Шрифт:
— Гордись, Вова! Вся эта процессия явилась за твоим скальпом! Сожрут, как Кука и поминай, как звали.
Просвистевшая мимо стрела сказала мне, что у них были и лучники, но то, как они реализовывали свои охотничьи навыки, заставляло сохранять спокойствие за свою шкуру. Меткость явно не являлась их расовым умением, что не могло не радовать.
— Мало того, что нищеброды, так еще и мазилы! — я не поленился донести своё мнение по поводу результатов стрельбы.
Повторно попытавшись активировать «Кольцо портала», наткнулся на непреклонность системы, снова пославшей меня с перемещениями. Ну и ладно, черт с тобой.
С мстительным удовольствием показав пару интернациональных неприличных жестов гоблинам, отметив по яростным усилившимся крикам, что был понят правильно, я сделал шаг под каменную арку.
* * *
«Внимание! Вы вошли в Обитель Скорби!
Вы первый, кто проходит это испытание. Конечная награда за прохождение увеличена. Фильтр превдоболевых ощущений автоматически выставлен на сто процентов чувствительности. Уровень сложности сгенерирован, согласно вашим текущим показателям. «Кулдаун» уменьшен до 5 секунд.
Попыток прохождения: 3
Награда: вариативная.
Штраф: удаление текущего аккаунта без возможности восстановления».
— Да мать же вашу, что же вы со мной делаете, — простонал я, но сюрпризы на этом не закончились.
Взгляд зацепился за строчку: «Вы не можете покинуть сублокацию "Обитель Скорби" до окончания испытания».
— Да ладно! — вжал я кнопку "логаута", но не произошло ровным счётом ничего.
— А вот теперь точно — песец котенку!
* * *
Я уже минут десять топтался у входа, не решаясь начать движение вглубь «данжа», представляющего собой средневековый замок, довольно бедного владетеля, если судить по проржавевшим железным кольцам под факелы и самим факелам, давно рассыпавшимися в труху. Действительно — Обитель Скорби. Я ещё не сделал ни шагу, а выть от лютой скуки хотелось уже сейчас.
Но для начала нужно сделать то, на что у меня постоянно не хватало времени, подсластив пилюлю пребывания в этом славном месте. Пора, наконец, определиться с правильным распределением характеристик, коих скопилось довольно много и привести в порядок свой «билд».
Вызываю «портянку», которая с готовностью высвечивает:
Имя: Мегавайт
Уровень: 20
НP: 22600/22600 ((+15) одно очко характеристик (ОХ)= 100 НР), MP: 1480/1480 ((3) 1 ОХ=1 % от стандартного значения), (+1 % интеллекта навсегда)
Раса: Дроу
Класс: (выбор разблокирован)
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила — 24
Ловкость — 28 (+4 (навсегда +2 %))
Живучесть — 15
Выносливость — 4
Интеллект — 12
Харизма — 3
Удача — 3
Скрытность- 2
Слияние — 30 %
Слава — 11
Воля — 5
Стойкость — 1
Нераспределенных очков характеристик: 56
Очков категории "Алмаз" — 4
Активные навыки:
Разведение огня — 1
Владение кинжалами — ученик 5/60 (урон кинжалами +1 % навсегда) +2 за бой с Ревенантом
«Аура Страха» — 3
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10 %
Сопротивление холоду — 5
Умения:
"Рубящий удар копьем" — 5/100
Итого, нераспределенных характеристик скопилось довольно преизрядно, что я сейчас и поправлю. 56 обычных и 4 «алмаза».
Поскольку изначально планировался «ловкач», то без колебаний: 16 очков в ловкость, добивая её «чистое» значение до 40 единиц. «Буст» на два процента дает мне конечный параметр ловкости в 41 процент. Неплохо. Идём дальше. Десятку в силу, чтобы получилось 34 единицы. Десять очков вкладываю в живучесть, чтобы не сложиться с одного пинка и десятку отправляю в интеллект — однозначно.