Шрифт:
После сообщения системы о включении асинхронного режима Сая проверила возможность выхода из игры. Строка меню, позволявшая покинуть «Сферу» исчезла. Более того, в прошлый раз множитель ускорения был всего десять тысяч, то есть в десть раз меньше. Посчитав в уме, во что превратиться час реального времени в игре, девушка ахнула и прикрыла рот рукой. Один час в жизни становился ста тысячами часов в игре. В пересчете на дни и годы выходило более одиннадцати лет игровой жизни.
Неужели, пока она была в больнице, разработчики игры решили сделать ускоренный режим общим для всех. Нужно было расспросить об этом господина Алекса и его товарищей. Об этом должны были сообщить на официальном портале игры. Из тревожных раздумий девушку вывел вскрик, появившегося на месте воскрешения парня в скине эльфа.
— А-а-а Боже мой, как больно, — крикнул парень держась двумя рукам за грудь.
Было видно, что он нешуточно напуган. Две секунды спустя на траве рядом появился здоровенный, коренастый дворф, почему-то схватившийся руками за шею. Он шумно дышал, и очумело озирался по сторонам. Последней на месте воскрешения появилась красивая девушка, тоже в скине эльфа. Она зарывала лицо руками и сжалась в комок, как иногда делают до жути напуганные люди.
— Что происходит? — встревоженно поинтересовалась Ольга.
— Больно, жуть, как больно, — повторял эльф, разглядывая на груди несуществующую рану.
— Я больше туда не пойду, — попятившись подальше от входа в демоническое логово, — пробасил дворф, — и вы меня не заставите.
Эльфийка всё так же лежала в позе зародыша, крепко обхватив колени руками. Ольга не на шутку забеспокоилась.
— Что там, что вы видели, что произошло, в конце концов?
— Меня ударил секирой в грудь жуткий рогатый монстр с крыльями и это было очень больно. Я никогда не испытывал в «Сфере» такой сильной боли, — объяснил эльф.
— Он разрубил тебя пополам, и я видел, как твои внутренности вывалились на пол, — поправил дворф, продолжавший пятиться назад.
— А что было дальше? — требовала объяснений белокурая женщина.
— Этот монстр одним взмахом отрубил голову Димашу, — словно выйдя из транса, сообщила эльфийка, — а потом перерубил меня пополам в районе живота.
Сказав эту фразу эльфийка опять схватилась за живот, потом встрепенулась и по её жестам стало ясно, что она активировала интерфейс.
— А где функиявыхода? Я не могу выйти — пожаловаласьдевушка.
— Странно и у меня она тоже пропала, — сообщила Ольга, перепроверив слова эльфийки.
— А где Алекс? — спросила Сая, пока её новые знакомые, потрясенные пережитым ужасом, колупались винтерфейсе игры.
— Он в подземелье, — сообщил эльф, — его не было с нами, когда появился тот жуткий монстр. Подождите, я предупрежу его. Хотя, не думаю, что это поможет.
Падение в жерло вулкана завершилось моей мгновенной смертью. Несмотря на моё «сопротивление огню» я умер, едва коснулся лавы. Игровая условность. Объект жерло вулкана был предназначен для уничтожения любых попавших в него игроков. Вернее, тех, кто не перенесет десять тысяч урона в секунду или не имеет полного иммунитета к огню. Я относился к обоим категориям и подверженный эффекту Проклятого колеса сансары, появился на том же месте, где умер. Этот момент разработчики не продумали. Не имея шанса сдвинуться хоть на миллиметр я умер мгновение спустя, снова и снова. Это выглядело, как форменное издевательство.
Меньше чем за минуту мой уровень упал со сто четвертого до первого, а я всё продолжал умирать. Тут мне дали уровень защиты от огня, и тут же забрали смертью. Спустя примерносто смертей я получил прибавку к выносливости. Потом после двухстаи трехста, четырехста и так далее. Ближайшие два часа я подвергся непрерывному калейдоскопу смертей с промежутком меньше секунды. Благо я ничего не чувствовал, при появлении влаве. Боли не было, просто глаза застилал яркий белый свет и вновь картинка появления на доли секунды. Постепенно получил еще пять уровней защиты от огня и тут же потерял за штраф смерти вместе с удачей. Вернее, потерять удачу я уже не мог, она давно ушла в минус, но, уже отрицательное значение усугубилось до совершенно диких минус тридцати восьми.
Где-то через полтора часа я получил так желаемый мной ранее уникальный навык «Проклятый мститель», а еще через полчаса десятый уровень сопротивления огню и титул «Неопалимый». За титул дали еще десять выносливости. Лава больше не действовала на меня, но самостоятельно покинуть глубокий пролом в ад я не мог. Отвесные стены не позволяли этого сделать. Помучив меня еще полчаса, система выкинула меня из инстанса.
Взглянув на характеристики персонажа после выхода, мне больше не хотелось играть в «Сферу». Сегодня, так точно. Я решил покинуть игру, но не увидел необходимой строчки в интрефейсе.
Александр 5202, 1 уровень
НР 1300/1300
МР 1500/1500
SР 1300/1300
Сила 28
Ловкость 80
Выносливость 130
Скорость 26
Интеллект 150
Удача -38
Грузоподъемность: 250/280
Комфорт: 100/100