Вход/Регистрация
Клан Вар
вернуться

Дмитриев Андрей Викторович

Шрифт:

– Не дыра. А точка сбора всех "соло игроков" перед самым "жирным" спотом пауков Морга-Ранта... Нам же не абы какая паутина нужна...
– сел на любимого "конька" Вильз.

– А какая?
– поинтересовался Барин.

– Клубок паутины Могр-Рантских пауков... То есть пойти и скрутить этот клубок не получится. Я ж говорил что это "артефакт-расходник". И найти его можно либо в тайниках. Либо если упереться по полной в "Гринд", и надеяться что из сотого-тысячного паука выпадет этот клубок вместе с потрохами. Или же идти на местечкового босса... Что и является нашей целью на этой локе. Вступить в малый или средний рейд, что собирается вон там.
– Палец охотника указал на деревню.
– И сразу же поставить условие, что нам не нужен ни какой лут, что выпадает с этого босса, кроме как "клубка паутины"...

– Да что лясы попусту точить, - снова раздался приглушенный голос хоббита. Барин повернувшись в его сторону, увидел только макушку и пару хитрых глаз соклановца. Весь остальной его силуэт, был прикрыт тем же туманом... Становилось понятно почему его слышно не так хорошо. А Голум, через туман, бодро добавил.
– Пошли уже!
– И голова хоббита, будто покачиваясь на белых волнах, с равномерно-хлюпающими звуками направилась в сторону деревни. Забавно. Барин так же сделал шаг, чувствуя как под сапогом расходиться невидимая взгляду грязь... или жижа. Чтобы сделать следующий шаг, нужно было приложить небольшое усилие, прям как в деревне после дождя когда шагаешь с осторожностью и боясь оставить в разжиженной земле калошу... Так шлепая и чмокая обувью, четверка игроков двинулась в сторону деревни. Впереди бодро вышагивал хоббит. Вильз с Барином шли бок о бок негромко переговариваясь и обсуждая особенности локации. Торин же снова понуро опустив голову плелся последним.

Деревушка... Оказалась вполне себе таким "Селом"! То есть довольно таки немалым населённым пунктом, в отличии от первого впечатления. Чем ближе они к ней приближались, тем больше домов возникало из тумана... И выйдя на вполне утоптанную дорогу проезжей улицы, можно было вполне отчетливо рассмотреть все отличительные черты этого поселения... Деревянные избы из почерневшего дерева, соломенные крыши, печные трубы из которых шел белый дымок, сразу же растворяющейся в повсеместно разлитом тумане. Неигровые персонажи, в принципе что и в остальных локациях. Только с отличительно бледной кожей и высоким ростом, в простых (можно даже сказать бедных) одеждах. Кто то копался на огороде (тут что то еще росло?), кто то что то чинил, катил, стоял, говорил... Вполне оживлённое поселение. Но наверно ночью тут стояла атмосфера старого ужастика про вампиров или оборотней. Даже днем в голове возникали ассоциации с фильмами "Дракула" или "Ван Хельсинг"...

Направлялись они к местной таверне. Где по утверждениям Вильза с Голумом, и должны были набираться рейды на прохождения местного босса. Который день ото дня, встречал новые группы "героев", и сходился с ними, в неравном поединке... Как понял Барин, проблем с этим заданием у них возникнуть было не должно. Если они вступят в более менее понимающую рейд-группу игроков. Хотя существовала немалая вероятность того что они все же не справятся. Ведь одно дело "понимание" а другое "командная игра". И если им попадётся пати состоящая из "героев одиночек", то придется идти как и на второй заход, а может быть и на третий... Чего естественно лучше всего было избежать.

Таверна была как и полагается большим двухэтажным домом... Весьма запущенным на вид. Тоже черное дерево, местами рассыпающейся трухой. Перекошенные оконные створки. Мутные стекла. Два горящих факела перед входной дверью, и череп оленя с ветвистыми рогами над ней... Точнее хоббита не выразишься. "Дыра"... Но на местные красоты похоже внимание обращал только Барин. Тогда как Вильз и Голум с видом бывалых путешественников, равнодушно толкнули скрипнувшую на петлях дверь... Наверно так сложилась потому что оба игрока уже успели "пробороздить" просторы М.И. И их уже сложно было удивить. А вот Барина "новизна" равнодушным не оставляла.

В просторном зале все же оказалось вполне уютно. И даже красочнее что ли. Дерево полов и стен коричневое, и теплый огонь настенных факелов отбрасывающих веселые оттенки на стены. Большой зал, с десяток круглых столов, барная стойка, лестница на второй этаж. Можно сказать стандартная планировка. Да и народу хватало... Даже через чур оживленно. Внутри было порядка сотни игроков (на глаз)... все столы заняты, у барной стойки также нету и свободной табуретки. К тому же толпа «циркулировала». Кто-то постоянно заходил в трактир, кто-то выходил. Разнообразные классы и расы . Маги и воины. Гоблины и эльфы. Все при оружии, ну или с магическим снаряжением... В общем Вильз не соврал, что эта "точка" весьма популярна... И это несколько покоробило Барина. В том плане, что геймдизайнеры все же старались придать антураж заброшенного и нелюдимого посёлка... А толпы игроков превратили всю их работу, лишь в безликий фон. Хотя, ничего удивительного. Если им даже из "преисподней" выдался квест, который можно было сделать только на этой локации. То можно себе представить, сколько квестов завязано на этом лесу. Наверняка сотни кладов, редких ресурсов, каких либо местных квестстартеров, скрывались в этой локации.

– Вы погодите... где нибудь.
– бодро распорядился Голум. И тут же объяснил, от чего последовало такое указание.
– А я пробегусь, узнаю кто и когда пати на местного босса собирает. Ок?

Никто спорить не стал. Да и шнырять между этой толпой Барину самому точно не хотелось. Так что он даже воспринял это предложение с радостью.

По начало они было сунулись к барной стойке, но свободного места не нашлось. Тогда взяв у полностью загруженного заказами НПС за стойкой по литровой кружке пива, они отошли к одной из стен. И подперев её стали ждать возвращение разведчика... И ждали они в "натянутой атмосфере" тишины. Хоть Торин и стоял чуть поодаль, стараясь лишний раз не попадаться своим бывшим (или нет?) товарищам на глаза, но его нервозное присутствие, буквально ощущалось всем телом... Ну как это обычно бывает. Когда после ссоры с кем-то встречаешься (там на вечеринке общих знакомых, или на работе) и нужно себя вести адекватно и спокойно, но язык будто отсыхает, а в голову лезет лишь одна мысль "как бы от него свалить по-тихому". Что в их ситуации естественно было невозможно. Барин даже стал жалеть о принятом им решении. И злясь уже больше на себя, чаще заглядывал внутрь пивной кружки... Может алкоголь сможет раскрепостить язык, и он так между делом спросит... а что он может спросить: "Эй Торин. Классные ботинки... не скажешь, почему ты меня предал?" Мда. Не лучшая завязка разговора... Так вот они и стояли еще порядка двадцати минут, как три девицы под окном. Одна девица чересчур "умная", и корящая себя за это. Вторая очень "грустная", и предающееся самоедству. А младшенькая, лишь один раз сказала: - "Давайте я еще за пивом схожу", когда они допили первую порцию. От безделья и молчания пиво вообще быстро пьётся.

Когда из толпы вынырнул хоббит, все вздохнули с облегчением. Нет ничего противнее, чем ждать. Особенно когда ты находишься в игре. Дай Барину возможность отмотать время на двадцать минут назад, он бы пошел искать пати вместе с Голумом... Который шел к ним не один. Сопровождал его весьма своеобразный персонаж. Высокий человек, в амуниции викинга. То есть сталь и шкуры, рогатый шлем на бородатой голове. За спиной круглый щит и длинный двуручник... "78 Грот Орущий".

– Вот они орлы!
– сделал гордое заявление Голум вместе с широким жестом указывающих на молчаливую троицу.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: