Шрифт:
«Пламень» (28 уровень, полуторный меч). Тип предмета — уникальный. Материал — зачарованная сталь. Прочность 128/140, базовый урон: 345—360. Слоты для модификации: 1. Дополнительные бонусы: +45 силы, +12% шанса критического удара физической атакой, +6% шанса критического удара магической атакой. Предмет привязан к душе игрока Зубоскал.
Следующий «средний универсальный модификатор» отлично вписался в слот кинжала Коготь Змея. Теперь оставлять его в цитадели смысла не было, а его урон был для меня неважен: вещь просто послужит носителем модификатора. И пока я его ношу с собой, бонус будет действовать (главное, не забывать о закрепляющей медитации): +45 силы, +6% шанса удвоенного критического удара.
Оставалось лишь пожалеть, что на данный момент, кроме меча и кинжала, других шмоток со слотами для усилителей нет. Увы, но, кроме кристаллов сущности и ингредиентов для алхимиков, с пожирателей ничего другого не падало. Михонариум посоветовал после завершения события наведаться в форт и хорошенько прибарахлиться. Еще у меня прямо руки зудели поработать с изобретательством, но пока ни материалов, ни времени на лишние эксперименты не было. Ведь основная награда от Хорки будет только после окончания набега. Так что придется обходиться своими силами и прокачиваться, как получится…
— Видящему будешь говорить о новом рецепте? — мрачно поинтересовалась фейри, наблюдая за моими манипуляциями.
— Все равно просечет, — я ссыпал остальные расходники в подсумок. — Возникнут вопросы. Заработанное доверие терять не стоит. Разве что пока не использовать эти расходники… Но тогда какой в них смысл? Заряжай алтарь еще раз на средние универсальные модификаторы. Дай-ка я тебе помогу…
Я потянулся к мешку возле алтаря, но Кроха тут же спикировала на него как коршун на добычу, закрыв своим тельцем. И сердито пнув меня по руке, запальчиво крикнула:
— Я сама! За это тоже опыт идет! Топай уже, вижу, что снова куда-то намылился, вот и не мозоль глаза!
— Как пожелаешь, малышка, — я пожал плечами, с трудом сдерживая улыбку. — Фурия где? По-прежнему охотится на пустотников?
— А где же еще. Ей тоже нужно качаться. И покормить бы уже не мешало. То, что ты принес с собой, она давно слопала, а пустотники по-прежнему несъедобные. Что ж ты за хозяин такой! На голодном пайке нашу дикошу держишь! Туда нельзя, сюда нельзя, сидим тут взаперти…
— Кроха!
— Да молчу уже, молчу… Хотя нет, фигушки! Не буду я молчать! На-до-ело!
Да-да, я страшный и жестокий рабовладелец. Отвернувшись и уже не сдерживая ухмылку, я отправился вниз, предоставив Крохе в гордом одиночестве сотрясать воздух возмущенным писком. Новые усилители требовали повышенного внимания при изготовлении и непосредственного присутствия создателя хотя бы в начале процесса, так что на какое-то время избавлюсь от ее причитаний. Надо бы еще не забыть помедитировать, чтобы новые параметры от усилителей в оружии включились в системные расчеты, но это потом.
С клановыми умениями я, кстати, давно разобрался, еще в первый день рейда, использовав одну из многих пауз, когда мы перемещались от одного острова к другому на корабле и все равно заняться было нечем. Поднял ранги умений везде, где это позволила система. В результате получилось вот что:
«Аура возмужания», ранг 3: соклановцы получают на 15% больше боевого опыта.
«Перерасчёт», ранг 3: 15% от опыта игроков отчисляется в опыт клана.
«Клан-чат», ранг 4: общение по внутриклановой связи (рабочая дистанция — 47 километров).
«Счастливый случай», ранг 3: Шанс добычи с монстров увеличен на 13%.
«Жажда крови», ранг 3: Убийство врага исцеляет применившего способность на 25% от максимального здоровья за 10 сек. Восстановление: 1 час.
«Знамя защиты», ранг 3: Защита членов группы или рейд-отряда увеличивается на 15%. Действует 30 секунд в радиусе 30 метров. Для активации требуется кристалл сущности. Восстановление: 1 час.
«Ремесленник», ранг 2: шанс получить удвоенный опыт при любом ремесленном процессе увеличен на 10%.
Да, фейри окончательно записалась в «талисманы клана», поэтому это тоже добавило неплохие эффекты к уже имеющимся:
«Талисман клана» (питомец Кроха), ранг 2. Выбранный в качестве кланового талисмана питомец способен усилить мощь клана:
1. «Круг избранных» (пассив) — ремесленные алтари доступны любому члену клана (на усмотрение хозяина питомца или клан-лидера).
2. «Ускоритель», ранг 2: Работа ремесленных алтарей клана ускоряется на 20%, потребляя на 40% энергии больше.