Шрифт:
– Это ценный артефакт - кивнула Валькирия - Но ее же нужно сдать по квесту?
– Это необязательное условие!
– Я могу сделать копию - заметил Алекс - Кроме Картографа, я еще и Книжник.
– Уймитесь! Сначала надо найти эту...филактерию!
– отрезвил нас Пламень.
– Если есть ключ, должна быть и замочная скважина!
– засмеялся кендер - Сейчас отыщу!
Отыскать, к сожалению, удалось не быстро. Мы обшарили всю комнату три раза, нашли рычаг, отодвигающий назад стену, тайник в стене, где лежал еще один свиток с некромагическим заклинанием, но потайную дверь найти не могли. Мы уже начали сдаваться, когда Пламень в сердцах огрел 'железную деву' обухом своей секиры и она со страшным грохотом свалилась с пьедестала. Трехгранное замочное отверстие нашлось прямиком под ней.
Незримый ключ неожиданно легко повернулся в каменном замке, квадратная плита пьедестала со скрежетом отъехала в сторону, открывая узкую лестницу, ведущую вниз. Она привела в небольшую прямоугольную камеру, где на каменном пюпитре мы нашли вожделенную Книгу Заклинаний Фокиала– прямоугольный том, переплетенный черной кожей, с окованными костью уголками. Книгу закрывал замок, она была предметом эпического класса, содержала шестнадцать редких заклинаний, ритуалов и призывов. В характеристиках было написано, что в паре с книжным коробом она образует сет, который надевается в слот пояса. Бонусы сета были впечатляющими - для практикующего некромагию, естественно.
А за пюпитром стояла филактерия - большой желтый кристалл в металлической оправе, пульсирующий внутренним огнем. Обитель злобного духа лича, позволяющая ему возрождаться вновь и вновь. Она изготавливалась с помощью мерзкого ритуала, включающего в себя кровавые жертвоприношения, в финале которого некромант, превращаясь в лича и обретая бессмертие, должен был принести в жертву самого себя.
– Как ее уничтожить?
– хрипло спросил Пламень.
Мы почти одновременно пожали плечами. Тогда дварф с криком обрушил на филактерию удар своего топора, но он не причинил видимого ущерба, отлетев от поверхности кристалла.
– Единичку из трех тысяч выбил!
– сообщил Пламень - Помогайте!
Но и удары всех остальных отнимали лишь по одному хиту у филактерии, или вообще проходили с нулевым уроном.
– У нее защита от физики дай боже!
– прохрипел АлексОрдер - Мы так ее часа три ковырять будем!
– Кот, а если врезать твоим мечом!
– влез Ричи - Хочу опять посмотреть, как он светится!
Я с сомнением вытащил из ножен синий клинок. К моему удивлению, вблизи филактерии он мгновенно вновь разгорелся синим огнем, испуская волны жара - да такого, что друзьям пришлось отойти назад. Я примерился и опустил меч на кристалл некроманта.
Вы наносите 4120 ед. урона! Филактерия лича Фокиала уничтожена! Дух лича Фокиала уничтожен! Вы получаете 25000 опыта (100000+50000/6),Вы получаете уровень! Текущий опыт 73050/81000
Особое задание 'Филактерия' выполнено.
Вы получаете Книгу Заклинаний Фокиала! Вы получаете Осколки Филактерии -3шт. Вы получаете 8334 опыта. Вы получаете уровень! Текущий опыт 81384/135000.
– Ничего себе опыта дали!
– прогудел Пламень - Я апнулся!
– Гратс!
– Валькирия погладила мужа по шее - Дзинь! Я тоже, кстати.
– Да все!
– кивнула Хельга - Я два раза, столько опыта никогда не получала!
– И я - к моему удивлению, сказал АлексОрдер - Мои поздравления, ребята. Вообще, я так думаю, это задание на группу с прокачкой и шмотом получше, чем наш...
– Ну что, может, спать уже?
– он обвел нас глазами - Третий час ночи...Уходим Камнями в Эйр, домой.
Вы используете Камень Возвращения Души...
Отказ! В данной области перемещение камнем душ блокировано!
– Не понял, это что, у всех?
– спросил Пламень - Камень не сработал!
– У меня тоже!
– кивнул я - Что за фигня?
– Но это...невозможно - растерянно сказала Валькирия - Камнем Душ ведь можно отовсюду уйти...
– Может, инстанс заглючил?
– предположила Хельга.
– Это очень странно!
– АлексОрдер яростно скреб бороду - Я припоминаю подобные эффекты...но нет, не может быть здесь!
– Что делать-то будем?
– Предлагаю ножками выбраться отсюда - предложил Алекс - В инстансе персонажа кидать нельзя, мобы после перезагрузки данжа могут начать респиться. Снаружи, если что, разобьем лагерь, выйдем из игры нормально, завтра разберемся.
– Сказано - сделано. За неимением лучшего плана мы потопали не к такому уж и близкому выходу.
А за пределами кургана уже светало - время в Сфере течет немного быстрее, чем в реале. Мы вылезли на вершине холма, среди менгиров, пройдя обратно тем же путем. Занималось раннее утро. Выбравшись наружу, я с удовольствием глотнул свежий воздух, подставил лицо прохладным порывам ветра с привкусом моря. Вдалеке кричали чайки...