Шрифт:
Что касается новичков… Здесь потери были куда серьёзнее, хотя и ниже ожидаемого. Из двадцати погибли только восемь, и я даже мог примерно оценить причины.
Морок – его способность была недостаточно сильна, а навык владения оружием отсутствовал. Шансов нуль, его труп выкинуло в первые минуты… Воланд – возможно «шань-бяо» и неплохо работало против гоблинов, но хитин пауков или шкуры обезьян пробить подобным оружием сложно. Продержался он лишь немногим дольше. Орфей вернулся отдельно от головы через десять минут – увы, шпага не слишком прочное оружие, а петь ему было не для кого. Седой Лунь, судя по характеру раны, получил стрелу в глаз. Банально не повезло. Пропал без вести Пирр, чьи действия и смерть засвидетельствовал один из игроков Альянса. Погиб он, на удивление, не сразу: против пауков его утренняя звезда работала неплохо, а вот против йети оказалась слабовата. Зан, кстати, видимо, тоже погиб в чьих-то тесных объятиях: ему переломали все кости и добили почти в самом конце… Кажется, кто-то из наших врагов тоже пытался тянуть время…
Зато так раздражающий меня Костян выжил, умудрившись как-то вывернуться со своим ножом. И даже пару уровней взял. Воистину, чудеса случаются. Остается надеяться, что, заглянув смерти в глаза, дальше он станет адекватнее.
Химик выжил благодаря своему навыку: несмотря на чудовищные ранения, он умудрился дождаться конца боя и доползти до врат. К слову, из его отчета выходило, что небоеспособных игроков боги дальше не перемещали, даже пытались защищать. Многие выжившие рассказывали о том, что стоило рядом появиться монстру, как тут же следом переносился и игрок. Если так подумать, то и с Клео произошло нечто подобное…
Выжили также Касой, Темный Сталь и Шанкс, пройдя в среднем через две-три схватки и прикончив соответствующее количество врагов. Для вчерашних новичков – впечатляющий результат. Крист уцелел благодаря способности прятаться в тенях, но всё же одного паука завалил…
Вот доклад Армета на общем фоне был довольно мутный. Ему повезло попасть на место крупной схватки, так что большую часть времени он держался на периферии и добивал раненых. Причём мужик даже не попытался выставить себя в лучшем свете. Вернулся он, взяв сразу пару уровней и с довольно серьёзными травмами. Однако к богам не пошёл…
Из девушек погибли лишь Луна и Айрин. Объединяло их то, что у обеих были бесполезные для боя способности и пользовались они саблями. Стрекоза, Сайко и Леш фактически были ветеранами, и их выживание удивления не вызвало. Лилу и Красной Королеве банально повезло в лотерее: похоже, игроков на нашей планете несколько больше, чем требуется, и эти двое вообще на миссию не попали. К своему счастью, ведь и та и другая шансов на выживание в такой битве почти не имели…
Настроение царило… странное. Если новички были откровенно угнетены и напуганы, то ветераны держались внешне неплохо. Общались между собой, шутили. Вот только отчеты от психологов показывали, что во многом это спокойствие внешнее… Им срочно нужны навыки, вроде моего холодного разума. И запланированный геноцид крыс должен решить и эту проблему…
В общем, этот бой действительно дорого нам стоил, но не настолько, как мог бы. Большинство погибших – новички, пройдет неделя-две, и на их место станут новые «супергерои». Допустимые потери, как бы цинично это ни прозвучало. Непонятно только, какой в этом вообще смысл? До недавнего времени даже сама концепция миссий у многих вызывала вопросы. Игроки были недостаточно сильны, чтобы без лишних рисков расправиться с чудовищами. Богов действительно так волнуют возможные потери среди гражданского населения? Они не могут управлять происходящим в полной мере?
Что случилось бы, доберись все эти монстры до планеты? Новая божественная защита так сильна, что войска бы с ними не справились? Или они просто разбежались бы, став точками притяжения для новых атак? Увы, боги не делились стратегическими планами со своими фигурами. Даже самыми важными из них…
До разбора трофеев руки дошли далеко не сразу – банально хватало дел и не было настроения. Глупо, но мне казалось, что, отвлекаясь на подобные вещи, я предам память павших. И тем не менее игнорировать вопрос и дальше было нельзя…
За время нахождения на Внешнем Поле Боя я убил десять врагов. Четырех золотых обезьян, пятерых арахноидов и их королеву. Огра не считаем, за его освобождение я не получил ничего, тогда как смерть дала бы шесть сотен опыта. М-да… Ладно, для начала проверим копьё. Идентификация…
Ранг: E+.
Материал: неизвестный металл, неизвестное дерево, древний ихор.
Длина: 2,2 м.
Вес: 3 кг.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Духовный урон. Существо, убитое этим копьём, вряд ли сумеет воскреснуть.
– Вызывает у арахноидов рангом ниже копья подсознательный страх.
Похоже, на этот раз приоритет в названии был не слишком определенным, но зато троеточие намекало на возможность изменить его на что-нибудь более удобоваримое. Так что пусть будет… «Паучье Копьё». Подтвердить.
Хитин, шкуры и голову одного из арахноидов я собирался сдать научникам. Помимо того, что они могут превратить их в нечто вменяемое, качественно обработав и найдя применение, я также получу за это некоторую сумму денег. И, само собой, приоритетный доступ к продукции…