Шрифт:
– Карин?!
– проговорил я, вытирая с лица слизь и вынимая из волос кусок мяса. Выглядел я явно не лучшим образом, да и Любава, Тортила и Тайсон от меня не особо отличались. Душ бы нам сейчас точно не помешал.
– Да, что?
– ответила она.
– Что, что?! Что это было?
– проговорил я, чувствуя как начинаю закипать.
– Это? Мой новый навык, я когда плащ одела, открылся бонус комплекта. Дали много характеристик и его - «Метеоритная стрела» называется. Круто, да?!
– сказала Карина и опять заулыбалась. Потом посмотрела на наши хмурые лица и улыбаться перестала.
– Очень круто! То есть вот это падение баллистической ракеты было обычным навыком, который ты получила собрав набора брони? И как часто ты можешь его использовать?
– спросил я.
– Ну да! Могу использовать раз в полчаса, точнее сам навык раз в пятнадцать минут, а вот «Благословление Велины» откатывается полчаса. Без него, наверное, точно также не получится - ответила Карина и захлопала глазами.
И как на неё после этого злиться, тем более сам виноват. Плащ передавала Любава, а я потом просто забыл спросить об изменениях. Я, как лидер группы, никаких указаний по этому поводу не давал, а значит можно использовать по своему усмотрению. Да и кому не будет интересно испытать побыстрее новый навык.
– Ты чего застыл? А чего вы смеётесь?
– спросила супруга с недоумением, тряся меня за плечо и выводя из транса.
Только сейчас я заметил, что Пауло схватился за голову, дрожа и тихонько всхлипывая, а сзади раздаётся громкий смех нашего танка.
– Благословение значит, неудивительно что так бабахнуло!
– наконец проговорила Любава сквозь слёзы.
– Я его ещё не скоро смогу использовать, дай бог после сотого уровня, но я слышала, что наставница на пике силы, пока оно действовало, могла в крепостной стене новые ворота пробить.
– Не знаю насчёт стен, но лично видел как мама каменную дверь в щепки деревянной дубиной разбивает - присоединился к разговору Пауло. У отца погреб был, где он хранил результаты своих экспериментов. Однажды он толи как-то не так посмотрел на нашу соседку, толи какой-то комплимент ей сделал, точно не знаю, но матери не понравилось, и она устроила ему взбучку. Папа, недолго думая, заскочил в свой погрею и изнутри заперся, на отрез отказываясь выходить. Мама разок по ней ударила, реакции никакой, потом разозлилась, благословилась и как даст - дверь разлетелась на куски. Часть из них внутрь залетела, побив часть запасов, а один папеньке в голову так угодил, что мы его потом час откачать не могли. В итоге мама его простила, а дверь менять пришлось.
После этой истории, смеяться начали уже все.
– Понял, сам виноват. Любимая, в следующий раз прежде чем использовать новые навыки, посоветуйся со мной. Хорошо? А то слишком неожиданно было. А эти используй только по команде, когда мы играем в группе, у других хоть время подготовиться будет - сказал я, решив закончить обсуждение.
– Пойдёмте спускаться.
– Хорошо, только может вы сначала умоетесь, а то выглядите не очень, да и пахните также - невинно проговорило моё солнышко.
Обмывшись водой из фляжек, которой, слава богу, мы набрали с запасом, наша дружная команда продолжила покорение подземелья.
Поздравляем! Вы добрались до второго этажа подземелья, но будьте осторожней, дальше будет сложнее. Уровень монстров в локации находится в диапазоне от 50 до 60. Повелитель подземелья жив - хорошо подумайте, стоит ли бросать ему вызов?!
Забавное системное сообщение. Они в Эльмстане вообще редко бывают стандартными, и, такое ощущение, что генерируются прямо на ходу. В любом случае из него можно извлечь много полезной информации. Уровень монстров на втором этаже резко подскочил, хотя ничего другого я не ожидал. Также сообщение системы уведомило нас о повелителе подземелья, значит он находится на этом этаже, и их в данже всего два. Хорошо что так, иначе на третьем нас бы ждали противники до 70 уровня, с которыми мы могли бы не справиться. Осталось до этого повелителя дойти, а затем его убить. Жаль что всё это надо успеть сделать сегодня, ведь завтра прибыль за успешный проход будет гораздо меньше. Так что у нас всего одна попытка.
Коридор ведущий вниз стал гораздо шире, метров десять в диаметре. Мы шли не нарушая боевого построения - Любава впереди, потом мои питомцы, Пауло и Огонёк, а я шёл сзади на случай неожиданного нападения. Невидимки нам уже попадались, и заметить их до начала атаки, к сожалению, не получалось. Но опасался я зря, до первой комнаты нам не попалось ни одного соперника. Зато там их было не меньше пары сотен. Противоположная стена находилась метрах в пятистах от меня, и всё это огромное пространство было заполнено осквернёнными ткачами от 60 до 65 уровня. Здесь были как привычные нам убийцы, защитники и воины, так и ранее не встречавшиеся чародеи и стрелки. Логично, к бойцам ближнего боя, присоединились дальнего. Первые будут атаковать магией, скорее всего тьмы, а вторые чем-то в нас стрелять. С этим мы должны справиться, проблема в количестве монстров в комнате. Если на нас кинуться одновременно все, атаку мы не переживём. Так что основной вопрос - какой у них радиус агрессии? К сожалению ответа на него у меня не было, а единственный способ проверить, начать атаку.
– Любава занимай место в середине коридора, за пару метров до начала комнаты, остальные за ней. Я начну. Если дам команду убегать, разворачиваемся и со всех ног бежим к выходу, не задавая лишних вопросов - раздал я указания.
Монстры не стояли на месте по чуть-чуть передвигаясь. Пару минут я просто стоял, ожидая подходящего момента. Наконец, один ткач-воин отошёл на метр от основной группы в нашу сторону. Я сразу же использовал «Удар молнии», парализуя цель, и бросился к своим. Обернувшись, я увидел, как за мной сорвался десяток мобов - остальные продолжили заниматься своими делами, абсолютно не обращая на меня внимания.