Шрифт:
Всего нераспределенных 66 о.х.
Вы переходите на второй левел и получаете четыре очка характеристик, три из которых распределяются автоматически и одно переходит в нераспределенные.
Основные характеристики
Манна - 2 о.х.
Здоровье - 3 (+1) о.х.
Сила - 2 о.х.
Репутация - 2 о.х.
Дополнительных характеристики.
Нет
Не распределенных очков характеристик- 67.
Выберете имя
Рекомендации -Бранд, Бравик, Брикел, Карим, Кибел, Кибелий, …
Набираю на клавиатуре Кип. На случай, если окажется занято, у меня подготовлены еще Бет и Шит, хотя вряд ли они понадобятся. Не думаю что шесть тысяч лепиков или пилепов, уже успели разобрать все короткие никнеймы.
Имя я решил взять такое, которое-бы не цеплялось в памяти, и при его произнесении в лесу, оно могло сойти за естественный звук.
Имя Кип для расы Лепик свободно. Поздравляем, вы успешно прошли регистрацию.
Желаете посетить в игровой магазин?
– “Конечно желаю”!
– Жму да.
В отличие от моей бывшей Готики, где в официальном магазине, в любое время дня и ночи, можно было купить профессию алхимика или способность заниматься магией огня, в Хрониках, система доната была построена на совершенно других принципах.
Здесь нельзя было просто так войти куда-то-там и купить приложение, позволяющие научится фехтовать булавой. Нужно было соблюсти массу условностей. К тому же, если в жизни ты не поднимал ничего тяжелее банки пива, то сколько ни старайся, тебе никогда не светит освоить фехтование боевым молотком. Даже с коротким мечом вряд ли что-то выйдет. Однако, для любителей доната, администрация игры все же оставила лазейку.
Всем игрокам, с положительным балансом, перед началом игры предлагают посетить "игровой магазин на начальном уровне". Это разовая акция, к тому же с некоторыми ограничениями. Например, ничего из купленного в магазине нельзя продать или обменять. Все что было куплено на старте игры, при изменении расы или переходе на другой пакет игры, автоматически будет уделяется и исчезать из инвентаря. А учитывая, что игроки меняют расу, в среднем, каждые восемь месяцев, а пакет услуг каждые полтора года, особых нарушений в равновесии игры не происходило. Обеспеченные игроки, в среднем, каждые полгода, дополнительно тратят от пяти сотен до тысячи монет на то, чтобы слегка ускорить процесс прокачки своих новых персонажей и получить небольшое преимущество над более скупыми или менее ленивыми конкурентами.
Перед тем, как приступать к шоппингу, необходимо было распределить все очки имеющиеся характеристик, так как новые я собирался закупить по максимуму.
Желаете распределить 67 нераспределенных очков характеристик?
Да.
Распределить среди основных характеристик?
Нет.
Распределить среди дополнительных характеристик?
Да.
У вас нет дополнительных характеристик. Желаете обменять нераспределенные очки характеристик на инициацию дополнительных характеристик?
Да.
Вам доступны следующие дополнительные характеристики:
Мистика — 32 о.х.
Артефакторика — 64 о.х.
Ускорение — 16 о.х.
Пространственный карман — 32 о.х.
Тень — 16 о.х.
Пространственная магия — 64 о.х.
Рунная магия — 64 о.х.
(открыть весь список)
– Есть!!! С первого раза получилось!
– Основная моя стратегия игры в Новых Хрониках строилась на получение доп-хары “Пространственный карман” или “Пространственная сумка”. Получение подобных девайсов крайне сложно и требует соблюдения массы условностей, однако, при их наличие, разом решалась масса проблем с логистикой, безопасностью и необходимостью тратится на собственную недвижимость.
В Новых Хрониках, в отличие от других игр, у игроков не было “личного пространства”, где они могли бы хранить свои вещи. Хранить в гостиницах, съемных квартирах, или в собственных домах и замках были дорого и ненадежно. Единственный способ не потерять ценную вещь, это сделать привязку и постоянно хранить ее на себе в ячейке быстрого доступа.
На всякий случай, скопировав весь список в блокнот, я обменял все 67 о.х. на ускорение, карман и тень.
Дополнительных характеристики.
Пространственный карман — 3 из 127 о.х.
Ускорение — 0 из 31 о.х.
Тень — 0 из 31 о.х.
Нераспределенных очков характеристик 0.
Когда я решал, какую расу выбрать, то чуть было не остановился на пикте. Кластер Пикардон, это французско-таиландский проект, планируемый для запуска через два месяца. Расу открыли для выбора, но до открытия кластера, необходимо было находится в соседней Атланте, Нолдере или Бурионе.