Шрифт:
– Что бы ты понимал!
– только отмахнулась фея от рассуждений Аллана.
– Плюшек будет гораздо больше и вкуснее если мы "закончим" этот квест. Дракоша нам все свои тайники покажет...
– Вот. Уже не Лазурный дракон, а "Дракоша"...- даже те которые мы бы сами не нашли. Квест-стартер опыта по 10к отвалит каждому. А за убийство, на человека не больше пяти бы вышло. Да и если потом такого "пета" загнать на рынке... Ты знаешь сколько дракон стоит?..
– Аллан лишь смущенно покачал головой.
– 4-5к голды! И это цена чтобы долго не торговаться...
– Круто!
– воскликнул Голум с "загоревшимися" глазами.
– Во во. Круто.
– самодовольно улыбалась Лила. А после добавила.
– И если даже "обломиться". То зафармить дракона мы его всегда сможем... Ну или в край "скорлупу" слямзить. Что как я понимаю "задача минимум".
– тут фея вскинув брови посмотрела на Барина. Тот кивнул. И Лила снова обратилась к Аллану, при этом широко улыбаясь.
– Так что не гони пургу, мальчик.
– Все, все. Понял.
– выставив перед собой руки в жесте защиты, так же заулыбался рубака.
– Надо будет ледорубы у трактирщика купить, не забыть.
– пробурчал до сих пор "дующийся" Вильз.
– А то полезем на скалы... как обезьяны бесхвостые.
– Ну почему бесхвостые.
– откликнулся Рик.
– У каждого по "бухте" есть, чем не хвосты то?
– гоблин имел ввиду веревку, скрученную в "бухту", что они купили еще утром на рынке.
– Вот уж не думал что в "скалолазы" подамся.
– покачал головой Сила.
– Кстати высоты никто не боится?
– задала важный вопрос Лила. И на несколько секунд над столом повисла тишина. Все посматривали друг на друга, в ожидании "признания"... Нет. Все промолчали.
– Ну и славно. Тогда допиваем-доедаем и можно выдвигаться.
– "закончила утреннюю планерку" Лила. А Барин вскользь посмотрел на Торина, что сжал губы в тонкую нитку, и сразу же отвел взгляд. Как помнил Барин, у Евгения был такая "фобия". Не в критичной конечно форме, но все же. И сам для себя сделал вывод, что нужно за ним приглядывать. Мало ли запаникует, сорвётся... А может пусть сорвётся? Или даже помочь ему в этом? В память всем его "прегрешениям"... Блин! С такими мыслишками уж лучше было его и не брать тогда обратно. Ладно! Как там пел Высоцкий?
"Если друг оказался вдруг
И не друг, и не враг, а - так,
Если сразу не разберешь,
Плох он или хорош...
Парня в горы тяни - рискни!
Не бросай одного его,
Пусть он в связке в одной с тобой -
Там поймешь, кто такой."
Вот и проверим, прав ли был «бессмертный поэт».
***
Лазурные драконы были из разряда очень редких зверей. Они не были боссами локаций. Или привязанными к одному споту, мобами. Потому и план "поимки - приручение дракоши" не имел четких временных границ. Они могли уложиться, как и за день, так и за неделю (по словам Лилы). Самая сложная задача что сейчас стояла перед их рейд-группой, заключалась в поиске объекта. И им предстояло почувствовать себя в роли настоящих браконьеров-охотников за животными из «красной книги». Что поначалу долго выслеживают добычу. После загоняют её (ну тут еще надо будет смотреть, кто кого загонит). И как апогей всей этой авантюры, им нужно было поймать и приручить дракона! Что если говорить положа руку на сердце, выглядело крайне сомнительной идеей.
Докупив у трактирщика необходимое снаряжение, группа авантюристов двинулась в путь. Хоть сразу на одну из вершину они и не полезли, но и двигается по горному плато, тоже было не просто. Постоянно приходилось, то спускаться с отвесных карнизов, то карабкаться на преградившую дорогу гряду отвесных скал, то прижимаясь всем телом к холодному камню опасливо ступать вдоль глубоких ущелий... Через-чур атмосферно. Даже в реальных горах рельеф был не таким "заковыристым". Но все же это мало кого смущало. Все же в отличие от того же "реала", они не знали устали. И преодоление очередного препятствия было задачей не воли... а наверное больше, смекалки. Как и быстрее это сделать. Да и "командная игра" значительно упрощала их жизнь. Все девять игроков шли в одной "цепи", связанные между собой веревками. А там то хоббита зашвырнут повыше, и он привяжет веревку к какому либо устойчивому камню, то подстрахуют при спуске медленно стравливая веревку... Можно сказать ничего особо сложного. Как всегда, «глаза боятся, руки делают».
– И кто мне скажет, куда мы идем?
– поинтересовался ворчливый Аллан. Барин у всех "новых" игроков приметил отличительные черты характера. Вот этот милли-ДД был еще тем... "хейтером". Каждую идею подвергающий скептическому сомнению (благо приказы исполнял четко). Эльф Эльзар, был весельчаком, и на все смотрел с юмором. Орк Сила, оказался добродушным и отзывчивым парнем (ну кто еще неделю Грота Орущего терпел бы?). В принципе всех троих хотелось позвать к себе в клан. Но как с ними начать этот диалог, гном пока не знал.
– А что тут думать?
– откликнулся на вопрос Аллана, Вильз.
– Идем к самым высоким горам. С большой долей вероятности, Лазурный "Гнездуется" на одной из самой высоких вершин...
– Верно!
– откликнулась с плеча Силы, Лила. Фея куталась в свое пальтишко, пряча лицо за высокий и пушистый воротник. Только зеленые глазища и были видны, между ним (воротником) и вязаной шапкой с розовым помпоном. Но несмотря на стоящий мороз (что весьма натурально щипал кожу), разговоры она всегда поддерживала.
– Я примерно прикинула в таверне... Где то за километров десять есть целых пять "свечек", что стоят относительно рядом друг с другом. И есть высокий шанс того, что на одной из них мы найдем дракошу.