Шрифт:
Я больше убегал. Что мне делать? В какую сторону из города уходить? И в какой части региона я вообще нахожусь?
Ты практически по центу. Уходи строго на юг. Километров через десять лес будет, вот по центру его и спрячься. Я буду часов через шесть-семь. Всё понял?
Уйти прямо сейчас не могу — надо дождаться проявления тайника.
Ну, ни хрена себе! Ты меня поражаешь… Уже и ячейку с привязкой умудрился достать. И чего, там что-то особо ценное, или так, автомат простой? Может, ну его в баню? Автомат я тебе и так привезу.
Не автомат. Дождаться точно надо будет. Так что выдвинусь на точку встречи, как только заберу свои вещи.
Ну, ок. Только, Метиз, не умри!
Я очень сильно постараюсь.
На этом разговор мы и закончили. Шибер с Совой еще не вернулись, и я снова залез в логи. Так, по итогу боя, что был до пересечения границы, выходило, что я завалил одиннадцать гончих. На основные показатели капнули совсем уж крохи, если не брать в расчет характеристику Выносливость. Модификатор на пулемете сработал штатно и перевел половину всех очков в эту характеристику. В итоге Выносливость и Меткость получили чуть ли не по три тысячи очков. Немного на Реакцию и всё. Казалось бы, столько тварей положил, а прокачалось две характеристики. Но, я не жаловался, то, что вышло в итоге, наилучший вариант.
Дальше пошли оповещения об открытии новых кластеров, и было их всего три. Картография поднялась до седьмого уровня и бонусами за открытия новых кластеров, в общем, получилось 900 очков к основным и 500 очков прогресса к дополнительным характеристикам.
Хорошо, очки копятся и тем самым дают вариативность дальнейших действий. Осталось только просмотреть мой забег под иммунитетом по центру стаи. Всё смотреть не стал очень много текста, особых бонусов там нет, а разглядывать шансы выпадения трофеев и подсчитывать количество упущенной выгоды ненужная трата времени. Посмотрел только итог боя.
Итоги боя: получено 438 очков к прогрессу физической силы. Получено 813 очков к прогрессу ловкости. Получено 665 очков к прогрессу скорости. Получено 115 очков к прогрессу выносливости. Получено 1203 очка к прогрессу Ментальной силы. Получено 678 очков к прогрессу реакции. Получено 35 очков к Грани таланта. Получено 1329 единиц гуманности.
Что тут можно сказать? Хоть смейся, хоть плач. Уровень Ментальной силы снова скакнул вверх, еще больше отдалив меня от нормальной активации моего второго умения. Я это сейчас попробую исправить и посмотрим, что получится на выходе. У меня скопилось четыре тысячи четыреста очков прогресса, на основные характеристики, вот их всех и влил в Выносливость. На выходе получился сорок третий уровень, отображаемой Системой и её же общий с учетом коэффициентов и дополнительных уровней почти девяносто первый. Мало. Но лиха беда начало. Я точно теперь знаю, что именно мне надо и как к этому прийти. Инструменты у меня для этого есть, так что надо всего лишь приложить усилия.
Осталось решить вопрос с дополнительными очками прогресса. Их куда вливать? В Реакцию уже нельзя, её уровень и так задран выше нормы. В Опеку Континента нерационально, у меня регенерация, с учетом побрякушки, висящей на шее, составляет восемьдесят одну единицу в час. Мне больше пока не надо. В Грани таланта? Зерно истины в этом есть, можно довести эту характеристику до тридцатого уровня и на этом остановиться. Именно так и поступил, а оставшиеся очки влил в Скрытность, тоже жизненно необходимая характеристика.
После вливания интерфейс с вкладкой «умения» требовательно замигал, оповещая, что в нем появились изменения. Открыл и принялся изучать, что новенького произошлос моими умениями. В описании все оставалось по-прежнему, а вот в дополнительных свойствах произошло обновление. Первым посмотрел на Пробой.
Вам доступно дополнительное свойство умения:
1. После применения умения, персонаж на 8 секунд получает иммунитет от всех видов урона и вредоносных воздействий (бонус за разгадку тайного).
2. Доступен повторный прыжок сразу после применения первого.
Нормально так обновилось умение! Сразу два прыжка — это читерская абилка получается. Только вот нет описания того, как в случае повторного прыжка будет действовать первое дополнительное свойство. Иммунитет слетит, или повторно наложится? Если повторно, то это уже будет однозначно игра в одни ворота. Надо срочно проверить, иначе я не смогу адекватно применять умение в бою.
Оглянулся по сторонам, посмотрел, чем занят единственный официант и бармен. Да ничем они не заняты, тыкают в свои телефоны, пытаясь наладить связь. А её не будет, как и электричества. Ладно, оглянулся назад и выбрал местом перемещения точку возле стены. Пробой произошел штатно и не выдал меня ничем, ни хлопком, ни каким-либо еще спецэффектом. Обслуживающий персонал так и не обращают на меня внимания. Хорошо. Что показывает внутренний интерфейс? Иконка иммунитет горит, показывая, что мне не страшны любые виды урона. Еще один замер одного из параметров. Умение на кулдаун не встало, скорее всего, это произойдет после второго прыжка.
Так, ждем, пока пройдет секунд шесть, и снова прыгаем за стул. Оп-па! Бафф обновился и снова активен восемь секунд! Щедра Система, ох, как щедра! А бесплатный сыр, где? Правильно в самом темном месте, там, где дурно пахнет. И чтобы окончательно в этом убедиться посмотрим на второе умение.
Вам доступны дополнительные свойства умения.
1. Возможно усиление любой третьей характеристики на выбор (бонус за разгадку тайного).