Шрифт:
– Ладно, и это говорить не хотите. Пусть так, дело ваше, – пиво подходило к концу.
– Вы хоть знаете что-то о китайцах? Кто они? Сколько их? Что они умеют? Как действуют?
Заговорил Дарк.
– Знаем мы достаточно. Их три группы. Одна из четырёх человек, всегда ходят вместе две двойки, обычно сидят около дороги. Тройка – обычно они охотятся неподалёку от дороги, бывает, что нападают на тех, кто выходит на холмы вокруг рынка. И ещё одна двойка – их главный и курьер, который бегает в деревню и обратно.
– Догадаюсь, как вы проходили вчетвером. Дожидались, пока тройка уйдёт в холмы и в лоб вырезали четвёрку на дороге.
– Угадал. Четвёрка - бойцы с оружием ближнего боя. Тройка – два лучника и маг. Главарь – маг. Курьер - боец.
– И сколько вы планируете привлечь человек, на то чтобы сбросить их с дороги?
– Десять-двенадцать.
– А почему так заинтересовались хилером? Группа на группу, численное превосходство могло бы решить дело.
– Дарк, я отвечу, - заговорил Пепел, - Это не простые игроки, Удар. Обычные игроки не стали бы сидеть на дороге столько времени. Они подчиняются дисциплине. Их главный – это по-настоящему главный, он реально ими командует. А у него задача – держать эту дорогу, ограничивая возможности для развития игроков. Ты спросил, зачем китайцам сидеть на дороге? Потому что они выполняют волю своего клана. Пока у нас тут игроки сидят в стартовой зоне, их основа их клана берет третий уровень. Я открою тебе секрет, в других зонах происходит то же самое. Те кланы, кто зашёл сюда максимально возможным числом игроков, заплатили за это немалые деньги. Им не нужна случайная конкуренция.
– Я в курсе об условии закрытия бета-тестирования и условиях альфа-теста для кланов. Теперь продолжай.
– Даже так. Тем лучше. Основная гонка за уровни идёт в других зонах. С начала игры за эльфов, гномов, орков, людей столкнулись основы мощных кланов – там идёт настоящая резня. К таким заброшенным расам как наша, не совсем людского облика, организованных групп попало мало. Но они есть и у них свои задачи, имеющие мало общего с развитием. Есть своя задача и у нас. И эта задача требует, чтобы мы китайцев растёрли в порошок. Иначе мы застрянем дальше.
– Про кланы все понятно. А про китайцев не понятно. Чем все же они вам мешают?
– Хотя бы тем, что приходится тратить время на сбор группы, чтобы их пройти. Ты в курсе как получить второй уровень?
– Нет.
– Нужно, очистить Чёрную башню. Это инстанс на выходе из зоны. Вот к нему нас китайцы и не пускают. Девять человек сидят тут, ещё девять на дороге между деревней и Башней. Нам, минотаврам, попался какой-то организованный клан. Их слишком много – все пятьдесят человек, допустимые для любого клана в альфа-тест. Все тут. Они уже очистили Башню своей основой, и вышли из зоны. Когда они получат третий уровень и покинут следующую зону, те, кто остался сейчас в начальной зоне, пойдут за ними, и только потом сможем двинуться мы. Они будут держать нас в каждом узком месте в каждой следующей зоне, пока их основа будет идти вперёд.
– Я догадался, ваша задача была задержать таких, как они. Ваш клан нанял, кто-то побогаче, как раз для этой цели. Кто-то очень хочет основать первые кланы. Из вашего альянса в Королевской Дороге это могли быть Крейцеры, Кулаки, Орда или Мрак. Я угадал?
Пыль толкнула ногой под столом Пепла.
– Нас наняла Орда. Зачем прикидывался, что не знаешь кто такие Блэк Темпл?
– А зачем вы дуриком меня вербовали в клан, которого нет и, возможно, не будет?
– Проехали. Если ты хоть немного ориентируешься в кланах, то смысл ты понял. Ты с нами в одной лодке. Китайцы будут тормозить тебя, так же как и всех нас.
– Удар, у тебя такой знакомый ник? Мы не встречались в игре?
– Вполне возможно Пыль. Я не хочу говорить, кем я играл в Волшебном мире, не настаивай, пожалуйста.
– Ладно, твоё дело.
– Я один в игре. У меня нет клановых целей. В принципе я могу не торопиться. Если дело обстоит так, как ты рассказываешь, Пепел, то с пятьюдесятью китайцами вы все равно не справитесь. Ну, скинете вы этих с дороги, ну отгоните от Башни, а что дальше? Какова перспектива? Ты сам сказал, вы будете плестись в конце. Думаю, ты хочешь собрать кулачок человек из десяти, потренироваться на китайцах, а потом постараться догнать их основу. Дать им бой, запереть в узком месте… Вот это более реально.
– Ладно, ты и тут почти не ошибся.
– Тогда понятно, зачем вам лекарь, особенно при полном отсутствии вокруг лекарей. Но меня эти гонки не интересуют, я в игре по другому поводу. Не для того чтобы участвовать в клановых игрищах. Прости, но тут нам, Пепел, не по пути.
– Ты мог бы помочь нам хотя бы с этим первым делом.
– Опять мы возвращаемся к вопросу, зачем вам лекарь.
– Китайцы поступили хитро. Очистили крепость, получили уровень, а вперёд пошли не все. Трое вернулось, одного уже убили. У двоих оставшихся второй уровень. Они в два раза сильнее и жирнее обычного игрока. Есть данные, что игрок второго уровня, который ушёл в следующую зону, вернуться обратно сюда не может. И если его убить, то реснется тоже там, в следующей зоне. Наблюдение данные подтверждает. Мы завалили второуровневого китайца вчетвером, троих он положил, вот ты видишь нас перед собой. Он не реснулся, так что, скорее всего, ушёл в следующую зону.
– Так вот. Тот китаец, который главный в заслоне на дороге – у него второй уровень. Основная трудность убить именное его, с остальными справятся обычные игроки. Заслон держит как раз второуровневый китаец, остальные защищают его и помогают ему. Он как босс, они как трэш. Без него заслон развалится. Одноуровневых китайцев игроки регулярно убивают. Ко всему прочему, он ещё и маг. И он отлично экипирован. Уже были попытки прорваться толпой. Именно он положил семь человек из десяти. Совсем худых он ваншотает, может чуть-чуть добить остаётся. Тех, кто потолще, бьёт дольше, но все равно быстро. Я могу выдержать всего три выстрела, хотя у меня защитное умение. Под хилом, есть шанс добежать до него втроем-вчетвером, тогда есть шанс забить его. Иначе шансов мало. Вот зачем ты нам нужен.