Шрифт:
– Я… верный слуга Лилит… паучьей королевы, – медленно выговорил мертвец.
– Это я и так вижу. Что это за место?
– Это… храм Лилит… нашей владычицы.
– Чем вы здесь занимались?
– Мы верно служили… нашей владычице… Приносили жертвы… в её честь.
– Но теперь ты мёртв. Что произошло?
– Наша владычица… разгневалась на нас… Приказала своим слугам… драйдерам… убить всех нас.
– За что она прогневалась?
– Мне не дано… этого знать.
– А кто знает?
– Возможно… кто-нибудь… из старших… из адептов.
– Ясно. Похоже, это всё, что мы могли из него вытянуть. – Молодая некромантка повернулась к союзникам. – Двигаемся дальше.
– Да, пошли, – кивнул Дейтер. – Мне как-то не по себе от этого места.
– Погоди, – осадил его Караш. – Смотрите, тут ещё один труп. – Он показал чуть правее того места, где стоял первый мертвяк. – Мел, поднимай и его тоже. Пригодится.
Девушка кивнула и подняла второго послушника, после чего группа покинула комнату и двинулась дальше.
Коридоры подземелья ничем не освещались, и лишь световой кристалл Караша позволял видеть хотя бы на несколько метров вокруг. Стены выглядели целыми. Создавалось впечатление, что храм Лилит заброшен совсем недавно.
Двигаясь вдоль коридора, группа вдруг увидела двух ползущих по потолку пауков. Завидев игроков, насекомые тут же прыгнули на них. Караш убил своего паука, встретив его взмахом топора. Второй прыгнул на грудь Мелиссии, но укусить не успел — девушка с визгом сорвала его с себя, бросила на пол и растоптала.
– Ненавижу пауков, ненавижу! – запричитала она.
По дороге игрокам периодически попадались комнаты, но в них никого не было, кроме новых пауков, которых игроки приноровились убивать достаточно быстро, чтобы те не успевали укусить.
Периодически встречалась и другая разновидность пауков, куда более крупная. Эти достигали в высоту почти игрокам до пояса и били куда больнее, но всё же были вполне убиваемы. С них также падали паучьи лапы, которые мертвый игрок запасливо собирал себе в рюкзак.
Вскоре группа вышла из коридора в просторное помещение. Караш начал осматривать его в поисках новых трупов, но заметил кое-что другое. В центре помещения стояло чудовище. Нижняя его часть с восемью лапами явно принадлежала пауку, а вот верхняя была вполне себе человеческой.В руке он держал бердыш.
Драйдер. Элитный враг.
Здоровье: 1500/1500.
Не успели игроки увидеть драйдера, как он в свою очередь тут же заметил их. Злобно зашипев, монстр бросился на врагов.
Караш нырнул под горизонтальный взмах бердыша и ударил в ответ. Дейтер, Демран и двое послушников пристроились у монстра по бокам. Мелиссия бросила в него «разложение» и принялась вытягивать жизнь. Вскоре с драйдером было покончено, но Караш всё же пропустил два удара, отнявшие каждый по 50 ХП.
Внутри у драйдера обнаружился его бердыш, бесполезный для игроков, и всё та же лапа, нужная неизвестно для чего.
– Он вам никого не напоминает? – спросил мертвец, когда бой был окончен.
– Аварока… – завороженно промолвила Мелиссия.
– Разве что размерами поменьше, – сказал Дейтер.
– Когда Аварок уменьшился перед смертью, он выглядел точно так же, – сказал Караш.
– Получается, Аварок тоже был создан этой паучьей королевой? – спросила некромантка.
– С какой бы стати? Ведь они находятся в разных мирах.
– Не совсем так. Все порталы работают в пределах одного мира, называемого Вол'Керог. Просто ведут в разные его части. Лишь один из порталов вёл в другой мир, но он был сломан ещё при первом вашем вторжении.
– Вол'Керог? Я встречал это название в алкенарской библиотеке. Значит, и Алкенар, и Орлингар тоже находятся где-то в этом мире?
– Да, именно так.
– Тогда вполне возможно, что Аварок и эти драйдеры вышли из-под одного пера. А потом Аварок каким-то образом отожрался до своих размеров.
– К тому же, эта Лилит может быть не единственной в мире паучьей королевой, – добавил Дейтер.
– Тоже верно. Мел, можешь его поднять?
– Нет, это элитный враг. Таких могут поднимать только самые опытные из некромантов.