Шрифт:
— Вот и все, приехали… — выехал я всего после пары часов сна и задолго до начала рубилова, стараясь все подсчитать так, чтобы до начала ежедневного безумия оказаться уже в городе и в своей квартире, но не повезло… Человек предполагает, а Система располагает…
Столкнул ласточку с дороги и бросил так, не закрывая, — вряд ли она мне дальше пригодится. Это в товариществе Нива была единственным автомобилем, а тут, в оживленной части междугородней трассы, средств передвижения бери не хочу. Я мимо десятка брошенных автомобилей уже проехал, а ближе к городу их станет еще больше. Именно поиском нового авто я и собирался заняться, как раз вдалеке виднеется затор из нескольких грузовиков и легковушек. Ну а не получится завести, то солью бензин и вернусь, никуда моя ласточка не улетит и из придорожной канавы легко сможет выехать, для этого она и покупалась…
Дорога кстати не имеет никакой локации, она — свежующее звено всех локаций и практически нейтральна. Но это не значит что из придорожных кустиков на тебе не может кинуться обезумевшая белка, такое бывает сплошь и рядом. Пока дошел до автомобильной пробки успел побывать сразу в трех локациях — один шаг с обочины и вот уже Система радостно извещает что ты попал в Темный Лес или в Малые Топи. И это все на километровом отрезке пути! Но самое интересное — локация «Кустарник», что размером всего в два квадратных метра и на ней как понятно из названия растет тот самый кустарник. И для чего она нужна? Систему не понять! Или это заготовка под место для стоянки? Зачистил локацию, она стала условно-безопасной, теперь путники могут остановиться в ней и отдохнуть. Интересно выходит и такой вариант имеет право на жизнь!
И наверняка все эти сектора поделены на более мелкие сегменты и локации. Вот мы зачистили наш поселок с Ниной Павловной и даже сделали его условно-безопасной зоной, но в сообщениях от системы и слова не было о Смертельных Топях и о том, что мы победили Босса локации. Только поселок и только двуликое божество. А это значит что есть еще и босс всего сектора, который несомненно должен быть круче чем древнее божество. Или нет, ведь карликовое божество, теперь занявшее тело Грибника, скорее ошибка системы, чем стандартный план организации структуры и иерархии монстров на локации. А это значит что босс Смертельных Топей будет не такой уж и сильный и пенсионерка в случае чего справится да затащит катку. Дениска противников выше себя по уровню на раз — два выносит, а там и Семеныч поможет — не пропадут!
Беспокоюсь я что-то в последние время о пенсионерке, как она там без меня? Силы ей конечно не занимать, плюс еще нам от нового божественного покровителя кое-что перепало, но ведь в Системе и в компьютерных играх она ни черта не понимает. И ладно были бы нормальные описания и пояснения в интерфейсе, но чертовы локализаторы! Единственное что понятно из их объявлений и объяснений — нужно больше рубилова. И не важно что и как делать, вкладывай все в силу и выносливость — Босс будет тобой доволен.
Такое ощущение что все эти орки пытаются сделать из Земли поставщика пушечного мяса для своей армии! Ведь не зря Босс всех Боссов упоминал про набеги и прочее веселье, и про возможность попасть в его банду лучшим из игроков Земли. Но если вспомнить способ распространения Системы и скажем так не очень большую сообразительность орков, то выходит что сделали они все в настройках Системы по своему образу и подобию. Что в свою очередь означает что когда-то давно, а новичкам в Системе просто никто не доверить создать новую локализацию, были хитрые личности, что принесли сначала оркам такую Систему Рубилова, ну а те неожиданно добрались до статуса локализатора и теперь несут это извращение дальше по Вселенной. Ну или орки не так просты как кажутся и на самом деле являются очень хорошими актерами, которым так натурально сыграть умственно отсталого не составляет труда.
Интересная теория вырисовывается, но пока это только теория, минимум нужно на живого орка посмотреть, может он на самом деле высокоинтеллектуальная личность? Ох я бы задал серомордым пару сотен тысяч вопросов! И наверняка такая возможность может появиться, нужно только пережить вторжение Улья.
Улей — еще одна загадка, я уже не помню что или кто именно было изображен на картинке в их секторе колеса, но это определенно была ужасная тварь. Иначе быть не может, так как человечеству всегда везет! И из-за нашего везения мы теперь готовимся к обороне, а Улей к атаке. Нам защищать свои дома, а им осаждать чужой мир. У нас ограниченные ресурсы, а у них целый и невредимый мир за спиной. Мир, на котором не будет боевых действий. Крепкий тыл, на территорию которого мы просто не сможем забросить диверсионные отряды!
И наверняка название Улей не просто так дано, а это значит что там строгая иерархическая и биологическая структура общества, что точно поспособствует быстрому набору опыта самыми главным тварями Улья. Какие-нибудь Королевы и Короли, кто там во главе, сейчас наверняка усиленно качаются и предвкушают как будут совсем скоро кушать человеческое мясо. Ну а мы, людишки, вместо того чтобы объединится и готовиться к вторжению, как всегда собачимся, пытаясь поделить крохотный пирог под названием Земля. Ведь Босс всех Боссов ясно сказал что после обороны будет атака, а это значит что у нас, людишек, будет возможность захватить мир Улья. А божество подтвердило что в случае победы у нас появится еще одна планета, а это просто безграничный потенциал! Но все это конечно же если мы переживем оборону. Хотя нам бы, как виду, просто дожить до вторжения…
Странность в том, как расставлены автомобили, я заметил слишком поздно. Слишком стоят хорошо, ровнехонько и правильно, ничуть непохоже на стихийный затор. Да еще все закрытые и без ключей. Не может быть такой случайной пробки! Ну и везде дизель мать его так, даже бензина не сольешь! Все на солярке, даже легковушки! Прямо как специально И стоило мне это осознать как я сразу же рванул под ближайший КамАЗ, упал на пузо и заполз под прицеп. Интуиция ничего такого не говорила, но все же береженого — Система бережет.