Вход/Регистрация
Summoners World
вернуться

Тайниковский

Шрифт:

– Рассчитаемся на камень-ножницы-бумагу? – предложил я Атаману.

– Не, нахрен! Я лучше квест завалю, чем буду рыться в вещах скелета! Блин, я пришел в эту игру, чтобы монстров ловить, а не по странным склепам шляться! Раньше таких квестов вообще не было! – по Атаману было видно, что он начинает терять терпение, становясь все более и более раздраженным.

– Ладно, сам все сделаю, – махнул я на него рукой и аккуратно снял сумку со скелета. – Лаксар, ко мне, – подзываю я своего Суммона, чтобы получше рассмотреть ее содержимое. Ага! Как я и думал!

– Что это? – недоверчиво глядя на листки у меня в руках, поинтересовался Атаман.

– Вырванные листки из дневника, – пробежавшись по ним глазами, отвечаю я Суммонеру. – Если вкратце, то когда барьер упал и монстры начали беспрепятственно заходить на погост, этот тип попытался спрятаться в склепе. У него это вышло, но судя по записям он умер от голода и жажды…

– Видимо, думал что за ним сюда придут, но не дождался, – отвернувшись от скелета, сказал Атаман.

– А может и дождался, но его тут не нашли. Не думаю, что стража стала заходить в склеп и искать его за секретной стеной.

– Он мог оставить дверь открытой.

– Ага, как раз прям под того змея, которого мы с тобой недавно победили, да?

– Блин, я уже совсем про него и забыл, – Атаман почесал затылок.

– Ладно, в любом случае опыт мы получили, плюс обновился квест. Кстати, в этой ивентовой локации данная местность считается безопасной. У меня уже игровое время подходит к концу, поэтому я сохраню своего персонажа здесь. Ты останешься, или пойдешь дальше один?

– У меня не больше двух часов осталось, но их я лучше проведу в месте поприятнее, – окинув взглядом склеп, ответил мне Атаман. – Увидимся завтра тут, – он махнул мне на прощание рукой, и спустя десять секунд его аватар растворился в воздухе.

– Лаксар! Назад! – отзываю я своего Суммона, и склеп погружается в кромешную тьму. Я делаю логаут, и вскоре оказываюсь на своей кровати.

Приняв все необходимые гигиенический процудуры и заварив кофе, я удобно устроился у себя на диване, и взяв в руки планшет начал просматривать новости официального сайта, а заодно и форум. Первое, что привлекло меня, это пост на официальном сайте игры с заголовком. “Играй и зарабатывай!”. Открыв новость и мельком ознакомившись с ней, я понял, что со следующий недели, администрация “накатит” большой патч, после которого появиться возможность выводить игровую валюту из SW. Эта новость не могла не радовать. Наконец-то многие игроки дождались того, что на играх теперь можно будет зарабатывать. Эта возможность, конечно, была и раньше, но как правило осуществлялась данная деятельность нелегально.

– Видел новость?! – пришло мне в мессенджер сообщение от Атамана.

– Да, вот только что ознакомился, – ответил я ему.

– На форуме пишут, что есть инфа о коэффициенте! Озвучена цифра один к десяти. Также есть информация, что коэффициент будет увеличиваться в зависимости от типа аккаунта. При серебряном коэффициент будет двенадцать процентов, при золоте пятнадцать, платина восемнадцать, и алмаз двадцать, – хммммм, а вот этого я не знал. Не думал, что подписка будет влиять на процент…

– Спасибо за инфу! Надо будет посидеть и как следует все обмозговать, – ответил я своему товарищу.

– Я тоже как отосплюсь, проведу пару часиков за калькулятором. Ладно, я на боковую, увидимся завтра. Кстати, пока не забыл! Как пройдем эту ивентовую локу, надо будет вернуться в город и заглянуть к той дворянке, которую мы спасли. Мало ли, вдруг чем полезным наградит, мы ж ей как-никак жизнь спасли!

– Точно! Я совсем про этот квест забыл! Хорошо, как пройдем, сразу в город. До связи! – отвечаю я Атаману, и выключаю планшет. Хорошо, что он напомнил мне про этот квест, а то я уж как-то и запамятовал, что мы вообще его взяли. Сделав себе “зарубку” в следующую игровую сессию обязательно с этим разобраться, я отправился спать.

***

В SW я появился точно по графику, и пока Атамана не было в сети, решил получше осмотреть склеп.

– Призыв! Лаксар! – яркая вспышка пентаграммы, и вот передо мной стоит небольшой Суммон, похожий на тушканчика, излучающий ровный желтый свет. – За мной, – приказываю я ему, и он послушно выполняет мою команду. Обхожу склеп по кругу – ничего. Еще один заход – снова ничего. Я уже было собирался бросить эту затею, но все же решил сделать еще один круг, и вот тут-то меня и ждала удача. Раньше я не обращал на это внимания, но когда я проходил рядом с одним из каменных “саркофагов” я заметил, что крышка одного из них сдвинута чуть-чуть в сторону. Хммммм. интересно! Подхожу поближе. Действительно, небольшая щель есть, но ее явно мало, чтобы даже руку туда просунуть. Хмммм. а если попробовать сдвинуть? Упираюсь руками в плиту, и пытаюсь толкнуть ее в сторону – не получается. Каменная плита оказывается слишком тяжелой для меня. Так, а если воспользоваться помощью одного из моих Суммонов?

– Лаксар! Назад! Призыв! Кваракс! – призываю я двухголового волка, и склеп сразу погружается во тьму. Чёрт! – отзываю я Суммона, и снова призываю тушканчика. Без света я тут точно ничего не сделаю. Открываю инвентарь и достаю алхимический набор. Полистав список рецептов, нахожу простенькую формулу бездымной и долгоиграющей жидкости для факелов. Десять минут – и она готова. Использовав в качестве ветоши одежду покойного, я пропитал ее жидкостью и поджег. В склепе стало гораздо светлее. Отзываю Лаксара и вновь призываю двухголового волка. Кое как закрепляю веревку за край плиты, а второй ее конец даю Квараксу.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: