-то местного божка, а теперь ставшего обителью наставников Пути Смерти, и оглядывался по сторонам. Кого тут только не было! Эльфов, разумеется, не было. Как и гномов. Эти расы считались изначально приверженцами Светлой стороны и могли выбрать только Пути Порядка, Света или Жизни.

Зато представителей других рас здесь было полно. И все такие юные — ни одного героя выше пятого уровня. Просто детский сад какой-то. Впрочем, это и есть своего рода детский сад. Локация для новичков. Ясли для нубов. Нубятник, короче говоря. Один из многих в игре. Место, где рождаются новые персонажи «Битвы богов», и где они делают свои первые шаги после регистрации в игре, осваивают свои первые навыки и умения, получают свои первые уровни. Место, куда нет доступа игрокам выше пятого уровня.

Стайка вампирш, выбежавшая из храма, чуть не сбила меня с ног, и я юркнул за спину стоявшего неподалёку скелета, одетого в полный стальной доспех и державшего на плече массивный двуручный меч. Так и затоптать могут, для этой молодёжи нет авторитетов.

Так, что-то я разворчался. Пора забыть, что ещё неделю назад у меня был трёхсотый с лишним уровень, и я мог за пару минут положить всех в этой локации.

Ой! Не всех! Скелета, стоявшего передо мной, я бы не смог завалить при всём своём желании, ну, разве что, будучи обкастованным всеми возможными бафами. Я на автомате, по привычке, не осознавая, что делаю, посмотрел его данные — четырёхсотый уровень, класс «Воин». И это здесь, в нубятнике! Вот зачем здесь НПС такого уровня? Сюда же программно запрещён вход любого персонажа выше пятого уровня. Ни по земле, ни по воздуху сюда пробраться нельзя. Я знаю, я пробовал. Буквально пару недель назад. Уверен, что и под землёй тоже не проберёшься. Ясли — только для детей. Аксиома игры. Доказанная. И не говорите мне, что аксиомы в доказательствах не нуждаются. Не помешает.

— Что уставился, боец? Глаза-то прищурь, а то я подумаю, что нравлюсь тебе. Отчего тут отираемся? Что вынюхиваем?

Что это было? Это он мне? Это что, он пошутил так? Я ошалело уставился на смотрящего мне в глаза скелета и лихорадочно пытался понять, что происходит. Непись с юмором, во дела! А игроком этот скелет быть не может — нет такой расы для игроков, только неписи могут быть скелетами. Раньше, лет пять назад, игроки-скелеты были, а сейчас нет. Раньше игрок мог и скелетом, и зомби, и призраком играть. А теперь тем, кто решил играть нежитью, предоставляется скудный выбор всего из двух вариантов — умертвие или вампир.

— Не молчать! — рявкнул скелет. — Отвечать, когда тебя сержант королевской гвардии… хм, бывший, спрашивает!

Надо сваливать отсюда поскорее, а то ещё отвернёт мой бедный череп и скажет, что так и было. Хотя нет, в нубских локациях нападать нельзя. На малышей. А малыши нападать могут. Только на мобов, разумеется, не друг на друга. Ещё одно программное ограничение. А вот если я нападу на этого скелета, то вот тогда он уже со спокойной совестью может открутить мне голову. Только я не такой безбашенный, чтобы на него нападать. Лучше потихоньку слинять отсюда. Ни к чему привлекать лишнее внимание к своей персоне. А то смотрю, вон уже толпа любопытных собирается.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: