Шрифт:
– Ну, что? Здесь мы вроде как закончили? осмотревшись, сказал я.
Хотел было вставить рунный ключ в скважину, как взгляд мазнул по куче серого тряпья. Ха! А вот кажется и первый схрон!
Подхожу поближе. Так и есть!
– Поздравляем! Вы нашли тайник Умертвия!
– Награда:
– Эликсир жизни (5 шт).
– Фиал мощи (10 шт).
– Эликсир энергии (5 шт).
Отлично! Как раз то, что нужно! Все находки с зеленым фоном.
– Название Эликсир жизни.
– Концентрация Средняя
– Эффект: Восстанавливает 40% жизни.
– Интервал применения: 30 секунд.
С «энергетиками» та же история. А вот фиал мощи я вижу впервые.
– Название Фиал мощи.
– Концентрация Средняя
– Эффект: Увеличивает силу удара на 40%.
– Интервал применения: Один удар один фиал.
Очень интересная штуковина. Надеюсь, к выстрелам это тоже относится. Еще один подарочек для лича.
Вот теперь точно все. Надо идти дальше.
Даю Шалуну команду бафнуть «Отражение».
Два поворота ключа и массивная дверь со скрипом открылась.
– После вас, - буркнул я, пропуская вперед прихрамывающего жука.
Местная кухня встретила нас тишиной, изредка нарушаемой приглушенными звуками какой-то возни в глубине помещения.
А почему собственно кухня? Правильней сказать столовая. И довольно вместительная. Длинные грубо сколоченные столы и лавки. Огромный очаг. Судя по охапке вертелов у стены, там когда-то готовили мясо.
Вокруг царит форменный беспорядок. Каменный пол покрыт тонким слоем перегнившей соломы. Кое-где видны характерные бурые пятна. Куда не глянь, везде валяются осколки посуды, вперемежку с костями, обрывками одежды и грубо сделанными столовыми приборами. Картину дополняют стаи жирных мух, кружащих над протухшими кучами чего-то органического. Даже думать не хочу, что там такое
Медленно выходим в центр помещения. Идти тихо не получается. Новый скарабей не менее шумный, чем предыдущий.
Потолки здесь не такие высокие, как в тренировочном зале, но Гаврюше будет, где развернуться. Даю команду, чтобы осваивался.
Хагер в два прыжка оказывается у левой стены. Мгновение и он уже под потолком. Вертит орлиной башкой. Замер на секунду, уставившись в ту сторону, откуда доносятся странные звуки. Видать почуял местных обитателей.
За окнами бушует гроза. Темное ночное небо периодически разрывают ветвистые разряды молний. Тут и так противно, а еще эти вспышки... Мороз по коже от картинки. Точно в фильм ужасов попал. И это простенький инст в яслях. Представляю, что меня ждет в Ничейных землях.
Идем дальше. Гаврюша следует за нами по стене. Готов в любой момент напасть.
Впереди перевернутый на бок стол. Звуки слышны очень отчетливо. Я уже слышал такие в одной документалке о гиенах - хруст костей и разрываемой плоти.
Согласно форумной информации, в этой части крепости обитают крысы. Когда-то жрали объедки, видимо теперь перешли на поваров. Их здесь не должно быть много. Босс локации Мать стаи. По сути, не самый сложный рубеж.
Еще шаг. Стол в метрах десяти от нас.
Чавканье вдруг прекратилось. Гаврюша зашипел громче. Предупреждает мы в агрозоне.
За столешницей послышалось шуршание. Секунда и здоровенный стол отлетел в сторону. Мама дорогая!!
И это разработчики назвали крысами?!! Пять тварей. Каждая размером с бультерьера. А вот та, так вообще не меньше кавказской овчарки. Это видимо и есть Мать стаи.
Босс локации. Уровень двадцать пятый. Ее товарки чуть послабее двадцать вторые. Пять пар черных глаз грозно уставились на меня.
Морды в крови отсюда не понять, что они там жрали. Ну, и ладно Как сказал древний царь: «Умножающий знание, умножает печаль». Пожалуй, соглашусь с этим мудрым человеком и так уже после пережитого кошмары иной раз снятся.
Главкрыса, окинув нашу компанию хищным взглядом, протяжно зашипела. Серые мускулистые тела ее подчиненных тут же припали к земле и медленно пришли в движение.
Ясно. Мамаша решила взять нас в кольцо. Особыми умениями босс не обладает - только кожа толще и бьет сильнее. Единственное и главное ее преимущество высокие лидерские способности. Крысы сражаются в группе, беспрекословно подчиняясь своему вожаку.
Замысел разработчиков ясен, предоставить игрокам возможность сразиться с хорошо организованным противником. Должен заметить, медлительные скелеты, расслабляют. А о крабах так вообще молчу. Глеб тысячу раз прав. Практика мне предстоит отменная.
Согласно подсказкам форумных гуру, тактика боя с крысами прямо противоположная той, что используется с Умертвием. Неправильно пытаться сперва победить солдатов надо начинать сразу с командира. Танк должен атаковать вожака, собирая агро всей стаи на себя. В противном случае Мать стаи попытается «распылить» силы врага - связать боем сразу всех игроков. Причем в первую очередь будет пытаться вывести из схватки слабо защищенные классы. В нашем случае - это я и Шалун. И судя по злым взглядам крысы нацелились именно на меня.