Шрифт:
Вы получаете 35-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 45%.
Умение – Натиск Фикалоида, повысилось до 10-го уровня. При активации разбрасывает противников, находящихся в радиусе трех метров, нанося им отравление токсином в 40%, перезарядка через 30 секунд.
Умение – Парный Син, повысилось до 6-го уровня. При атаке более двух противников одновременно вероятность критического удара увеличивается на 40%.
Вы получаете 36-й уровень.
Умение – Ухо Ранха, повысилось до 4-го уровня. Прибавляет 20% к обнаружению противника.
Умение – Длань лекаря, повысилось до 16-го уровня.
Вы получаете 37-й уровень.
Уровень здоровья увеличился на 30%.
Умение – Агрессивная оборона, повысилось до 5-го уровня. При защите в критическом состоянии все оборонительные качества увеличиваются на 35%, оглушая противника.
Умение – Панцирь Ледоголема, повысилось до 8-го уровня. Отражение критических ударов поднялось до 58%.
Вы получаете 38-й уровень.
Умение – Шок Холода, повысилось до 24-го уровня. При атаке противника оружием с замораживающим эффектом урон на 79% выше.
Умение – Карающий удар, повысилось до 27-го уровня.
Умение – Сдвиг Морока, повысилось до 20-го уровня. Мгновенная атака четырех противников одновременно.
Greyzver не мог знать, как развиваются умения у Соло, но он видел, на сколько уровней поднимается его персонаж. Некру нравилось, что этот бесстрашный паладинум так нереально быстро растет в своем опыте. Правда самого некроманта немного расстраивало, что его уровень неизменчив, зато Greyzverа тоже наградили:
Вы получили заклятье – Призыв Смерти. Заряд, попавший в противника, иссушает его до смерти.
Умение – Сдвиг Смерти, скорость перемещения увеличилась до 7%.
Умение – Тень Некроманта, повысилось до 10-го уровня. Вы можете возродить двух питомцев 10-го уровня.
Вы получили умение – Печать Голема, неизучено. В паре с Тенью Некроманта возможен положительный эффект.
«Что еще за эффект?» – подумал Greyzver и обратил внимание на Соло.
Не прикрытая броней одежда парня была вся в кровавых лохмотьях.
– Я думаю, тебе пора кольчужные штаны приобрести, а то скоро ты будешь ходить без мяса на ногах, – усмехнулся Greyzver. – Ты как вообще?
– Устал я сегодня, – вздохнул парень. – И эликсиры истратил подчистую, последний при тебе выпил.
– Смотрю, ты тут за десять минут моего отсутствия неплохо повеселился, – некромант указал рукой на десятки тел химерьий. – И я так понимаю, они все были 50-го уровня?
– Даже не знаю, как выжил...
– И ты мне будешь говорить, что твой перс адекватный? – Некр одарил Соло кривой ухмылкой.
– Постой, какие десять минут? – наконец слова некроманта дошли до измученного сознания парня. – Тот новый проход открылся через полчаса, как ты ушел. Плюс время, пока я как угорелый носился по пещере...
Greyzver задумался.
– Странно как-то. Та пещера 80-го уровня тупиковая и достаточно короткая. Я, наверное, больше времени потратил на исследование сундука, чем в пути.
Сейчас Соло не хотел думать. Он поднялся и пошел собирать трофеи, благо у него теперь есть Сумка Плюшкина и туда можно было легко поместить все, что валялось в пещере.
– Эта каменоломня вообще странная, – сказал парень на ходу, разглядывая поножи.
Некромант был с ним согласен. Он подошел к останкам Химерга и вырезал железу, выделявшую кислоту, а немного подумав, выломал зубы и отрубил наконечники хвостов.
Но когда наклонился за выпавшими трофеями, рассмеялся:
– Не, ну ты точно удачливый, сукин сын!
Соло обернулся.
– Лови! – некромант бросил по очереди два предмета.
Арбалет Химерга четырехзарядный, четыре болта в комплекте. Урон противнику кислотой 30% к критическому удару. Имеется слот для улучшения. Нет требований к уровню.
Штаны чешуйчатого доспеха, 50% защиты от электрического поражения. Нет требований к уровню.