Шрифт:
Игроки окружили люк и принялись его рассматривать.
— Вы это слышали? — спросила Ракетка. — Голос из красного камня! Да?
— Кто… здесь? — тут же повторил камень. Свечение его при этом замерцало так, словно собиралось вот-вот погаснуть. — Враги?
— Мы не враги. — возразил Холод. — Мы — герои, призванные Богом Невериума для сражения с Вечностью!
Камень мигнул.
— Ну… наконец-то… — просипел он. Через мгновение цвет самоцвета поменялся с красного на зелёный, а толстый колпак люка вздрогнул и приподнялся.
— Проходите… Я… здесь… внизу…
Ухватившись за крышку люка с разных сторон, друзья приподняли её и откинули в сторону. Их глазам открылась короткая винтовая лестница, в ступени которой были вмонтированы светящиеся волшебные камни. Спустившись, игроки оказались в узком вытянутом помещении, вдоль стен которого стояли высокие металлические стеллажи. На полках покоились разнообразные детали и механизмы, а на полах у стен возвышались пирамидки из покрытых мерцающими рунами каменных плиток.
— Зачем же… вы так… вырядились? — спросил голос.
Повернувшись на звук, игроки увидели широкоплечего гнома, одетого во что-то вроде рабочего комбинезона со множеством кармашков, креплений и маленьких ремешков.
Мастер Анкер.
Главный механик Дорнбурга.
Подданство: Асстилон.
Уровень 45.
Статус: на краю гибели.
— Я… едва не… пальнул. — договорил гном, и друзья заметили лежащую у него на коленях ручную мортиру. Сам гном сидел на полу, привалившись спиной к стене, и выглядел, мягко говоря, плохо.
— Подходи… те…
Игроки приблизились к механику и Орф протянул ему большое зелье лечения.
— Возьмите. — сказал он. — Если не хватит, у меня ещё есть.
— Нет. — коротко отказался гном. — Мне это… не поможет.
Ракетка вздохнула.
— А что поможет? Что нам делать?
На лице гнома появилась кривая усмешка.
— Это… не важно. — медленно произнёс он. — Я не… думал. Что так… выйдет… но… время… пришло. Там… дальше. По коридору… Мои творения. Коды активации… одинаковые… Семь. Семь. Семь. Два. Возьмите… их. И… отомстите… за наш… город. Вы… сможете… вы… должны… — с этими словами гном затих и сделался неподвижным. Имя над его головой обесцветилось, а надписи слегка изменились.
Мастер Анкер.
Главный механик Дорнбурга.
Подданство: Асстилон.
Уровень 45.
Статус: мёртв.
Время до перерождения: 64 часа…
— Я что-то не понял, — сказал Рок, — а что мы…
Задание "Град обречённый".
Цель: освободить город Дорнбург от захватчиков.
Дополнительно: предотвратить разрушение города.
Дополнительно: ликвидировать Наставника тёмного Ордена Анно-Раха.
За выполнение дополнительных поручений награда может быть увеличена.
Примечание: в ходе выполнения задания рекомендуется использование изделий мастера Анкера.
Награда: в зависимости от вашей активности.
Внимание!
В случае провала задания возможен штраф!
Вы принимаете задание? Да / Нет
— Ничего себе заданьице… — пробормотал Ланс и коротко рассмеялся. — Спасение города, да ещё со штрафом в случае провала! Как думаете — принимать?
Холод, Крохобор и Мор переглянулись, а Рок оглянулся на Ракетку и пожал плечами.
— А какой у нас выбор?
Подтвердив своё согласие на принятие задания, друзья осмотрелись и прошли в следующее помещение.
— Ничерта себе! — прокомментировал то, что там находилось, Орф. — Держите меня семеро! Да это же танк!!
В просторном зале стояло несколько высоких и громоздких агрегатов, один из которых по своим очертаниям действительно напоминал стилизованный под стенобитное орудие танк.
Изделие ТО-1.
Тяжёлый осадный голем города Дорнбург.
Уникальный механизм, предназначенный для защиты собственных или разрушения вражеских укреплений.
Тип предмета: артефактный механизм.
Ранг предмета: Сюжетный.