Вход/Регистрация
Пантеон
вернуться

Жгулёв Пётр Николаевич

Шрифт:

Что касается новичков… Здесь потери были куда серьёзнее, хотя и ниже ожидаемого. Из двадцати погибли только восемь, и я даже мог примерно оценить причины.

Морок – его способность была недостаточно сильна, а навык владения оружием отсутствовал. Шансов нуль, его труп выкинуло в первые минуты… Воланд – возможно «шань-бяо» и неплохо работало против гоблинов, но хитин пауков или шкуры обезьян пробить подобным оружием сложно. Продержался он лишь немногим дольше. Орфей вернулся отдельно от головы через десять минут – увы, шпага не слишком прочное оружие, а петь ему было не для кого. Седой Лунь, судя по характеру раны, получил стрелу в глаз. Банально не повезло. Пропал без вести Пирр, чьи действия и смерть засвидетельствовал один из игроков Альянса. Погиб он, на удивление, не сразу: против пауков его утренняя звезда работала неплохо, а вот против йети оказалась слабовата. Зан, кстати, видимо, тоже погиб в чьих-то тесных объятиях: ему переломали все кости и добили почти в самом конце… Кажется, кто-то из наших врагов тоже пытался тянуть время…

Зато так раздражающий меня Костян выжил, умудрившись как-то вывернуться со своим ножом. И даже пару уровней взял. Воистину, чудеса случаются. Остается надеяться, что, заглянув смерти в глаза, дальше он станет адекватнее.

Химик выжил благодаря своему навыку: несмотря на чудовищные ранения, он умудрился дождаться конца боя и доползти до врат. К слову, из его отчета выходило, что небоеспособных игроков боги дальше не перемещали, даже пытались защищать. Многие выжившие рассказывали о том, что стоило рядом появиться монстру, как тут же следом переносился и игрок. Если так подумать, то и с Клео произошло нечто подобное…

Выжили также Касой, Темный Сталь и Шанкс, пройдя в среднем через две-три схватки и прикончив соответствующее количество врагов. Для вчерашних новичков – впечатляющий результат. Крист уцелел благодаря способности прятаться в тенях, но всё же одного паука завалил…

Вот доклад Армета на общем фоне был довольно мутный. Ему повезло попасть на место крупной схватки, так что большую часть времени он держался на периферии и добивал раненых. Причём мужик даже не попытался выставить себя в лучшем свете. Вернулся он, взяв сразу пару уровней и с довольно серьёзными травмами. Однако к богам не пошёл…

Из девушек погибли лишь Луна и Айрин. Объединяло их то, что у обеих были бесполезные для боя способности и пользовались они саблями. Стрекоза, Сайко и Леш фактически были ветеранами, и их выживание удивления не вызвало. Лилу и Красной Королеве банально повезло в лотерее: похоже, игроков на нашей планете несколько больше, чем требуется, и эти двое вообще на миссию не попали. К своему счастью, ведь и та и другая шансов на выживание в такой битве почти не имели…

Настроение царило… странное. Если новички были откровенно угнетены и напуганы, то ветераны держались внешне неплохо. Общались между собой, шутили. Вот только отчеты от психологов показывали, что во многом это спокойствие внешнее… Им срочно нужны навыки, вроде моего холодного разума. И запланированный геноцид крыс должен решить и эту проблему…

В общем, этот бой действительно дорого нам стоил, но не настолько, как мог бы. Большинство погибших – новички, пройдет неделя-две, и на их место станут новые «супергерои». Допустимые потери, как бы цинично это ни прозвучало. Непонятно только, какой в этом вообще смысл? До недавнего времени даже сама концепция миссий у многих вызывала вопросы. Игроки были недостаточно сильны, чтобы без лишних рисков расправиться с чудовищами. Богов действительно так волнуют возможные потери среди гражданского населения? Они не могут управлять происходящим в полной мере?

Что случилось бы, доберись все эти монстры до планеты? Новая божественная защита так сильна, что войска бы с ними не справились? Или они просто разбежались бы, став точками притяжения для новых атак? Увы, боги не делились стратегическими планами со своими фигурами. Даже самыми важными из них…

* * *

До разбора трофеев руки дошли далеко не сразу – банально хватало дел и не было настроения. Глупо, но мне казалось, что, отвлекаясь на подобные вещи, я предам память павших. И тем не менее игнорировать вопрос и дальше было нельзя…

За время нахождения на Внешнем Поле Боя я убил десять врагов. Четырех золотых обезьян, пятерых арахноидов и их королеву. Огра не считаем, за его освобождение я не получил ничего, тогда как смерть дала бы шесть сотен опыта. М-да… Ладно, для начала проверим копьё. Идентификация…

Пронзающее Души Копьё Убийцы Королевы Арахноидов (…)

Ранг: E+.

Материал: неизвестный металл, неизвестное дерево, древний ихор.

Длина: 2,2 м.

Вес: 3 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

– Духовный урон. Существо, убитое этим копьём, вряд ли сумеет воскреснуть.

– Вызывает у арахноидов рангом ниже копья подсознательный страх.

Похоже, на этот раз приоритет в названии был не слишком определенным, но зато троеточие намекало на возможность изменить его на что-нибудь более удобоваримое. Так что пусть будет… «Паучье Копьё». Подтвердить.

Хитин, шкуры и голову одного из арахноидов я собирался сдать научникам. Помимо того, что они могут превратить их в нечто вменяемое, качественно обработав и найдя применение, я также получу за это некоторую сумму денег. И, само собой, приоритетный доступ к продукции…

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: