Вход/Регистрация
Мир клинков
вернуться

Виланов Александр Сергеевич

Шрифт:

Вы получили 2 очка характеристик.

– Тоже левел-ап[12]?
– спросил Делиос, уже открывая какие-то панели в своём интерфейсе.

– Ага, - ответил Эрнис, вызывая панель персонажа. Возле значения уровня теперь и правда стояла двойка, а возле каждой из пяти характеристик появилась кнопка с плюсиком, предлагая эту самую характеристику повысить.

Настало время всё-таки выяснить, что даёт тот или иной показатель, и решить, какие из них прокачивать. Мысленными командами вызывая окна с дополнительной информацией, Эрнис выяснил следующее.

Сила определяла урон, наносимый оружием ближнего боя, а также допустимый вес экипировки, облегчая движения при ношении тяжёлых доспехов. Ловкость влияла на способность персонажа попадать по цели и уклоняться от вражеских атак. От духа зависела эффективность применяемой магии, а от скорости, как можно было догадаться, быстрота перемещения персонажа. Ну и, наконец, стойкость определяла запас здоровья.

Силу, очевидно, стоило качать - чем больнее бьёшь, тем лучше. Ловкость тоже не заставляла сомневаться в своей эффективности. Дух пока что был нужен от слова "никак" - никакой магией Эрнис пока что не владел. Скорость вряд ли могла повлиять на эффективность персонажа в бою, поэтому тоже отходила на второй план.

Запас здоровья так и манил вкинуть единичку, но игрок решил, что выгоднее будет поднять ловкость, руководствуясь простой логикой: чем больше у персонажа здоровья, тем больше ему требуется аптечек для излечения, да и хилерам[13] придётся знатно попотеть, исцеляя "толстяка", а вот если полностью избежать атаки, то никакого лечения и не потребуется. В результате этих размышлений одно очко отправилось в силу, а другое - в ловкость.

Спустя ещё пару боёв они добрались до церкви. Как и у всех остальных зданий в деревне, стены церкви были грязными и облупившимися, соответствуя царящей здесь мрачной атмосфере. Внутри, в зале с простейшей трибуной и несколькими рядами скамеек, часть которых по традиции была разломана и опрокинута, находилось около дюжины человек. Осмотрев их, Эрнис отметил священника, торговца и двух живых игроков. Остальные нпс с грустным видом сидели на скамейках или бродили по залу, играя декоративную роль тех самых выживших.

Делиос, не теряя времени, сразу направился к священнику, Эрнис последовал за ним.

– О!
– воскликнул тот, едва игроки приблизились к нему.
– Ещё выжившие? Я вижу, вы способны постоять за себя. Может, в таком случае поможете нам спасти остальных горожан? Отправляйтесь в деревню и найдите хотя бы троих. Скажите им, чтобы шли в церковь. Одержимые сюда не заходят, и это единственное безопасное место в деревне.

Задание выполнено: Поиск выживших.

Вы получили 300 ед. опыта.

Получено новое задание: Помощь священнику.

Описание: Как выяснилось, в деревне остались и другие люди, сохранившие рассудок, и они отчаянно нуждаются в помощи. Священник местной церкви попросил вас помочь ему с поисками. Найдите выживших и отправьте их в церковь.

Задачи: Найти трёх разумных жителей деревни Орта.

Взяв новый квест, Эрнис подошёл к торговцу и раскрыл список его товаров. По большей части здесь продавались вещи, которыми можно было без труда обзавестись в самой деревне: ржавое оружие, крестьянская одежда, целебные припарки. Интерес вызывал только комплект кожаной брони, дающий какую-никакую защиту, но тоскливо звенящих в кармане шестнадцати монет не хватало даже на перчатки. Вспомнив про второй меч, пылящийся в инвентаре, Эрнис выделил его и не глядя нажал кнопку "продать", надеясь хоть немного увеличить своё состояние.

Предмет "Ржавый железный меч продан за 1 монету".

Да уж, логично - кто станет платить хорошие деньги за то, что можно бесплатно набрать на оружейном складе. Хотя с продажей этих вещей за полную цену у торговца проблем не было.

– Готов?
– спросил Делиос.

– Да, пошли.

– Теперь можешь меня не бояться. Нпс для этого квеста появляются в домах случайным образом, так что я не могу знать, где конкретно они находятся. Придётся искать, как ты это любишь.

Покинув церковь, игроки приступили к обходу домов. Мирные жители в них обнаруживались с вероятностью примерно один к трём, в то время как остальные избушки были пустыми либо встречали гостей агрессивными крестьянами, с каждого из которых Делиос упрямо собирал копеечный лут. Зачистив восемь домов, оба игрока завершили квест, обзавелись приличным запасом припарок и примерно сотней монет каждый, а также подняли себе ещё по два уровня. Полученные очки Эрнис также поровну распределил между силой и ловкостью. Пришло время возвращаться к нпс-священнику, дожидавшемуся в церкви на положенном месте.

– О, это вы!
– обрадованно произнёс священник, продемонстрировав беззубую улыбку.
– Несколько людей пришли сюда, целые и невредимые. Говорят, что это вы послали их сюда. От всей души благодарю вас!

На самом деле, болванчиков в церкви осталось столько же, сколько и было, а трое спасённых наверняка просто исчезли, едва пропав из поля зрения игроков. Что поделать - игровые условности. Мужчина продолжал говорить, слегка помрачнев:

– Я так понимаю, вы не захотите здесь надолго оставаться? Ну да, вы сильны и способны себя защитить. Хотите выбраться с проклятых земель, да? Тогда вам следует идти на восток. В паре километров пути отсюда стоит таверна Биллигара. Она стоит на перекрёстке нескольких дорог, и там сейчас наверняка собираются все путники, бежавшие из Орты и соседних деревень, охваченных проклятьем. Уверен, там вам подскажут, куда идти дальше. Идите, и да поможет вам создатель!

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: