Шрифт:
Вот и вывод, к которому я пришла: срочно смотреть, а лежит ли до сих пор в родительском сейфе тот дорогущий гэдж, что сверхлюбящие родственники ему подарили, или там одна коробочка давно уж обретается.
Я «разбудила» гэдж, который до сих пор был выставлен на трансляцию реального времени. Черт, черт, черт! 08:53 — четыре минуты, как корова языком слизала, пока я обмусоливала добытую информацию! А я еще не закончила! Бегом в конец анкеты, главное из нее я узнала, а все остальное почитаем потом… если, вообще, понадобится.
Так,
Игровой счет № 308000192542545
Баланс на 01.09.55 г. (Время: 08:54) — 10 gm
«— Десять игровых монет… Скока? Не поняла… десять джемов? Десять джемов?!!!»
Заплатить, каким уж образом — не знаю, сто двадцать тыщ за перенос аватара и остаться с десятью монетами, эквивалентными одному единственному реальному кредиту, на начало игры?! Совсем что ль дурак у меня братец? Я такой тупости и в десять лет бы не сотворила!
Но, ладно, Лили — успокойся. Если что, сейчас орка в стандартный бесплатный комбез приоденем, первую сессию отведем, а потом, если вдруг в ближайшее время Энджи вернуть не удастся, сотню другую кредитов на игровой счет из реала перекинем. А Максик потом нам должен будет. Так что, действуем по плану.
И я вывела на интерфейс данные по аватару.
Имя: Гарик Орк
«— Чудно — простенько, но со вкусом! Вот же придурок!», — но за себя поняла, что этого здоровенного зеленого монстра не смогу просто так называть Гариком — на язык не ляжет.
«— Ладно, будешь у меня Гарри. Все ж посолидней звучит»
Раса: условно человек
Подраса: орк
Гражданство: Содружество Независимых Человеческих Государств
«— Вот интересно, если б брат играл за ящериц, они б ему расу дали «условно ласерт»?! Ладно, мелочи. Главное, я начинаю там же, где и планировала».
Статус: Курсант Космической Академии
Специализация: не выбрана
Корабль приписки: не имеется
Объединение: не участвует
Уровень: 1
Опыт: 0/ 25 EXP
Здоровье: 50 XP
Внимание! Улучшение здоровья по формуле: (СФ + В-ть + СД) * lvl
Преимущество расы: качественное повышение всех физических показателей: +2 для навыков, в изучении которых используется атрибуты «Сила (физическая)» и «Выносливость (работоспособность)».
«— Вот уж точно, сила есть — ума не надо! И обаяние нам ни к чему — сразу в глаз, куда как действенней!», — вывела я результат по итогу изучения базовых показателей аватара брата.
Внимание! Каждый полученный уровень награждается свободной 1 (ед.) повышения атрибутов.
Также, возможно развитие атрибутов при росте уровня навыков: каждый десятый полученный уровень навыка дает 1 (ед.) к одному из двух атрибутов, использованных при его изучении.
Ну, это нам давно все известно. А вам? Нет? А, я забыла, что вы в «Stars&Power» не играли. Хотя, сейчас все объемные игровые проекты перешли уже на вполне «жизненные» показатели вводимых в игру аватаров. Для большей достоверности, надо полагать.
То есть, как и в жизни, не приложив усилий и не проявив каких-то личных качеств, ты ничего не добьешься. Но, в тоже время, чему-либо обучаясь, развиваешь и себя. В общем, прокачка — она везде прокачка, хоть в игре, хоть в реале.
И — да, к этому стоит прибавить, что кроме как в самых «детских» игрушках навыки давно уж с «неба не падают», и при их получении действует тоже вполне жизненный принцип — заработай и получи, ну, или заплати. Так что, готовьтесь — система развития в этой игре вообще довольно сложная. Недаром я в десять лет с этой игрушкой не совладала.
Вот сейчас нам в Академии, типа от государства, выдадут патентов десять. Но потом-то — ребята, как сами знаете! Да, эти конкретные патенты будут открытыми, и курсанты смогут выбрать те навыки, которые посчитают нужными, но ведь десяток — это капля в море! Тем более что один из них придется потратить на скилл «Обучение». А это, сами понимаете, скорее навык на навыки, а не что-то конкретное по выбранной специальности.
Да-а, кому что, а мне бы от красных труселей избавится…