Шрифт:
– Хотел посмотреть, что ты предложишь, - пожал плечами нежный.
Без комментариев, вообще.
Стоило войти, как нас сагрились зомби-привратники 60 уровней. Сказать, что они сильнее скелетов, ничего не сказать. Но не все так печально, несмотря на отличный, как для нежити, эквип, и довольно высокое сопротивление на входящий физический урон, противостоять долго они нам не смогли.
Пройдя охраняемый ими коридор, попали в большой зал, который, очевидно, являлся финишем нашего сегодняшнего квеста.
Высветилась и замигала вкладка.
"Условие 1 выполнено. Доступно выполнение условия 2"
Для ознакомления с продолжением пришлось открывать квестлист.
Внимание, квест!
"Источник скверны 2"
Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")
Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.
Условие 1. Найдите мага.
Условие 2 Убейте безумного мага.
Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.
Время выполнения: 10 часов.
Штраф: падение репутации со старостой.
Квест принят!
Кто б сомневался.
Переглянулись с Нежным.
"Прочел?"
"Да, валим его и домой, спать"
Как будто это так легко. Именной моб 65го уровня, к тому же маг.
Безумный Кархан, лич. Моб 65 уровня. Владеет умениями создания и подчинения нежити.
Атакует средними заклинаниями смерти.
"Хреново дело, я уже встречал магию смерти"– отписался Нежный.
Кивком соглашаюсь, ведь не далее как вчера ночью я сливал шамана, и то облачко живой гнили, которым он меня едва задел, буду вспоминать еще долго. Облачко-то как раз из магии смерти было. А ведь тот моб владел только низшими заклинаниями, да и был на 10 уровней меньше.
"У тебя инвиз с телепортом, тебе и начинать, я подхвачу сразу"– обрадовал меня соклан.
Так-то он прав, но мы без хила, вдруг что, только поминай как хвали. Сделав пару глубоких вдохов, накидываю инвиз и портируюсь к мобу. Серия быстрых ударов и отскок. Едва успел, на то место, где я только что стоял, опускается черная молния. Меня задевает, но только слегка. Слава богу, 2х секундным станом лич воспользоваться не успевает, Злой прыжком сбивает его с ног. Но ненадолго, лич посохом откидывает моего пета далеко в сторону. Поднявшись, моб разводит руки в стороны, громко кричит и заклинание темной волной стелется над землей, впитываясь в разбросанные по полу кости. Нежный в это время как раз подбегает к личу, но поздно, вокруг того уже стена поднятых скелетов.
– Может, отойдем?
– Кричит танк.
– Нет, - оглядываюсь на перекрытый выход, - теперь или мы, или нас.
Выпив зелье восстановления, портируюсь за спины скелетам к личу. Но стоит мне сбить пару сотен хм, как лич поднимает посох вверх и всасывает в него из ближайшей пары скелетов весь бар хп. Скелеты падают, но жизнь лича опять на фуле. Зазевавшись на это действо, пропускаю удар посохом.
– Уйей, - отлетаю в толпу скелетов.
Нежный вынес уже троих, одного Злой, но лич поднимает еще пятерку.
– Если давать ему время, он тут весь зал битком нежитью набьет, - кричит воин.
– Предложения?
– Вгрызаясь в пару скелетов ударами мечей, спрашиваю я.
– Ломай ему посох, без этой палки он лузер.
Добив своих противников глотаю пару зелий и опять прыгаю к личу. Ловкость ловкостью, но моб колданул на себя что-то из защиты и все что я могу делать, так это не подставляться под удары посоха, усиленные магией, а также уворачиваться от небольших черных сгустков, которые лич стабильно выпускает посохом. С минуту соблюдался паритет, потом лич поднял еще воинов.