Шрифт:
– Только я ненадолго, дома ждут дела, - вторила ему Жанна.
– Будущее, так будущее, я не против. Да и подышать свежим воздухом не помешает.
Допив свой кофе, мы покинули здание корпорации и направились в бар. Давненько я не выбирался на улицу просто так. Петляя между футуристическими зданиями, я действительно наслаждался свежим воздухом. Ионизаторы воздуха насыщали кислород запахами леса и грозы, а очистители убирали всю грязь и загазованность из окружающий среды. Когда мы дошли до бара у меня уже слегка начала кружиться голова.
Сергей заказал столик в самом дальнем углу заведения, чтобы нам никто не мешал. Разместившись, я и мой друг взяли по пиву и свиных ребрышек, а Жанна коктейль "Голубая лагуна" и шоколад.
– Ну, за встречу!
– торжественно произнес Серега, поднимая свой бокал.
– За встречу!
– хором ответили мы.
– Знаете что?
– спросил Сергей, догрызая очередное ребрышко.
– Меня не отпускает одна мысль, что вся эта затея с тестированием игровых персонажей была затеяна неспроста.
– Это ты сейчас к чему?
– удивилась Жанна.
– Да, все просто! Вот смотрите, думаю, что в каждом клане есть те, кто занимается торговлей. Неважно какой: торги на аукционе или же свое дело, главное, чтобы в клановую казну капали кинары. Вырисовывается вопрос: зачем давать тестировщику задание развить торговца, пусть и за нестандартную расу? У моего персонажа есть навык врожденный Харизма, что увеличивает привлекательность на двадцать пять процентов и делает уговоры, угрозы и прочую ерунду в два раза легче. Не думаю, что только ради этого мне дали сатира.
– В твоих словах есть резон, но это касается только торговли, а что ты скажешь о звероловах. Я перешерстил все форумы и везде отзывы о них крайне негативные.
– Согласен, я тоже читал, но согласись и ты, что зверолов, ни капельки не соответствует тому, что написано на форумах. У него огромный потенциал, нужно только приложить усилия, чтобы чего-то достичь. Не думаю, что игроки настолько тупые и ленивые, чтобы этого не заметить. В нашем задании напрочь отсутствует здравая логика.
– Но ведь люди не играют за зверолова или же сатира, как баффера, не уступал я.
– Макс прав, - поддержала меня Жанна.
– Да и у фурий много сторон развития, но, как основной класс их очень редко берут.
Сергей на некоторое время замолчал, попивая пиво и формулируя свой ответ.
– В этом-то и странность, но нам мотивов корпорации не понять. Могли бы сбалансировать героев, сделать рестарт и все было бы в ажуре.
– Может быть, они готовят, что-то глобальное, что позволит оставить классы такими, какие они есть. Не забивай себе голову, Серега. Не нашего это ума дело, наша задача играть и показать интересный геймплей, все остальное головная боль корпорации. Балансировать или нет, это их дело. Кто знает, что там, на верху, вообще думают!
– выпалил я после очередного глотка "живительного" напитка.
– А может быть ген. директор компании упрямый осел, не желающий ничего менять, - буркнул Сергей.
За неспешной беседой время летело незаметно. На часах было половина десятого, когда случилось это. Телефон Сергея вдруг запищал, он посмотрел на экран и переменился в лице, являя своему миру недовольство.
– Что случилось - спросил я его.
– Маяк сработал, на караван напали. Эх... жена меня убьет.
– Ты чего, Серега, - обеспокоенно посмотрели мы с Жанной на него.
– Не хотелось бы прерывать наши посиделки, но я возвращаюсь в игру. Макс, ты со мной?
– Погоди, зачем тебе возвращаться? Даже если нас убьют, мы все равно возродимся на месте гибели каравана, у нас же к нему привязка.
– В том то и дело. Я настроил маяк на два уровня угрозы. Если монстры, то можно не волноваться, перерождения я не боюсь. Но на караван напали бандиты, если нас схватят в плен, то это нарушит всю игру, а ведь это наша работа и деньги. Бог знает, куда мы попадем, и сколько будем выбираться из передряги, это может запороть всю игровую линию, по крайней мере, мне, ведь я торговец, а не боец. Что я буду показывать в отчете, что сижу в плену и не могу выбраться, да меня сразу же попрут с работы за провал игрового сюжета, это было написано в договоре.
Как ни странно, но я понимал своего друга. Мне сразу вспомнился незадачливый разбойник Зангер. Он провел на пиратском корабле шесть дней, и бог знает сколько бы еще там просидел, не появись я.
– Конечно, я с тобой дружище!
– Бегите мальчики, мне все равно домой пора, - попрощалась с нами Жанна и мы покинули бар.
Наша подруга взяла такси и умчалась домой, а мы поспешили в здание корпорации и через двадцать минут уже погрузились в игру.
– Матерь божья, что тут случилось, - Марон, чуть ли не выдернул себе бороду, как только мы появились.