Вход/Регистрация
Мой легион
вернуться

Лим Дмитрий

Шрифт:

«Странно, они просто пялятся на меня, не говорят, не интересуются ничем… похоже интеллекта в них ноль.»

Что ж, так намного проще.

Я вздохнул и начал разгребать свои мысли…

Вызвал интерфейс и открыл информацию о своём персонаже, я боялся, что после моего «перевоплощения» мое снаряжение уничтожится так же, как слетели с меня мои доспехи.

Но зря волновался.

Rebels Раса: нежить Класс: Неизвестно Уровень: 25 Здоровье: 460+150 Мана: нет Выносливость: ~~~ Ярость: нет Интеллект: 44 Мудрость: 20Ловкость: 46 Живучесть: 30 Сила: 45 Сопротивление магии: 0 Защита: 20 Регенерация здоровья: 18 \ сек Регенерация маны: нет Регенерация выносливости: ~~~ Регенерация ярости: ~~~ Титул: Умник I Клан: нет

Ничего в принципе не изменилось, кроме типа персонажа и неограниченной выносливости…

«Неограниченная выносливостей? Какого черта? Усиленная регенерация? Это что за имбалансный класс персонажа?»

Я перевёл взгляд на класс персонажа, чтобы посмотреть о ней информацию и бонусы класса.Класс – нежить. В данный момент вы являетесь классом – нежить, вы получаете бонус вашей «новой» расы.

Новая способность – Неограниченная выносливость. (Вы когда нибудь видели, чтобы мертвец стоял в очереди за дополнительным пайком?)

«Хм, разрабы пытаются шутить?»

Постоянный – неисчерпаемая регенерация выносливости. Обширная слабость к магии и оружию света. Повышенная слабость к магии огня. Запрещено исцеление магическими зельями. (Да-да, друг, людей исцеляет, а тебя убивает!) Исцеление возможно в случае умертвления персонажа\нпс. (Покажи страстный «вампирский» поцелуй игрокам, они оценят, да-да!)

«Самая наиглупейшая шутка…»

Постоянная устойчивость в дебафам вызывающими страх. (А ты попробуй напугать мертвого!) В случае убийства врагов, вы поглощаете часть их «живой» сущности. Можно излечиться с помощью заклинаний мертвых.

Бонусы то в принципе неплохие… Однако большая часть слабостей – полный бред. Против игрока то я выживу, а как же быть с боссами? Если я банально не смогу подхилиться? Хотя для сольного прохождения и захвата данжей… Это просто шедевр! Потрясающая раса!

– Мда, одни лишь плюсы, а дальше то куда идти? – спросил сам себя в слух, но вместо своего привычного голоса, услышал надменный и строгий тон, чуть более жесткий на слух.

Жутковато…

Я открыл карту и ничего не увидел вокруг. Это место не отображалось на карте мира… Я будто в другом мире, отрезанным от внешнего.

Как же мне покинуть это место? Как мне качаться? И как мне встретиться с повелителем?

А монстры рядом не отличаются «умом и сообразительностью», значков вопроса нет, черт, куда дальше?

Может это все-таки баг игры? Выбора у меня не было, поэтому я решил вызвать распорядителя.

Жаль, что поздно про него вспомнил.

– Распорядитель!

В тот момент, как я позвал его, за спиной появился мой знакомый старик, в лакированных туфлях и очках в черепашьей оправе.

– Приветствую тебя, мой юный друг… Ох… Это вы?– Здравствуйте! У меня есть парочка вопросов. Я думаю, что застрял в локации… Баганная зона. Как я должен заканчивать свои квесты, если все монстры рядом – нежить, которая ко мне дружелюбна… Я тупо застрял. И как я должен дальше проходить, и качаться? – спросил его я.– Хм, это на самом деле очень странно, молодой человек. Нюанс в том, что место, где вы сейчас находитесь, предназначена для игроков не ниже 450 уровня! Это закрытая область и тут нет игроков. Ну если не считать вас. Это исследовательская зона, о которой ничего никому не известно! Разве что «ядру» и разработчикам. И теперь ты единственный живой человек в этой локации! Земли Мертвых – предназначались в будущем, для инициации квеста высочайшего класса Ягами. Который еще не введен в игру. Ну а раз вы находитесь сейчас здесь – то я сделаю так, чтобы ты мог начать свой квест.

Старик махнул рукой, и выскочило всплывающее окно.

Служба Повелителю Мертвых. Повелитель устал ожидать… Вы все его слуги. Да будет тьма вечной! Вы будете телепортированы для активации первого квеста. Новый квест: Будущее только за мертвыми. Тип: Основная цепочка.

Вы будете телепортированы в ближайшее время со своим взводом, для прохождения цепочки заданий. За каждое убийство врага – получаете 20 единиц душ. Завершенная миссия приносит награду – 150 единиц душ. С каждой новой линией квеста – награда больше.

Количество Душ – зависит от эффективности и успеха выполнения вашего задания.

Как только, ваши очки душ достигнут определенного уровня – вы сможете бросить вызов тому, кто выше вас в иерархии Земли Мертвых.

Получив новую должность – увеличиться получаемая награда и количество войск.

– О, то есть я должен теперь только убивать? – с некой кровожадностью спросил я Распорядителя.– В общем – да. Не понимаю, как ты умудрился попасть сюда, да еще и стать нежитью… Как только эта локация откроется – для всех она станет доступна, и все смогут использовать квесте в данном месте. Поэтому тебе нельзя умереть. Но на правах первооткрывателя, ты первым будешь проходить здесь линию заданий. Запомни, мой юный друг – повторяюсь – просто не умри. Игрокам рано сюда заходить… – ответил старик.– А если я смогу «убрать» повелителя Мертвых, то я буду здесь в самом верху иерархии?– Да, будешь. Я дам тебе весь список уровней и очков душ, чтобы ты мог бросить вызов высшим «чинам», которые находятся над тобой. Но ты думаешь, что сможешь победить повелителя? Ха, не смеши. В одиночку это невозможно. Чтобы победить его тебе понадобиться целая армия! И то, сначала придется уничтожить всю местную орду. В башне – 6 этажей, и каждый этаж – сильнейший босс игры. На последнем – правитель. – разрушил «слегка» мои мечты Распорядитель.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: