Шрифт:
«Внимание!
Навык Скрытность улучшен (5/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка. За разницу в уровнях радиус может быть увеличен 1% за 1лвл.
Активируемое. При использовании скорость передвижения уменьшена в 2 раза
Текущее значение: 5 м »
Не зная сколько продлится дорога, время тянулось очень медленно. Карты королевства Плодородия у меня не было. На белом листе медленно полз червячок, отмечая пройденный путь.
О том где ориентир, от которого начнутся поиски храма, мне так же отказались сообщать.
В скрыте, я хорошо видел детали доспехов и вооружения. Ничего выдающегося в экипировке пока обнаружено не было. Разница в наших уровнях не превышала 20 лвл, что давало мне неплохой шанс при неожиданной атаке. Ближе 7 метров я не подходил, пыль от моих ног терялась в сполохах чужой пыли, зато разговоры, ведущиеся в отряде, мне не нравились.
Две девушки были против того, что меня не взяли за компанию. Один парень воздержался. Остальные вяло метались, не имея силы воли определится. Только один, тот самый здоровый и железный был категорически против. Он был лидером пати, и его слушались когда доходило до дела. А сейчас, вне боя, отряд перетирал мне косточки. Огрызающийся время от времени здоровяк, был непреклонен в своем решении. Однажды встав в позицию, он стоял до конца.
«-Настоящий танк, -подумал я:- и по раскачке и по характеру.»
А девушки не унимались: -А если его специально богиня нам послала?
– Ну не знаю.
– Вдруг замок какой открыть надо, а он бы помог, по-хорошему попросили бы и все быстро.
– Нет там замков.
– А если есть.
– Тогда попросим.
– А где он сейчас?
– Наверняка где-то там по нашим следам ползет.
– А если…
Послушав немного, я отошел, увеличивая дистанцию.
«-Как то не хорошо получится, если я им квест солью,- задумался я:- вроде неплохие ребята.
– С другой стороны, а я именно с другой, когда надо было сказать слово в мою защиту и принять в пати, они все промолчали.»
Решив не отступать от задуманного, я постарался задушить в себе сопливые мысли.
«-Обломившись с квестом, им персов не потрут, - размышлял я:- а мне развоплощение грозит!»
Устроив аж целых два раза привал, через четыре часа отряд свернул с дороги. Я не торопился, притормозив. Сворачивать в том же месте, что и пати я не захотел. Решив зайти в лес пораньше и идти через лес параллельно тропинке.
Через десять минут я услышал тихий голос, доносящийся из кустов впереди меня. Я шел в «скрыте» стараясь не шуметь, с надеждой что система мне зачтет навык «тихий шаг» или что-нибудь подобное. Остановившись, я прислушался, говорили двое.
– Говорил я, что раньше надо было его ловить, а ты успеем да успеем.
– Некипишуй, сейчас появится, мы слишком быстро шли, вот и отстал клопик.
– А потеряет след, кто сундуки для нас открывать будет?
– У Воров навыки специальные есть, не потеряет, некипишуй говорю.
– А если нет сундуков?
– Как нет? Если есть квест у вора, значит есть и сундук.
Услышанное многое расставило по местам. И главное мою совесть.
Осторожно обойдя засаду стороной, я продолжил движение.
Где еще двое я не знал, а вот четыре игрока сидели на земле, устроив очередной привал.
– Ну где они там, заснули что ли.
– Поймают мелкого и придут, идти дальше смысла нет, а так, донесём как-нибудь.
В вирт-игре захват игроками других игроков был реализован с использованием специальных браслетов «кандалы». Этим предметом скреплялись руки, у игрока попавшего в плен блокировался чат и возможность использовать какие-либо заклинания или навыки. При выходе хомо из вирта, тело оставалось в плену у захватчиков. Камень ДД становился активным к использованию по истечению 24 часового срока.
Установленный порог боли снижался до условного минимума, не смотря на начальные настройки витр-капсулы. Захватив игрока в плен, иногда практиковалось применение пыток и различных издевательств, которые предлагалось прервать, отдав камень ДД. Если же наивный дурачок верил подобному обещанию, то спасти такого игрока из плена могли либо друзья либо всемогущий реролл. Администрация, в ответ на любые петиции связанные с пленом, отвечала одинаково «это игровой процесс».
Выяснив для себя все что нужно, я переодел доспехи и достал фиолетовых Ежиков. Подумав еще раз, я призвал Питомца. Активация аур прошла одновременно с моим первым движением.
Четыре героя сидели несимметричным ромбом на земле. Взмыв вверх, я взорвался серией комбо, обозначив своими первыми целями двух ватных магов и хиллера. Здоровый и железный успел вскочить, облегчив мне задачу по вскрытию этой консервной банки.
Избиение продолжалось не более 40 секунд. Сориентировавшись с направлением, я выключил ауры и ушел в скрыт. Стоя на всякий случай за деревьями, я смотрел на подбегающих к поляне игроков и выжидал. Побродившие вокруг и собрав то, что выпало с погибших, они начали обсуждать что делать дальше. У меня было около 20 мин до момента возрождения первого из погибших. То, что погибший сообщит в чате о произошедшем, не вызывало сомнения. Вопрос только в том, а кто по их мнению на них напал.