Шрифт:
— Я? Недавно решил стать профессиональным геймером, денюжку зарабатывать через игру. Ничего необычного, верно? А вы, ребята?
— Мы с Викой военные. Служим недалеко от Мурманска, но сейчас уже подходит к концу наш контракт, вот мы и освободились от всяких местных. активностей.
Парни шли по дороге и продолжали общаться. Макс не стал раскрывать свой армейский статус — это было ни к чему сейчас делать. Простое общение длилось недолго, когда идущая впереди Вика свернула с королевского тракта куда-то в кусты.
— Нам туда же, пойдем, осталось недалеко.
Подозрительно, конечно, но Макс решил не бояться каждого шороха, достаточно будет просто быть немного внимательней — в конце концов, всегда можно просто убежать.
— Не боись. Тут недалеко есть болото. На том болоте водятся слизняки, у них повышенный урон от огня, так что тебе — магу будет даже комфортнее. Среди этих зеленых слизней есть один элитный слизень. Вот его то мы и будем бить. Это то ли баг, то ли фича, но опыта с него валит — мое почтение.
Макс кивнул в знак понимания. Он до сих пор не понимал как на одном слизне можно хорошо поднять себе уровень — пусть тот и элита. Правда длилось это не долго. Через пару минут он увидел виновников торжества — огромные, зеленые куски слизи перепрыгивали с места на место, издавая булькающие звуки. Картина не для слабонервных.
Болото было вполне обычным для средней полосы России. Кочки, ягодки и камыши — присутствовали все необходимые атрибуты болота. Никаких страшных, больших деревьев и паутин — из-за огромного и чистого пространства света хватало. Единственное что омрачало картину — зеленые капли. Звуки “Бульк Бульк” создавали какофонию. А так же воняло хуже чем от зомби. Мда, с приходом виртуальной реальности способы смутить игрока тоже изменились.
— Ей, чего нос скривил? Не нравятся слизни? Ну они не такие страшные, парень.
— Да хрен с ними, со слизнями. Воняет страшно.
— А ты выкрути запахи на минимум.
— Чего?
— Только не говори мне, что ты не знаешь про настройки ощущений?! — В разговор включилась Вика.
— … - Макс решил молчать. Как говорится — Лучше молчать и казаться дураком, чем заговорить и развеять все сомнения.
Вика с сомнением посмотрела на парня. Она слышала весь диалог между мужчинами, но не стала вмешиваться. Либо этот парень идиот, либо бесстрашный. Хотя она думала так с самого начала совместного путешествия — ничего не изменилось. Парень напрочь отказывался давать ей подсказки.
— Зайди в настройки, вкладка Восприятие и поиграй с бегунком. Только сразу говорю — не советую ставить параметр Боль на минимум. Процента три все же оставь, а то могут быть неприятные последствия в виде собственного клинка в ноге при неудачной попытке его убрать. Ну или отрежешь себе что-нибудь не то.
— Спасибо.
Макс сразу же полез в настройки. К своему удивлению он нашел много интересных бегунков. Боль, запах, вкус, осязание…
“Черт, боль и осязание? Серьезно? Молодцы какие разработчики. Кому это вообще пришло в голову — разделять эти два понятия?”
Все же парень быстренько уменьшил некоторые показатели, но боль оставил нетронутой — он не видел проблем в этом — с ней даже было лучше реагировать на всякое происходящее.
— Разобрался? Хорошо. Пошли дальше, нам надо найти элитного слизняка.
Троица продолжила движение по болоту. Идти тут было намного сложнее, нежели по дороге. Приходилось постоянно огибать прыгающих гадов, следить куда наступаешь, обходить ямы с водой… В общем не самый приятный опыт. Вскоре они добрались до небольшой ровной и, что самое важное, твердой полянки. За это время они прошли несколько сотен слизней, но этот отличался от большинства — он был больше и выглядел опаснее.
— Хорошо что этот слизень не занят. Не хотелось бы вступать в конфликт еще с кем-нибудь.
— Занят?
— А ты думал что только мы знаем об этом? Болото огромное, тут сотни тысяч обычных слизней и тысячи элитных. Говорят в центре болота находится слизень-босс — но мы так далеко не заходили. Делать нам там втроем точно нечего.
— Окей, а в чем тогда прикол этого важного монстра?
— Ты посмотри внимательно на его уровень и здоровье.
Макс обратил свое внимание на характеристики слизня. Вообще он редко это делал — какая разница, сколько здоровья? Если надо его убить — он убьет, а если нет — то зачем тогда обращать внимание?
[Зеленый Слизень — Элита 89 уровня.
ОЗ: 10000/10000]
— 89? Ребят, а мы справимся? Почему у него так мало здоровья, где подвох?
— Хе-хе. В этом то вся и суть. Монстр имеет хитрую механику — воссоздавать самого себя. Сперва, когда его впервые убиваешь — он делится на два мелких. Эти два мелких имеют вполовину его здоровья и уже не элитные. Затем пара делится на 8 частей в сумме. Уровнем они падают до 50 и имеют 500 очков здоровья. Проблем убить их нет. Но, это важно, если не убить хотя бы двоих за 10 секунд — босс вернется в свое полное здоровье.