Шрифт:
Вечернее кафе пустовало и находилось в полумраке, даже за барной стойкой никого не было. Зато у дверей дежурили четыре бугая, пока их босс разговаривал с судьей.
Когда сутулый посетитель удалился под охраной двух амбалов, в зал кафе из служебного помещения вышли двое.
– Ну что, какой теперь план? – спросил высокий шатен, забросив длинную челку назад. В его глазах, как и в глазах русоволосого крепыша, играла злость.
– Есть у меня идея... – огромный мужчина в черном пиджаке достал сигарету и закурил.
– Вы – второе лицо в Корпорации «Открытый мир», – сделал акцент на «второе лицо» мужчина в дорогом костюме стального цвета, сидевший в просторном кабинете напротив заместителя директора Корпорации Столичного региона, – и наша Организация предлагает вам услугу...
Посетитель пододвинул конверт к заместителю.
– Будьте любезны, – приветливо улыбнулся мужчина, и сталь его ткани блеснула на солнце, которое заглядывало в гигантское окно кабинета.
Прочитав текст из конверта, заместитель сжал и так тонкие губы и, сощурившись, посмотрел на собеседника:
– Что вы хотите от меня?
Посетитель бросил взгляд по стенам кабинета.
– Не переживайте: это – личное помещение и здесь нет ни глаз ни ушей, тут вам ничего не угрожает, – заверил заместитель.
– Я переживаю не за себя, а за вас, – вновь эта приветливая улыбка.
– Благодарю за заботу, но мой кабинет – это только мой кабинет, – кивнул поджарый на вид заместитель директора Корпорации.
– Хорошо, – ответил кивком посетитель. – Нам нужны три достаточно хорошо развитых персонажа, которые у вас уже на заметке по задолженностям в игре.
– Какие классы интересуют? – уточнил заместитель.
– Два мага и один паладинум.
– Вы же понимаете, что придется перепрошивать весь профиль, чтобы капсула распознала ваших клиентов, кого вы представляете. И я примерно догадываюсь, о ком идет речь...
– Советую вам забыть о догадке, – вновь приветливая улыбка посетителя.
– Уже забыл, – кивнул заместитель.
– Хорошо. Мы друг друга понимаем.
– Что-то еще? – поинтересовался хозяин кабинета.
– Нам необходимы данные по трем персонажам: первый – бесстрашный паладинум Соло, второй – вроде бы дриада, но не уверен: у нее не было класса, по имени Дри, и некромант Greyzver...
– Какой некромант? – нахмурился заместитель и, помотав головой, твердо заверил: – У нас нет в игре некромантов.
Посетитель поднял брови:
– Вы уверены?
– На миллиард процентов, – решительно ответил хозяин кабинета. – Все разработки и изменения в игровом пространстве проходят именно через меня. Директор к этому не имеет никакого отношения.
– Хорошо, – посетитель открыл портфель и выложил на стол два толстых пакета. – Аванс из девяти нулей вас устроит?
– Думаю, да, – и заместитель убрал деньги в ящик стола.
– Когда будет информация и игровое пространство?
– Оставьте адреса, куда доставить капсулы. Вся информация об их бывших персонажах будет в комплекте завтра вечером.
– А по дриаде и паладинуму? – уточнил посетитель.
– Думаю, раньше, – растянул тонкие губы в улыбке заместитель директора Корпорации.
– Тогда наша услуга будет выполнена послезавтра...
Собеседники поднялись и пожали друг другу руки.
Выйдя из кабинета, мужчина в костюме стального цвета направился к лифту. Звонить заказчику об удачном договоре в здании Корпорации он не стал. Вызвав лифт, нажал клавишу уровня подземной парковки.
Пятисотый этаж быстро остался позади, но на трехсотом кабина лифта плавно остановилась и внутрь вошли два парня и девушка, на поблескивающих бейджиках которых обозначался отдел разработки.
Что они бурно обсуждали, гость заместителя директора не слышал, он внимательно всматривался в лицо девушки с русыми волосами и прической каре. Ее зеленые глаза весело сверкнули собеседникам, и она обратила внимание на мужчину в костюме стального цвета.
– Вы что-то хотели узнать? – улыбаясь, поинтересовалась девушка. Лишь мимические морщинки в уголках глаз и взгляд выдавали ее настоящий возраст.
– Анна? – уточнил мужчина, прочитав бейджик.
– Да, – широко улыбнулась девушка.