Вход/Регистрация
Убить Героя
вернуться

D-Dart

Шрифт:

Конечно, было много различий между трех и четырехэтажными подземельями, кроме количества этажей.

— Первое — это разница в числах.

Во-первых, разница в количестве монстров была больше, которых можно было найти в одной группе.

В трехэтажных подземельях было практически невозможно найти монстров в группах по 100 или более особей, если только это не был особый случай. Однако в четырехэтажных подземельях базовое число для каждой группы составляло сотню.

— Естественно, это означает, что количество Боссов также увеличивается.

И по мере того, как количество монстров увеличивается, растет и количество боссов, которые среди них появляются, что было одной из причин, почему четырехэтажные подземелья были намного сложнее, чем трехэтажные.

— А монстры среднего размера появляются гораздо чаще.

Кроме того, большой разницей был тот факт, что монстры среднего размера, которые обычно появлялись в качестве монстров-Боссов в трехэтажных подземельях, могли появиться в любое время.

— Конечно, есть также тот факт, что есть много монстров, которых вы никогда не видели раньше. Включая раздражающих монстров, которые не подвержены физическим атакам.

В то же время в четырехэтажных подземельях начали появляться типы монстров, которые не подвергались физическим атакам и могли быть атакованы только магией.

Например, духовные и магические монстры, такие как Блуждающие Огоньки и Саламандры, и призрачные монстры, такие как Духи и Призраки.

Это имело очень большое значение.

— Это самое худшее.

Проще говоря, разница между трех и четырехэтажными подземельями была такой же, как разница между небом и землей.

— Но выживаемость в четырехэтажных подземельях выше.

Однако интересным фактом было то, что выживаемость четырехэтажных подземелий была на самом деле намного выше.

Причина этого была проста.

— Вот что значит быть выше 100-го уровня.

— Игроки гораздо более зрелые не только в своем таланте, но и в своем опыте, и конфигурации их предметов совершенно несравнимы. Многие из игроков даже обладают легендарными навыками и предметами.

Помимо количества уровней, нельзя было игнорировать опыт, который они приобрели, накапливая эти уровни.

Естественно, игроки, которые были активны в четырехэтажных подземельях, также были вполне уверены в своих способностях.

И эти японские игроки, которые смогли принять участие в этом Подземелье Черных Гоблинов D-ранга, которые являлись талантами, отобранными из игроков 100-го уровня в стране через жесткую конкуренцию, ничем не отличались.

Все они были опытными и талантливыми людьми, которые всегда получали самые лучшие условия, и опыт, который они имели, не мог сравниться с обычными игроками.

— Бог мой…!

— То, что я сейчас вижу, реально?

Но в этот момент все они были ошеломлены.

— Так обычно выглядит сцена, созданная Исааком Ивановым?

Причиной того, что они оказались в таком состоянии, был след, оставленный Исааком Ивановым.

И не потому, что сцена была ужасной или жестокой.

Вместо этого следы, оставленные командой Исаака Иванова, были, вероятно, чище, чем любые другие.

Там были многочисленные трупы монстров, у которых было несколько смертельных ран вместо признаков ожесточенной битвы. Некоторые из них даже не выказывали никаких признаков сопротивления.

Вот почему они были так удивлены.

Для этих японских игроков, которые превысили 100-й уровень, было невозможно не знать, что нет ничего лучше, чем избегать жестоких битв.

Пожалуй, лучшим способом охоты в действительности было использование превосходного мастерства и сведение к минимуму необходимости длительных сражений.

— Эта эффективность совершенна.

— Какие тактики и стратегии мы должны использовать для достижения подобного эффекта?

В частности, поскольку время, необходимое для зачистки четырехэтажных подземелий, естественно, было больше, было очень важно максимально минимизировать потребление энергии.

В этом смысле боевой метод Исаака Иванова был самым идеальным.

— Он не просто сильный игрок.

Именно в этот момент японские игроки поняли, что Исаак Иванов был не просто игроком, который полагался на свои мощные навыки некромантии.

И это было именно то, чего хотел Ким У-чин.

* * *

"Я специально оставил эти следы, чтобы изменить их образ мыслей".

Кяха!

Крик рыцаря-скелета в кожаных доспехах означал момент, когда группа Орков была уничтожена, и Ким У-чин снял Маску Мрачного Жнеца со своего лица.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 428
  • 429
  • 430
  • 431
  • 432
  • 433
  • 434
  • 435
  • 436
  • 437
  • 438
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: