Вход/Регистрация
Коварство Империи
вернуться

Шилов Дмитрий

Шрифт:

– Сейчас мы зайдем в первое помешение, Залазан посмотрел на Дамрена суровым взглядом, - там я тебе расскажу все, что нужно тебе знать, а потом проведу по хранилищу.

Дамрену оставалось только кивнуть и спуститься вниз за Залазаном.

Спускаясь вниз по каменным ступеням и в полной темноте Дамрен вдруг почувствовал себя пешкой в игре, которой все управляют, но не дают никакого права выбора.

– Мы пришли, - неожиданно сказал Залазан и в этот момент впереди послышался скрежет камня и сквозь открывшийся проем, слепя глаза, забрежил свет, да так сильно, что Дамрен прикрыл глаза рукой.

Открыв глаза, Дамрен увидел, что находиться в небольшом круглом помещении, по стенам которого красовались фрески с троллями различных племен. Под каждой из фресок распологался квадратный постамент с каменной чащей. В самом центре зала распологался стол с восемью стульями. На севере распологался проем ведущий в другое помещение.

– Как я сюда попал! воскликнул Дамрен.

– Телепортация, спокойно произнес Залазан, сидевший на одном из стульев, - вот теперь можно поговорить. Хранитель жестом показал Дамрену на стул стоящий напротив него.

– Сначала я расскажу тебе об истинной истории троллей, произнес Залазан.

Всего мне известно история следующих тролльских племен:

1) Дараки - племя ледяных троллей появившихся в ледяных пустошах Фалстада, территории находящийся на самом севере континента и окруженной высокими горами. Через горы проходили два узких ущелья, которые в настощее время охраняют имперская стража и эльфы. Считается, что данное племя обладает самыми искусными и выносливыми воинами. Именно их воины составили костяк объединенной тролльской армии. Главный город называется Зул'Дарак.

2) Гурбаши (старое название племени Гурубаши) - племя лесных троллей появившихся на востоке Фандорского леса. Изначальной столицей был город Зул'Гуруб, но после того как там появился Хаккар племя было изгнано из города и основало поселение Зул'Гурбаш. Считаются искуснейшими следопытами и кроме того владеют магией вуду.

3) Гурубаши - Изначальное название племени лесных троллей. После прихода в Зул'Гуруб Хаккара, данное название перешло к троллям оставшимися в Зул'Гурубе после прихода туда Хаккара. Со времен Велиеого Катаклизма они не покидают пределы Зул'Гуруба, хотя я слышал несколько сообщений о том, что Гурубаши иногда нападали на путников идущих по имперскому тракту.

4) Фараки - племя степных или пустынных троллей поселившихся в долине Зулина, расположенной на самом краю Аранкарской пустыни. Являются искуснейшими наездниками на степных волках. Главный город Зул'Фарак.

5) Амани - название племени темных троллей, построивших город Зул'Аман, ныне находящийся в самом центре барьера и считающих, что только они являются истинными потомками Зула. Именно из данного племени произошел Малаш. Большая часть территории данного племени оказалось под магическим барьером возникшем в результате Великого катаклизма. После Великого катаклизма отказались принимать протекторат Империи и остались в Мусинской долине, территорию на самой границе магического барьера, где и живут по сей день. Считаются знатоками в магии.

6) Зандалары - Первородные тролли. В настоящее время не известно, где находиться их главный город Зандалар. Хотя их можно встретить и сейчас.Много о них неизвестно.

7) В самых старых хрониках упоминаются подземные тролли, но там они только упоминаются вскользь. Кто они? Где обитали? До сих пор не известно.

Во время рассказа Залазана, Дамрен разглядывал фрески и стоящие под ними постаменты.

– Судя по количеству данных фресок, перебил Залазана Дамрен, - должно быть восемь племен троллей. Это место использовалось для сбора всех вождей троллей от каждого племени?

– Все верно, Залазан улыбнулся, - это место очень древнее и в его строительстве судя по всему участвовали эльфы, но когда оно было построено неизвестно. Восьмое племя, Залазан подошел к северной темной фреске, - о нем неизвестно абсолютно ничего. После пришествия в Зул'Гуруб Хаккара одному троллю из племени Гурубаши по имени Дакара было видение. После озарения он собрал всех выживших соплеменников и привел их к этому зданию. Так возник Зул'Гурбаш, а сам Дакара стал первым хранителем. От хранителя к хранителю передавалось пророчество Дакара, но его смысл будет понятен только избранному. Известно только одно, Залазан положил в самый центр стола в небольшое углубление шар из неизвестного серебристого цвета металла, - как только избранный дотронется до этого шара, то откроется ему смысл пророчества и соберутся все восемь вождей племен троллей и поведет их бог Зул на битву Света и Тьмы.

– Можно дотронутся до шара? острожно спросил Дамрен.

– Конечно, спокойно ответил Залазан, словно это был не важнейший артефакт, а какая то безделушка.

Дотронувшись до шара Дамрен ошутил только холод, вспыли какме туманные воспоминания о далеком прошлом и ничего более.

"- Интересно, а что должно было быть?", подумал он убирая руку от шара.

– Если ты хотел проверить избранный ли ты, Залазан усмехнулся, - то огорчу тебя,. Избранным может быть только тролль. Если будут ещё вопросы то задавай, а я пока продолжу рассказ.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: