Шрифт:
Сосредоточившись на пиктограмме Золи — призвать её не вышло, но появилось сообщение:
[Привяжите голосовую команду для призыва приспешника «Золя», при высокой показателе сила магии > 10, возможен призыв без голосовой команды]
— Золя, ко мне!
Уже начинаю привыкать к этим спецэффектам. Надеюсь соседи тоже.
— Господин? — бодрым голосом спросила мертвая девушка, ожидая приказа.
— Тебе нужно оружие, чтоб ты могла защищаться и помогать мне в бою.
— Господин, я могу и зубами атаковать, но с оружием будет лучше.
— Топор подойдет?
— Да, господин.
Думаю она легко с ним справиться, девушка не была хрупкого телосложения — пышная, с широкими бедрами и крепкими ягодицами. Снова меня не туда понесло, но боюсь в этом признаться — даже в облике зомби она выглядит вполне привлекательно, ещё пару месяцев без девушки и я не сдержусь…
Выдав ей топор из своих запасов задумался о защите, для неё и для себя. Интересно, а из чего остальные Унливы делают свою броню? Почти все они прятали её под одеждой, плащи, широкие штаны, а за ними скорее кожаная броня, не сковывающая движений. Мне, пожалуй, такая и нужна. Неплохо бы раздобыть снаряжение спецназа и огнестрел. Благо в интернете можно купить что угодно, были бы деньги. Я же ещё Андрюхе должен пять тысяч… Нужно позвонить узнать как он там. Впрочем, у меня есть идея как заработать денег, но для этого нужно подкачаться. Ну что, пойдем в любимую канализацию? Только бы не нарваться на ту тварь.
Но сначала крафт, я уже знаю насколько то место опасно и в этот раз подготовлюсь получше. Золе я начал делать стандартный комплект сантехника.
[Нагрудник, наручи, наголенники, поножи
Тип: доспехи
Защита: физическая
Качество: необычное
Прочность: низкая
Защитные характеристики: низкие]
Несмотря на повышенное восприятие я не видел цифровых значений доспехов, но заметил, что за изготовление каждого мне давали ремесленный опыт, +100 за одну часть доспеха, а так же общий опыт +10 за штуку. Интересно, а сколько нужно для повышения уровня? Хрен разберешься в этом интерфейсе…
Себе я решил сделать кожаную броню. Дублёной кожи у меня, естественно, не было. Зато была старая зимняя кожаная куртка и летняя косуха. Из зимней, мехом наружу я сделал нарукавники, наголенники и поножи, а косуху слегка укрепил пластинами из пластика.
[Нагрудник, наручи, наголенники, поножи
Тип: средние доспехи
Защита: физическая, магическая
Качество: необычное
Прочность: низкая
Защитные характеристики: низкие]
Ничего особенного, только откуда–то добавилась магическая защита… Под косуху я надел свою любимую кофту с балахоном, может, добавит дополнительную защиту? Ещё обул старые берцы, всё ещё крепкие и надёжные.
Оружие сделал как можно проще — закрепил на трубе широкий кухонный нож, вышло подобие копья.
[Копье
Тип: оружие
Урон: ближнего боя, колющий
Качество: необычное
Прочность: низкая
Урон: низкий]
[Хотите дать название своему оружию?]
— Нет.
Гораздо больше чем оружие мне нужен был щит. И я его сделал из двери. Из старой совдеповской двери, которую поставил на балкон — всё жалко было выбросить. Вот и пригодилась.
[Деревянный щит
Тип: щит
Защита: физическая
Качество: необычное
Прочность: низкая
Защитные характеристики: низкие]
На этот раз я буду прокачивать силу магии и манну, в первую очередь, значит мне нужно зелье восстановления. Ещё, при любой возможности нужно развивать ускорение, тем более, что стамина восстанавливается сама по себе.
Сварив себе два литра какао я разлил их по термосам. Зелья готовы. Складываю всё в рюкзак и жду ночи, не идти же мне днём по улице в таком виде, да ещё и с дверью в руках. Поспав часа три, а больше мне не нужно, до наступления темноты ещё оставалось немного времени и я провел их за чтением, периодически активируя ускорение. После четырех активаций пришло радостное уведомление системы.
[Ваша стамина повысилась на +1, всего 6]
Хорошо, 6 секунд ускорения это лучше, чем 5 секунд ускорения, примерно на одну секунду, а может и на пару лишних жизней.
Читая книгу узнал много интересного об этом навыке. Например «обнаружение скрытого» это возможность видеть не только тех кто невидим, но и тайники, оставленные другими игроками. Но что самое полезное — это возможность видеть слабые места у врага. Выходит навык незаменим для ассасинов и позволяет каждый удар делать критическим, а то и смертельным. Не знаю, как я смогу это сочетать с моей магией огня — но уверен, мне этот навык пригодится.