Шрифт:
А дело было в простом. Квест, выданный мне Ньерком, не исчез, а продолжал висеть в списке задач. А вот если бы охотник был мёртв — квест бы гарантированно исчез, либо перешел в разряд проваленных.
— Погоди, что-то я вообще запутался! Я же, вроде как, провалил задание!
Ироничный взгляд мастера-охотника подсказал мне, что я что-то упускаю в своих рассуждениях.
— Это из-за Поводыря? — догадка пронзила меня.
Ньерк кивнул:
— Ты убил Высшего, а он стоит десяти Старших. Я скажу больше: ни один мастер-охотник не смог бы сделать того, что удалось тебе. И вовсе не потому, что ты выдающийся охотник. Просто, ты пришлый, этим все сказано. Там, где мы умираем окончательной смертью, вы — всегда возрождаетесь. Ты — живой тому пример, так-как смог вернуться даже из Пасти Леты. На моей памяти ни одному живому существу, будь то пришлый или житель этого мира, не удалось этого сделать.
— Ты даже не представляешь, чего мне это стоило, — мрачная тень набежала на моё лицо.
Сразу перед глазами стала Обитель Скорби и мерзкая рожа Туната.
— Охотно верю. Захочешь — расскажешь. Нет? С расспросами лезть не буду! — Ньерк крепко сжал моё запястье. — Итак, какие умения ты хочешь выучить?
И он ещё спрашивает?
Меня очень впечатлил «Сумеречный Двойник», но, поразмыслив, решил не торопиться с выбором, дабы не продешевить, как это бывает у меня в последнее время.
— А огласите весь список, пожалуйста, — выдал я известную фразу.
Умений у Ньерка было всего четыре, но каких. Моя запасливость и домовитость просто забились в экстазе.
Первое — тот самый «Сумеречный Двойник».
Умение позволяло создавать клон, который наносил такой же урон, как и тот, кто его сотворил. Единственное «но» — этот навык жрал ману, как не в себя. «Сумеречный Двойник» имел поступенчатую систему совершенствования.
Первая ступень — просто создание клона.
Вторая ступень — создание клона, который может уходить в «инвиз», как и его создатель.
Третья ступень — самая эффектная. Умение позволяет создать клона одновременно с уходом создателя в невидимость, подменяя клоном игрока, который исчезнув, может спокойно выйти из-под удара, сменив место дислокации.
А вот засечь момент подмены игрока его клоном, можно только не отводя взгляд и не моргая, чтобы не пропустить «блинк».
То мастерство, которое было продемонстрировано Ньерком, говорило о том, что «Сумеречный Двойник» у него прокачан до самой последней ступени.
Второе умение — «Вспышка». Ничего особенного, но тоже полезный навык. «Кастанув» вспышку, вы ослепляете противника на одну секунду с пятипроцентным шансом дезориентации на три секунды, что позволит вам уйти в «инвиз» и сменить местонахождение. Простенько и со вкусом.
Третье и четвёртое умение — «Ускорение» и «Прокол Мглы».
Это было нечто. Раз за разом, не веря своим глазам, я перечитывал характеристики умений, понимая, что я хочу не два умения, а все. Но, как всегда, мне пришлось обломаться. Ньерк не мог меня научить этим умениям, поскольку они являлись классовыми.
— Я тебя потом познакомлю с тем, кто может тебя им научить. Если сумеешь его уговорить, то научишься. Не сумеешь — значит не повезло. Тут все зависит от тебя.
На том и порешили.
Итак, выбор очевиден:
«Поздравляем, Мегавайт!
Изучено активное умение: "Сумеречный двойник"».
«Сумеречный двойник.
Класс: уникальный
Вы получаете способность создать своего клона.
Расход: 150 единиц маны на 1 секунду действия умения.
Откат: 60 минут.
Ранг: I ступень».
«Поздравляем, Мегавайт!
Изучено активное умение: "Вспышка"».
«Вспышка.
Класс: обычный
Вы создаёте яркую вспышку, ослепляющую ваших противников.
Расход: 30 единиц маны.
Откат: 3 минуты.
Существует 5 % шанс дезориентировать противника на 3 секунды».
Отлично! Вот я и стал чуточку сильнее.
— Спасибо, Ньерк! — я горячо поблагодарил охотника, на что тот только усмехнулся.
— Что дальше думаешь делать?
— Сейчас дойду к кузнецу, попробую сдать кое-какой лом ему и обратно в трактир. Боюсь моя спутница может меня хватиться. Та еще головная боль, — я махнул рукой.