Шрифт:
«Выполнен квест: “Ярмарочная забава: сапоги на столбе”».
– Варвара, это было нечто!
– искренне похвалил ученицу наставник и мягко отнял у девушки ее приз, чтобы поскорее добраться до его характеристик.
– Точно, круто! А еще круто я придумал, что Варежкой буду тебя звать, - Кизля приложил палец к губам, словно это было каким-то секретом.
Варвара не стала его отговаривать, только повернулась к ДимАссу и спросила:
– Ну что, мы так и будем тут стоять весь день?
– Нет, конечно, у нас еще квест не законченный, - кивнул ей Дмитрий.
– Ты так и пойдешь в одних трусах?
– Варя ехидно усмехнулась и окинула наставника пристальным взглядом.
Парень покраснел и требовательно протянул руку за своими штанами.
– Кстати, - обратился ДимАсс к ученице, приводя себя в надлежащий вид.
– Тебе бы тоже не помешало купить нормальную одежду.
Варвара указала на сапоги и вопросительно посмотрела на наставника:
– А их продаем, или они ничего не стоят?
– Стоят, но мы их не продаем, думаю, ты будешь их носить сама, - Дима щелкнул скрытый значок, и окно характеристик предмета стало видно всей пати:
«Сапоги беглянки
Ранг: редкие
Тип: доспех
Ограничения: только для женщин
Характеристики: защита 1 ОЖ урона поглощается
Особенности: увеличение скорости и времени бега на 5%
История: прошлая хозяйка сапог не раз и не два сбегала с собственной свадьбы, противясь выбору родителей. В конечно счете, ее, конечно, выдали замуж, а сапоги продали, во избежание искушений».
Варвара посмотрела на заслуженные красивые сапоги на своих ногах. Пожалуй, они прослужат всю осень и даже зиму, если будут не сильные морозы. Голенище доходило почти до колена, а серая меховая оторочка занимала лишь половину. Над ней, словно под сапоги были надеты гетры, была эластичная вязаная вставка с чем-то вроде кельтского или славянского узора. Нижняя часть сапог была сделана из мягкой кожи, а подошва без каблука - из грубой. В общем и целом, сапоги подходили Варваре идеально. К тому же, их прекрасно дополнял плетеный пояс с маленькими кожаными сумочками для хранения зелий, надетый поверх новых бридж грязно-коричневого цвета.
– Шестой, пятый и пятый, да мы их просто своим весом задавим. Разве что на боссе придется немного попотеть, - в голосе ДимАсса звучали металлические нотки, видимо спор заходил в тупик.
– Поэтому я не думаю, что нам нужно брать в данж четвертого. Ты представь, как мы будем делить лут?
– Да знаю я, что ты по натуре дворф, - фыркнул Кизля и сел рядом с Варей.
– Ну, хоть ты меня поддержи? Я же по глазам твоим вижу, что ты ни в одном подземелье не была.
– Я тоже немного...э... дворф, - Варвара пожала плечами. Она уже успела разобраться со всеми расами в игре, потому что незнание очень ее раздражало, но необычные названия все равно запоминались с трудом, и она боялась произнести их неправильно.
– Мне нужна эта добыча не меньше, чем Диме. И мы договорились, что поделим все на троих, по-честному. Если тебе не доверять у нас нет оснований, то малознакомый человек вызовет много вопросов.
Кизля разочарованно вздохнул и картинно всплеснул руками:
– Так вот какая ты, Варежка! Я-то думал, что мы друзья.
– А мы и есть друзья, поэтому отговариваем тебя искать четвертого, - наконец, вмешался в разговор Дмитрий.
– Мы же обсуждали, что на такой долгий квест, нам понадобится время с запасом: два дня реального времени. Это как раз выходные. И вместо того, чтобы сидеть и спорить, давно пора было идти!
Про заветный «нормальный» данж, которым бредил ДимАсс, Кизля рассказал только на третий день их знакомства. Это было то ли подземелье, то ли пещера в горе, Варвара из объяснений так и не поняла. Главная особенность любого данжа - его автономность. Это отдельная локация, в которую порой отправляют бессмертных по квесту неписи, а порой игроки и сами их зачищают - «проходят». В данж может зайти сколько угодно групп, и они там никогда не пересекутся - каждая группа зайдет в свою копию подземелья. Чего не скажешь об обычных квестах «на поверхности»: чаще всего, если кто-то сделал квест, то другие бессмертные его выполнить в течение некоторого времени не смогут. Например, Кизля воевал с горгульями на крыше чуть ли не каждую неделю, то один, то с новыми напарниками. А вот задание на защиту поля от зайцев было активно не чаще раза в месяц.
Подземелье, на зачистку которого им выдал задание ни кто иной, как сам глава стражи славного города Айкера, находилось недалеко от города, но без опытного следопыта к нему было не пробраться. Именно оттуда город и его окрестности наводняли странные твари, непохожие ни на что другое. Как-то так получалось, что никто из посланных туда бессмертных так и не смог решить эту проблему окончательно, лишь немного уменьшая поголовье монстров. Глава стражи предупреждал, что внутри будет сложно, и рекомендовал собрать группу из нескольких человек.
Именно этим Кизля и объяснил свою привязанность и помощь наставнику и ученице. Ему, как вору, прежде чем перебираться в более высокоуровневые локации, было необходимо заработать репутацию среди своих, показать что он мастер во взломе замков, слежке и скрытности. Проще всего это было показать именно в данжах. Дима был не против: по своему опыту он знал, что предназначенные для групп игроков подземелья - самые прибыльные. Особенно, если их проходить минимальным составом.
Кизля встал со скамейки, выдержал длинную паузу и вынес вердикт: