Шрифт:
Мм... а что будет через сотню другую лет? Вот появится поколение магов-игроков. Которые, замечу, предположительно дольше живут, чем обычные люди. К чему это приведет? К появлению большого количества бастардов. Ведь нужно восстанавливать человеческую популяцию. Это понимают все. Следующее поколение унаследует часть способностей родителей. А значит, они будут магами от рождения. Даже если забросят Игру и утратят возможность получать уровни - способности останутся. Вот и получаем, что через несколько поколений на Земле появятся вполне себе обычные маги, которые не имеют отношения к Игре. Мда... ну и времена нас ожидают. ***
Прошло два дня. Мы задержались дольше, чем планировали изначально, но оно того стоило. За это время уничтожили пять отрядов гвардейцев и есть подозрение, что больше не осталось. Ах да, мы нашли базу, куда нежить возвращалась. Как я и думал, там оказался зиккурат. Причем раза в два больше, чем виденные мною до этого. Что внушало опасения. Да и охрана впечатляла... Но обо всем по порядку.
Когда обнаружили второй отряд гвардейцев, то не стали спешить и проследили, куда они возвращаются. Мы были правы, когда решили, что это патрули. Первую тройку зачистили в тот же день. Спасибо Корхану, который уверенно выводил к цели. Мне кажется, что он обладает мистическими умениями охотиться. Это впечатляло. От такого не скроешься.
А вот на второй день ждал сюрприз. Гвардейцы двумя отрядами устроили засаду. Все начиналось как обычно. Мы подготовили ловушку, нежить в нее попалось и в этот момент нам ударили в тыл. Пришлось срочно уносить ноги, а потом играть в догонялки. Выбивать поодиночке, отрываться, и снова выбивать по одному. Последний снова попробовал убежать, но от серого не скроешься. Засада не прошла для нас даром, и мы оба получили серьезные ранения. Но регенерация справилась. Только пришлось отлежаться. На запасах это не сказалось лучшим образом.
Успокаивало то, что птичек, на которых мы славно поохотились, в городе хватало. Не раз видели, как они пролетают и... нападают на обычных скелетов. Да, их тут тоже хватало. Мертвый город - нежити здесь предостаточно. Мы не обращали на нее особо внимания. Потому что беспокоиться о том, кто на пятьдесят уровней ниже - смысла нет. А вот для птичек это подходящий противник, чтобы получать уровни. Ну да, в условиях этого мира, прокачка - вопрос выживания. Любопытная вырисовывалась экосистема. Смущало наличие зиккурата, который, по идее, должен уничтожать все живое... но ведь никто не мешает птицам улететь в безопасное место, когда придет время?
Пять десятков гвардейцев хватило, чтобы мы оба получили девяносто первые уровни. Что очень радовало, как меня, так и Корхана. Мне даже казалось, что он одержим идеей взять сотый уровень. Не скажу, что осуждаю его. Скорее поддерживаю.
Открываю таблицу и смотрю прогресс за эти дни. Хороший получился рывок. Уровень 91 Сила +60 Ловкость +60 Интеллект +270 Выносливость +46 Интуиция +41 Дух +137 Скрытность 2 Ускорение 20 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 98 Регенерация 20 Кровавый туман 11 Плащ тьмы 13 Свободных навыков: 27 Характеристик: 9 Топор: 85
Регенерация на двадцатом уровне обрадовала тем, что теперь смогу восстановить потерянные конечности. Не то, чтобы я планировал обязательно терять часть себя... но сама возможность обнадежила. Ускорение на втором десятке дало бонус к ловкости. На время активации навыка значение этой характеристики увеличивается. На сколько - не сказали. Игра, как и раньше, не любила выдавать свои секреты. Сначала я подумал, что бонус незначительный, а потом изменил мнение. Потому что именно от ловкости зависело, как быстро я могу двигаться. Так что, получается существенный прирост к навыку.
Топор, с тех пор, как я его нашел, сильно изменился. Восемьдесят пять уровней пошли ему на пользу. Это сложно описать, но с каждой новой планкой он становился... эффективнее. Вес, острота, прочность, разрушающая сила, восстановление. Обычная железка превратилась в крайне опасную железку.
Сейчас мы устраивались на ночлег и решали, что делать. По логике, чем больше зиккурат, тем опаснее. Если монстры девяностого уровня ходили в подчинение, то есть все шансы, что финальный босс будет сто плюс. А как недавно говорил Кор, это другая грань. А значит и риск запредельный.
Но... это ведь реальный шанс перепрыгнуть отметку в сто уровней. И самим оказаться на новой грани. Так что, причина, почему мы все еще здесь очевидна. Банальное желание стать сильнее. Меня все больше беспокоило, что происходит на базе. И не будет ли иметь моя задержка слишком большую цену. Но с другой стороны, ведь там не маленькие дети, правда? Да и я не пуп земли. Если опасность слишком большая, то гораздо проще решить вопрос, будучи сотым уровнем. Эти мысли крутились у меня в голове весь второй день. Я пытался убедить сам себя, что поступаю правильно.