Шрифт:
— Куда? — Огромная секира преградила мне путь.
— К Оросу, по заказу на крыс. — На всякий случай уточнил я.
— Это хорошо, давно пора избавиться от этих грызунов. Проходи, спросишь любого прохожего, где Орос, он довольно редко сидит у тебя. — Приложив кулак к сердцу, в знак благодарности, я отправился на поиски квестодателя.
К счастью, долго искать его, мне не пришлось, первый же проходящий урд отправил меня на один из складов, где и оказался искомый непись.
Орос мало чем походил на обычных урдов. Скорее он был больше похож на меня, жилистый, небольшого роста по меркам урдов, половина его лица покрывала вязь татуировок.
— Здравствуйте, уважаемый Орос. Меня зовут Тир. Я воин, который хотел бы узнать о постигшей крепость напасти.
— Здравствуй Тир. Кто-то из стражи отправил тебя истребить крыс? — Я ответил ему коротким кивком. — Это хорошо, а то с этим съездом вождей, свободных рук совсем не осталось, а крысы — это довольно опасный фактор, особенно для складов типа этого, а у нас их должен заметить, немало. Как закончишь, подходи ко мне, я найду что-нибудь подходящее тебе на складах. Ах да, и еще, если ты найдешь их матку, то за ее уничтожение я тебе накину сверху. Принесешь мне ее ухо в доказательство ее смерти.
— Не боитесь, что я вас обману?
— Урд который будет лгать брату? — Орос покачал головой. — Я понимаю, что вы бессмертные далеко не такие как мы, и имеете свою точку зрения на все происходящее, но вам стоит перенять хотя бы часть наших устоев. А за крыс не беспокойся, даже по ошибке ты ничего не спутаешь, поверь, их матку ты сразу узнаешь.
Обновлено задание: Хвостатая угроза.
Уничтожьте всех крыс на верхнем уровне подземелий, находящимся под складами.
Внимание! Получено дополнительное условие для задания: Хвостатая угроза. При уничтожении матки стаи крыс, вы получите дополнительную награду. Желательный уровень для выполнения дополнительного условия: 3.
Похоже, что-то вроде мини-босса или элитного бойца? Не важно, думаю, до встречи с главной крысой, я возьму несколько уровней. Как писали игроки, первые 25 уровней берутся довольно быстро.
— Вы сможете мне выдать несколько лечебных эликсиров? Думаю, так я смогу справиться с задачей гораздо быстрее.
Вы получили 5 очков дружелюбия с персонажем Орос.
Внимание! Вы впервые улучшили расположение к себе одного из персонажей. Улучшая отношения, вы можете получать скидки, редкие задания, открывать скрытые диалоги. Отношения могут не только улучшаться, но и становиться хуже, вплоть до того, что игровой персонаж будет пытаться вас убить.
Тут я ничего нового не увидел, поэтому отбросив сообщение, стал слушать Ороса.
— Все бы воины нашего племени понимали, что для победы нужна не только сила и хорошее оружие, но и другое снаряжение.
Орос сверился с записями, которые держал в руке.
— Сейчас, они лежат неподалеку. — Подойдя к одному из стеллажей, урд распечатал деревянный ящик. Тот был набит соломой, в которой были аккуратно сложены красные склянки. Взяв пять небольших бутылей, он протянул их мне. — Возьми, для начала тебе хватит, чтобы повысить силы и справляться с грызунами без получения ран.
Вы получили пять маленьких склянок здоровья. При использовании восстанавливаются 100 очков здоровья.
Ну вот, теперь у меня есть вполне реальное подспорье для быстрого старта. Настало мое любимое время — время фарма!
Глава 3
Фарм, фарм, фарм и большая мамочка
Лестница, ведущая на уровень с крысами, находилась за первым же поворотом, куда меня и проводил Орос.
— Спуск много времени не займет, верхние уровни находятся неглубоко. Факел можешь с собой не брать, магические светильники там все еще исправно работают.
Лестница, высеченная из скалы, и в самом деле хорошо освящалась магическими лампами, установленными в небольших выемках, что были вырезаны в стенах. Так же спускаясь по лестнице, я обратил внимание, что эти ступеньки почти в два раза выше и шире, чем те, что были в основной части крепости. Вероятно, предыдущие хозяева были еще теми гигантами, раз оркам пришлось даже обтесывать ступеньки под свои габариты.
Через пару минут лестница закончилась, и я вышел в длинный коридор. Стоило только моей ноге коснуться пола, как выскочило новое сообщение.
Внимание! Вы впервые вступили на территорию подземелья. Здесь обитают агрессивные монстры, будьте осторожны!
Ну, это и так понятно. Не припомню, чтобы хоть в одной игре с подземельями были нейтральные монстры.
— Меню! — Остановившись на входе, я вызвал меню персонажа, где смог отыскать пункт с древом умений. Прежде чем начать фарм, стоит определиться с умениями.
На данный момент мне доступно только четыре ветви развития, при этом одна из них расовая, остальные же принадлежали моему классу. Назывались они довольно однозначно — агрессия, владение щитом, владение телом, гнев.