Шрифт:
– Только смотри не ваншотни. Твой Сталагникс слишком для него силен.
– Я аккуратно, – махнул рукой Атаман, и приказал своему Суммону взять ежа в кольцо, и начать медленно его сжимать. – О! У этого монстра колючки с ядом! – произнес он спустя несколько секунд после того, как сороконожка начала действовать.
– Сильный?
– Ну, для седьмого уровня очень даже ничего. При резистах Сталагникса яд наносит порядка пяти урона в три секунды, что довольно много, учитывая разницу в уровнях между ними.
– Да, действительно, не плохой урон, – немного подумав, ответил я. – Тогда, действительно, подчиняй. Может, в будущем из него и выйдет толк.
Подчинить Синокса, Атаману удалось с третьей попытки, что было довольно странно, учитывая то каким уровнем был он, и каким монстр.
– Может, на мне действительно какое-то проклятье?! Почему мне так не везет?! – пожаловался мне на свою судьбу Атаман, когда мы пошли дальше.
– Ну, в итоге, ты же его подчинил…
– С третьего раза?! – перебил он меня. – Так не должно быть!
– Я не верю в проклятья. Просто не повезло.
– Что-то часто мне “так” невезет! – буркнул Атаман.
– Ивентовую локу брать в пример не имеет смысла. Сам же видел, что и мне не удалось подчинить никого кроме Квараксов.
– Но удалось же! Кстати! Почем ты его продал?
Блин, так и знал, что мы затронем эту тему…
– Обменял КланЛиду Завоевателей на две недели серебряного аккаунта, – не стал я врать товарищу.
Глаза Суммонера округлились.
– Реально?! На две недели?! Это же офигеть какая приличная сумма!
– Понятия не имею. Если честно, я даже не узнавал, – я пожал плечами.
– В любом случае, это очень выгодная сделка! Надо будет переговорить с этим Огоньком на предмет поставки ему Суммонов в обмен на серебро. Или подобное возможно только с тобой?
– Не знаю. Огонек сначала предложил присоединиться, сказав что сразу возьмет в клан на офицерскую должность. Оказывается, в Завоевателях игрокам на офицерских должностях оплачивают серебряный аккаунт. Ах да… К чему это я… В общем я отказался, и он предложил мне именно такую схему. О том, что предложение распространяется только на меня, речи не было. так что тоже можешь попробовать.
– Какой интересный игрок, – задумчиво произнес Атаман. – Когда я впервые с ним познакомился, я подумал, что он обычный пустослов, коих в любой игре хватает… Оказалось, что я был не прав, – Суммонер усмехнулся. – А почему ты не захотел к нему присоединиться?
– Не знаю, – я пожал плечами. – Я никогда не состоял ни в каком клане, да и играть привык в одиночку, или небольшой компанией. Я не привык и не люблю быть кому-то обязанным, или выполнять чьи либо приказы.
– Любишь свободу, значит?
– А кто ж ее не любит?
– Да все наверно. Просто есть один серьезный нюанс. Дело в том, что индивидуальный рост игрока, будет несоизмерим с силой монстров на более высоких уровнях.
– Немного не понял о чем ты…
– Все довольно просто. Сейчас, мы с тобой охотимся двоем на монстров, которые нашего уровня, ну или чуть-чуть больше, но ты ведь понимаешь, что так будет не всегда?
– В SW нет такого правила, что сила монстров будет плавно меняться из локации в локацию. Сейчас мы охотимся на Суммонов двадцатого-тридцатого уровней, а стоит нам зайти чуть дальше, как нам может встретиться какая-нибудь тварь сотого уровня и выше. И такое твориться повсеместно. Могу тебе точно сказать, что два Суммона пятидесятого уровня не ровня одному сотому. Могу сказать даже больше. Четыре – пять монстров не будут ровней сотому…
– Ты это к чему?
– К тому, что это только сейчас хорошо без клана, а дальше будет практически невозможно!
– Вряд ли я смогу ответить тебе на этот вопрос, ибо как я уже говорил, не в одном клане я не был, – честно ответил я.
– Просто большинство мифических и уж тем более легендарных монстров, фармиться исключительно кланом. Другого пути нет.
– То есть ты утверждаешь, что втроем или вчетвером с мифическим или легендарным монстром справиться нельзя?
– С большинством да. Я не знаю насколько опытным ты был игроком, но я повидал очень сильных монстров, – взгляд Атамана стал очень серьезным. – Для того, чтобы победить некоторых, требовалось как минимум десяток прокаченных Суммонеров. Ты ведь понимаешь, что основное ударение в этом предложении было на слове “минимум”? – спросил Атаман, и я кивнул.
– В основном игроки дружат с одним или двумя другими Суммонерами. Более общительные с тремя или четырьмя, но чтобы вот прям десять людей хорошо знали друг друга, доверяли, и были не разлей вода, с таким я не сталкивался, – продолжил Суммонер. – Можно, конечно, объедениться в рейд и с незнакомыми людьми, но шанс успеха подобной операции крайне мал. Не зная способностей других игроков, Суммонов, коими они располагают, уровня их скила и так далее, становится практически невозможно придумать какую-либо тактику, и уж тем более следовать ей. В кланах же, все обстоит по другому. Игроки там не обязательно должны быть друзьями, но в тоже время они друг друга знают, и примерно представляют кто и на что способен. Также, нормальные кланы постоянно устраивают совместные тренировки с игроками, организуют им спарринги, и многое другое. именно поэтому шанс зафармить мифика или легендарку, состоя в клане, намного больше чем небольшим группам, незнакомым рейдам, и уж тем более одиночкам,– закончил свою мысль Атаман, и посмотрел на меня.