Шрифт:
Из-за спины послышалось недовольное сопение демона, но на этом все закончилось. После всего этого мы зашли в дом, где начали собирать вещи. Теодор складывал одеяла, в то время как Янег снова полез в свой подвал. Спустя десять минут из подвала вылез уже совсем другой лич, если перед этим на нем была обычная ряса серого цвета, то теперь он был одет в черную рясу с серебряным шитьем, а в руках держал посох с навершием в виде человеческого черепа.
– Наш уговор в силе? Ты готов помочь мне в исправлении ошибок прошлого?
– спросил лич, встав напротив меня.
Доступно задание 'Прошлые ошибки'
Тип: Обычное.
Описание: Янег и его три друга проводя ритуал, не справились с его силой, из-за чего был уничтожен город Над-таал, а магистры превратились в личей. Янег смог сопротивляться сущности лича, но его друзья потеряли свои личности. Помогите Янегу упокоить своих друзей.
Награда: Вариативно (Выплачена)
Принять: Да/Нет
Только в этот момент понял, что не давало покоя - задание. Все это время у меня его не было, хотя при этом я уже получил награду, прокачался с помощью лича, и теперь по сути мог не браться за квест. Как будто узнав мои мысли, Янег удобнее перехватил посох, после чего я понял, просто так мне отказ не пережить. Не знаю, может кто-то после такого и смог бы отказаться, но только не я. Не мог я вот так запросто кинуть Янега после того как он помог с прокачкой и дал мне экипировку. Да еще и тот факт, что мне интересно выполнить квест сыграл свою роль.
– Конечно, помогу!
– заверил лича.
Янег сразу расслабился и попытался улыбнуться. Улыбка вышла уж очень жутковатой, но это и понятно, попробовал бы кто-то одним черепом дружески улыбаться.
– Тогда в путь, нам нужно к восточным вратам. Сразу за ними находится небольшой тоннель, который приведет нас в соседнюю пещеру, где обосновались мои друзья.
– Тео пошли, - поторопил я демона, который снова сидел и рисовал.
Путь через весь город занял довольно приличное время. Когда достигли западных ворот, пред нами предстал просто обваленный участок стены с лежащими рядом обломками ворот. Пройдя сквозь разлом в стене, мы начали забирать чуть левее в сторону. Выйдя за пределы города, стал виден небольшой вход в тоннель, который по мере нашего приближение постепенно увеличивался.
– Вот собственно мы и на месте, - проговорил Янег, когда мы стояли перед входом в логово личей, - дальше нам надо пройти через всю пещеру, в конце которой встретим моих друзей. Я чувствую их, они знают что я иду.
– Тогда не будем заставлять их ждать.
Пройдя невидимую черту, отделявшую две пещеры, пришлось остановиться. Пред глазами появилось приветствие, а в чате замелькали сообщения.
Поздравляем.
Открыто новое подземелье 'Логово личей'
Рекомендованный уровень: 15-25
Вы первый кто посетил данное подземелье.
Бонус: Увеличен опыт за убийство.
Вы получили достижение 'В поиске сражений' 1ур.
Описание: Вам удалось обнаружить ранее неизвестное подземелье. Для следующего уровня достижения найдите еще три подземелья.
Награда: +2 сила.
Как оказалось, квест завязан на инстанс(6), из-за чего сложность его выполнения переходила на иной уровень. В инстансах монстры сильнее, чем их аналог вне подземелья. Следом за мной в пещеру вошел Теодор, а за ним лич с призванным скелетом. Здесь рос такой же грибок, что не могло не радовать, поскольку в темноте я видеть к сожаления не мог.
– Что будем делать?
– спросил я лича, который осматривался.
– Идем вперед и убиваем все, что попадется на пути, - пожал тот плечами.
– Тогда нужно поступить следующим образом. Скелет будет идти первый и принимать на себя первый удар, в то время как мы будем расстреливать противников из-за его спины.
– Что же, хорошая идея, так и поступим.
Скелет выдвинулся на десяток шагов вперед нас, и мы потихоньку пошли. Первые противники встретились после ста метров пути, ими оказались два скелета. Нашему до них было ой как далеко, на них были хоть и старые, но доспехи, в то время как наш держал в руках только ржавый меч. Все шло по плану, скелет встретил этих двоих, и начал с ними рубится, после чего мы втроем вступили в бой. Вот только после нескольких залпов лича, тот скелет в которого он стрелял, потерял интерес к своему противнику и посеменил к нему. Но лич смог удивить, когда скелет уже был в шаге от нас, он что-то скастовал от чего моб замер.
– У нас мало времени, оковы тьмы долго не удержат его, - отрапортовал Янег.
– Не важно, давайте все назад, нужно разорвать дистанцию, - решил придерживаться тактики, как и в канализации.
Когда разобрались с преследовавшим нас скелетом, у нашего было уже около половины здоровья, в то время как у его противника убавилось всего процентов двадцать. Оказалось, у лича есть способность подлечивать призванных скелетов, которой он не преминул воспользоваться. На этот раз мы старались не спешить с кастом заклинаний, что бы моб не переключился на кого-либо из нас. Как и в любой мморпг, в Фаэтоне есть система агрессии, то есть мобы атакуют тех, кто наносит больше урона в секунду. Бой занял не очень много времени, двоих скелетов мы убили всего за несколько минут. Как только бой закончился, Янег приодел своего скелета в остатки брони, а я не преминул возможности собрать лут(7), правда ничего ценного не выпало, несколько серебряных монет и один череп.