Шрифт:
Дри заметила махавшего через толпу Соло, который призывал их в перпендикулярную к основной улицу.
– Соло зовет, – обратилась она к Greyzverу, который подошел к лотку, расположенному у здания, разглядывая товар, чем привел в оцепенение пожилую торговку.
Легко преодолев людской поток, так как горожане мгновенно останавливались при виде некроманта, все трое углубились в перпендикулярное ответвление от центральной улицы. Здесь игровые и неигровые персонажи встречались чуть реже, и после нескольких поворотов троица вышла к огромному двору трактира «Караван», к которому вела противоположная широкая улица с движением различного гужевого транспорта и множеством верховых путников.
Огороженный забором двор вмещал в себя внушительного вида конюшню и, можно сказать, ангар для телег. Сам же трактир имел четыре этажа и ширину по фасаду пятьдесят метров.
– А чего-нибудь поменьше не нашел? – недовольно поинтересовался Greyzver.
– Ты же сам просил – недалеко от выезда из города, – нахмурился Соло. – Все маленькие трактиры находятся в верхних кварталах.
– Ладно, не кипи, – махнул рукой Некр. – Все равно здесь будем не более двух ночей, до Люпстры у нас остался дневной переход.
Гигантский обеденный зал был заполнен наполовину, и, когда появились три новых постояльца, гомон стал утихать. Даже изрядно захмелевшие посетители уменьшили громкость голосов и начали шептаться.
– Хозяин! – крикнул Соло.
Из кухни вышла полноватая женщина с кудрявыми волосами и встала на пороге как вкопанная.
– Хозяйка, – обратилась к женщине Дри, – будьте любезны выделить нам три комнаты и, если не возражаете, сытный обед на троих в одну из комнат.
Соло и Greyzver вопрошающе посмотрели на свою спутницу, но та никак не отреагировала.
Трактирщица сглотнула слюну и осторожно достала из-под прилавка три ключа с деревянными табличками, на которых имелись номера комнат.
Дри вручила ключи напарникам и подтолкнула к лестнице наверх:
– Идите, я пока меню гляну.
Некр усмехнулся и, взяв за локоть недовольного Соло, повел его наверх.
– Что это значит? – возмутился парень, поднимаясь на третий этаж.
– Наша девочка переживает за психику людей: вдруг они с перепугу чего-нибудь в еду подсыплют, – ответил Greyzver.
– Да ничего бы они не сделали, ты же видел, какая реакция была в зале и у хозяйки. Какой подсыплет? Она забыла свое имя, когда тебя увидела.
– Тебя что расстраивает, что ты не сам выбрал, чем перекусить? Дри знает наши аппетиты.
– Да все равно! – Соло злился, что его практически выгнали из обеденного зала. – Я, может, хотел поесть там, а не у себя в комнате!
– Значит, будем обедать у меня, – спокойно проговорил Greyzver.
Спустя полчаса в комнате некроманта появилось множество блюд, но Соло, быстро перекусив, попрощался, аргументируя тем, что надо срочно по лавкам пробежаться, и исчез.
– Что с ним? – удивилась Дри.
– Соло не понравилось, что ты не дала ему самому заказать обед, – Некр откусил от индюшачьей ноги большой кусок и стал наслаждаться сочным мясом.
– Да я же просто хотела не распугивать постояльцев, – расстроилась девушка.
– Не переживай – это юношеский максимализм, – прожевав, ответил Некр, – со временем это пройдет.
– Но я же не хотела его обидеть... – Дри даже есть перестала.
Чтобы оторвать ее от размышлений, Greyzver спросил:
– Слушай, меня этот город удивил...
Дри потеряла нить своих мыслей и отвлеклась на слова собеседника.
– Чем? – она удивленно подняла брови.
– Я раньше не обращал внимания, но здесь... – Greyzver на секунду прервался. – Первый раз вижу в виртуальной игре беременных женщин именно игровых персонажей и множество разгуливающих детей...
– И что тебя удивляет? – не понимала девушка
– Как это возможно, что игровые персонажи беременеют? Да и для чего в игре делать такое?
– Знаешь, почему наша игра называется «Открытый мир»? – спросила улыбающаяся Дри. – Потому что здесь открыты любые возможности! Ты же знаешь, что в реальной жизни есть достаточно несчастных молодых девушек и женщин, которые не имеют возможности завести ребенка, и вот Корпорация воспользовалась этим щепетильным моментом, чтобы притянуть к игре как можно больше людей. Теперь молодые пары могут осуществить свою мечту, пусть и не в реальной жизни. Муж и жена покупают такую возможность вместе с капсулами погружения. И вот в таких великих городах, как Мидиж'eль, где безопасно растить ребенка, они и оседают. Дитя вырастает, развивается, пусть он и неигровой персонаж, но все время игры признает их своими родителями. Так пополняются ряды неписей. В общем, все счастливы, – закончила Дри.