Шрифт:
– Тайсон, сейчас быстро добываем руду и бежим устраивать геноцид твоим сородичам! И не смотри на меня так! Всё побежали – сказал я, выхватывая кирку и бросаясь к месторождению.
За следующие 2 часа, мы убили еще шесть матёрых кролей, выбив поножи и нарукавники, из того же комплекта. Характеристики на всех вещах были схожи, по 5% к скорости передвижения, и бонус ко всем характеристикам, только поножи прибавляли не по единичке, а по два стата. Вещи выпадали очень хорошо, считай с каждого второго моба. Я так понимаю, я попал под «Бонус первооткрывателя», как его называют игроки. Если на каких-то мобов, охотились впервые, шанс выпадения дропа с них был намного выше. Администрация этого никогда не подтверждала, но игроками было замечено ни раз. В подземельях было проще, при нахождении нового – сразу же выскакивало системное сообщение, сообщающее об увеличенном шансе выпадения вещей и большем количестве опыта после убийства мобов. Этот бонус обычно действовал от трёх до семи дней, а вот в обычной локации, количество дропа уменьшалось уже на следующий. Отсюда следует вывод, до полуночи мы не отдыхаем, надо использовать оставшиеся три часа по максимуму.
Наш с Тайсоном уровень постепенно рос, и убивать кролей становилось все легче и легче. До полуночи оставалось 15 минут, я уже валился с ног, на улице давно стемнело, но останавливаться было нельзя. Хорошо, что мы охотились на открытом пространстве. Света луны и звёзд вполне хватало, для нахождения очередной жертвы. Где-нибудь в лесу, без источника освещения, давно бы пришлось возвращаться. За это время я собрал шесть частей доспеха, из общей массы выбивались только перчатки, которые вместо скорости передвижения, увеличивали скорость атаки. Самое обидное, что одной части явно не хватало – самой главной, нагрудника. Остальные выпали достаточно быстро, буквально за час, а потом как отрезало.
Мы как раз зачистили очередную группу поддержки матёрого кроля, и собирались атаковать его самого. Размеры этого экземпляра поражали – сидя на задних лапах, он был выше меня, метра два навскидку. 35 уровень, самый высокий, из встреченных нами за сегодня. По моим ощущениям каждые 4-5 уровней, у мобов происходил качественный скачок, они становились намного сильнее и опаснее. Тайсон, как взял 25 – подрос сантиметров на пятнадцать. Так что я решил действовать аккуратнее, отослал пета назад, в уже безопасную зону, подошёл к кролю на 40 метров, запустил ледяной стрелой и бросился бежать. Кроль был быстрее меня, но три стрелы я успел запустить, всё-таки повесив замедление. Когда меня почти догнали, в бок кролю врезался Тайсон, я специально заходил чуть в бок от него, чтобы было удобнее атаковать. Дело происходило на высоких скоростях, благодаря чему оба кроля упали и покатились по земле. Сразу остановившись, я подлечил пета и запустил в матёрого очередной стрелой, навесив второй стак замедления. Матёрый кроль поднялся на ноги первым. Он ухватил Тайсона зубами за шею, и принялся мотать его из стороны, в сторону. Я со всех ног бросился к ним, больно быстро здоровье моего питомца ползло в низ. Монстр стоял ко мне спиной, и я со всех сил двинул ему по затылку, нанося критический удар. Тайсон, воспользовавшись этим, вырвался из его хватки и отполз в сторону. Я, скастовав лечение и стрелу, дал кролю промеж глаз, пытаясь оглушить – не прошло. Эта туша бросилась на меня и врезалась в щит. Я был готов к такому повороту событий и умудрился удержаться на ногах, после того как меня отбросило. Вот только щит, уже изрядно за сегодня изношенный, всё-таки сломался. Вещи для новичков, имеют повышенную прочность, иначе я бы лишился его гораздо раньше. Надо будет потом подобрать себе щит посерьезнее, из металла покрепче, а сейчас придётся обходиться без него. Пока кроль нёсся в мою сторону, я еще раз скастовал магию и с разгона дал монстру промеж глаз. Мне прилетело почти 300 урона и отбросило на пару метров, но своего я добился – оглушил гада. Пока я поднимался, Тайсон запрыгнул кролю на спину и, привычным движением ухватил за ухо, одновременно разрывая когтями спину. Я еще раз использовал магию и бросился ломать суставы противника. Добивали мы его почти 10 минут, очень живучим оказался. Если бы не станы (Примечание автора: Стан – оглушение) и травмы, которые на него периодически навешивались - результат был бы абсолютно другой. Спасибо Микуле и Агафья, за приёмы, позволяющие контролировать действия противника.
После убийства кроля, произошло сразу три значимых события. Во-первых, я взял 30 уровень, Тайсон не апнулся (Примечание автора: Апнулся – поднял уровень LevelUP), но до 27 осталось совсем чуть-чуть. Во-вторых, мне выпал нагрудник рыцаря-кроля, повышающий защиту на 10% и все характеристики на 3.
Латный комплект рыцаря-кроля.
Тип: Тяжелый доспех, редкий
Защита: 22
Дополнительные свойства: скорость передвижения + 25%, скорость атаки + 5%, защита + 10%, все характеристики + 11.
Свойства комплекта: Дальность и высота прыжка + 2 метра, затраты выносливости - 20%, Активный навык: Таранный удар.
Таранный удар: вы совершаете резкий рывок вперёд, на скорости 500% от максимальной, нанося удвоенный урон и сбивая противника с ног. Время восстановления – 1 минута. Шанс оглушить противника – 30%. Радиус действия – 40 метров.
Необходимый уровень: 30
Вот это свойства. Защита поднялась в три раза, я теперь гораздо быстрее и выносливее, но больше всего меня удивил навык. Это полный аналог умения воина – рывок, благодаря которому, они могут моментальному сближаться с целью. И урон будет проходить страшный, особенно если пройдёт критический удар.
Но, как ни странно, больше всего меня поразило последнее сообщение.
Вы выполнили скрытое задание «Поймай удачу за лапку».
Из вашего инвентаря пропадают – счастливые крольи лапки 100 штук.
Получена дополнительная характеристика удача. Нельзя вкладывать очки характеристик.
Описания характеристики не прилагалось, но я примерно представлял, что она даёт. В борьбе со всемогущим рандомом, отвечающим за все случайный события в Эльмстане, у меня теперь есть небольшое преимущество, по сравнению с другими игроками. Не было ни одного гарантированного способа, позволяющего получить эту характеристику. Так что, можно сказать мне очень повезло. Прям, целый рояль на голову свалился.
– Тайсон, нам пора на боковую. До деревни мы сегодня уже не доберёмся. Так что побежали к началу плато, там есть стоянка для караванов, на ней и заночуем. Что опять не так? Договорились, сначала поедим – сказал я, рванув во тьму.
________________________________________
Окно персонажа
Уровень: 30
Имя: Дрим
Класс: Адепт карт
Раса: Человек
Чувствительность: 100%
Слава: 100
Здоровье: 7120 Мана: 2660
Атака 68-70 Защита 68
Маг. атака - 56
Характеристики.
Сила 115 (6) + 6%
Ловкость 69 (6) + 1%
Телосложение 76 (6) +5%
Мудрость 45 (6) + 1%
Интеллект 44 (6) + 1 %
Удача 18 (6)
Лидерство 18 (6)
Стойкость 31 (6)
Сопротивление магии 30 (6)
Свободные очки характеристик: 25
Изученные профессии:
Фермер новичок: 1 уровень (85%)
– Добыча шкур новичок: 3 уровень (37%)
– Добыча ингредиентов новичок: 2 уровень (95%)
Повар новичок: 1 уровень (47%)