Шрифт:
Дашка рассмеялась, а Колян, привыкший все воспринимать серьезно, почесал затылок и согласился с моим доводами, чем окончательно свалил хохочущую Селесту на землю.
Появившийся следом Саня-Мукалтин, замкл Наемников, просто вздохнул и тихо прошептал:
— Ох и везучий же ты черт, жаль что не в нашем клане.
Еще два подземелья, я нашел среди заболоченной местности локации «Гиблые топи». А ведь как мне не хотелось лезть в эти мерзкие болота, покрытые густой пеленой серо-зеленого тумана, за версту воняющие гнилью и разложением. Но как обычно, других вариантов не оказалось.
Богатые опытом и золотом мобы, водились лишь на берегах красивейших озер, которыми так же славилась данная локация. И я больше чем уверен, что монстры были бы счастливы, делясь со мной всем этим богатством. А вот игроки, качавшиеся тут тройками, оказались категорически против моего соседства. Как результат, двадцать пвп за час, жалоба на меня нехорошего высокоуровневым дружкам и массовая облава, закончившаяся отправлением на респ.
Пришлось все-таки лезть в этот туман и окучивать мобов, водившихся возле вонючих болот. Но даже среди этих болот, мне порой встречались игроки, разыскивающие редкие травы. Первое время, я спокойно проходил мимо таких товарищей. Но после того, как эти невинные с виду травники, несколько раз сдали координаты моего местоположение и по мою душу примчались группы зачистки, пришлось скрываться и от них. Благо дальнозоркость Феи, этому способствовала.
Вот таким образом, отбиваясь от пятиметровых пиявок, шинкуя комаров размером с голубя и временами проваливаясь в зловонную жижу по ноздри, я и набрел на притаившийся прямо в самом центре болот островок, с двумя прикольными пещерами. Первая называлась «Путь в рай», вторая «Дорога в ад».
Что я могу сказать, разработчики реально оттянулись, когда создавали эти инстансы и название, были прямым пояснением к тому, что ждало игрока, сунувшегося в ту или иную пещеру.
«Дорога в ад», представлял собой девять огромных витков каменной лестницы с очень широкими и длинными ступенями, ведущими в черноту неизвестность. Лишенная каких либо площадок, лестница была густо усыпана всевозможной нечестью мелкого пошиба. В конце пути, меня ждала огромная площадка заставленная котлами с кипящей водой и разгуливающим между ними чертом, с классическими трезубыми вилами.
Черт, кроме стандартного швыряния огненными шарами, умел профессионально навешивать дымовую завесу и к тому же оказался ярым борцом за чистоту, успев искупать меня и питомцев в этих самых котлах по несколько раз. Хорошо хоть попадание в котел, не являлось смертельным. Всего лишь вешался неприятный дебаф «Ошпарен», существенно снижающий скорость атаки и перемещения, а так же конкретно резавший броню. Но имея в умениях чистоту, я снимал дебаф мгновенно. Среди дропа, попался редкий пояс архидемона, с цепочкой квестов на сбор всего сета.
«Путь в рай», наоборот, уходил однотипной лестницей в заоблачную высоту, а на ступенях тусовались фанатично настроенные воины в рясах, вооруженные все возможным оружием. На самом верху, на площадке стилизованной под гигантский облачный покров, меня ждал истинный поборник веры и защитник всех обездоленных – Святой Паладин.
Закованный в сверкающие белоснежные доспехи, с развивающимся на ветру плащом, сжимая в руках здоровенный двуручный молот, этот крендель, ни с того, ни с сего обозвал меня исчадием ада и бросился в атаку.
С этим бородатым дядькой, мне реально пришлось повозиться. Если с прокинутыми на петов дебафами, я сумел справиться. То снять с него десяток усиливающих бафов, банально не позволила система, заявив: «Данный персонаж и так максимально «чист». Неся в массы чистое и светлое, он не может быть подвергнуться дополнительному очищению».
Недоуменно пожав плечами, я попытался прокинуть на воина ослабляющие дебафы призывателя. Но снова был шокирован известием: «Вера в праведность поступков у данного персонажа сильна на столько, что никакая скверна не сможет причинить ему вреда».
Пришлось валить бородатого, рассчитывая лишь на прямую физическую силу. Но и тут меня ввел в ступор нежданчик, в виде его коварного умения «Исцеляющий свет», лечившее Паладина и наносившее урон всем врагам в радиусе 10 метров.
Когда бородатый, в первый раз применил свое умение, я аж присел от неожиданных красочных спецэффектов, окутавших Паладина, Рыцаря и Белого клыка. А через секунду, матерясь от души, усиленно вытягивал здоровье своих бойцов из красной зоны. Когда же наконец, мы завалили этого поборника и защитника, я вновь окунулся в давно забытое состояние мокрой спины.
Награда за это подземелье, была воистину шикарной. Редкий шлем Святого Паладина, с квестом на сбор всего комплекта и если верить описанию, умение «Исцеляющий свет», было среди доступных, после экипировки всего комплекта.
— Дааа, от такого комплекта ни один уважающий себя танк не отказался бы, — я еще раз внимательно посмотрел на шлем и закинул его в заплечный рюкзак.
Покинув второй инстанс, обратил внимание на мигающий конвертик входящего сообщения и раскрыв почту уставился в десяток писем от друзей и дружелюбно настроенных ко мне кланов.