Шрифт:
Ан – нет, такое, казалось бы, странноватое занятие, как приготовление пищи своими руками, в нашей современной жизни подпадало под некий парадокс – притом, что большинство народа не знают с какого конца к морковке подступиться, все, что делается непосредственно человеческими руками, цениться, что называется, на вес золота.
А потому «Pourtoi», довольно фешенебельное заведение, где я работаю вот уже пятый год, пользуется немалой популярностью, и заказать столик у нас можно лишь за месяц вперед.
Название ресторана, понятно, что для большего пафоса, звучит на одном из староевропейских чистых языков, как фраза: «Для тебя». Так что и кухня у нас соответствующая.
Хотя, временами мне кажется, что нашего шефа периодически «заносит» и в Азию. Все ж я дипломированный специалист и прекрасно разбираюсь в составляющих блюда продуктах.
И не надо мне напоминать, что мое образование имеет большее отношение к рецептурам для автоматизированных линий и всевозможной кухонной техники! Основы-то в нас вбивали хорошо!
Впрочем, я с Карлом никогда не спорю, потому, как сам он готовит изумительно, что бы не нафантазировал, и любые его изыски быстро приживаются в народе. А значит, меню идет в ход, заведение процветает – в целом, ну, и мы, работнички при нем, в частности.
К тому же мне всегда хватало ума понять, что современное образование это не совсем то, что в любом случае пригодно для таких эксклюзивных заведений, как наш «Pour toi». А решающими факторами для подобной деятельности все-таки являются умелые ручки, внимательные глазки и, как ни крути – мозги, способные соображать и давать позывы к действию не как запрограммированный на что-то конкретное агрегат, а по обстоятельствам.
Почему? Да потому, что морковки тоже разными бывают.
Так вот, Карла я, конечно, уважаю и весьма ценю его иногда довольно суровую школу, но… как говорится, плох тот солдат, который не мечтает стать генералом. Вот и я мечтаю… понятно о чем? О своем собственном ресторане естественно!
Да вот, такая скромная мечта простой… и очень талантливой в своем деле девушки!
И вот только не надо мне сейчас говорить, что это блажь! Я вас, между прочим, не спрашивала!
А своего буду добиваться всеми возможными способами. И обновленная «Stars&Power» мне в помощь… хотелось бы надеяться.
Потому как теперь, в свой почти полный тридцатник, я уже не та маленькая девочка, которая, нацепив первый в ее жизни приличный сенсор и вытряхнув из своих неглубоких карманов пару сотен кредитов, рванула на просторы нанема, чтоб просто погонять по нему.
Мне теперь вполне понятен механизм не только возникновения, но и долгой «жизни» подобных игрушек. То есть, я прекрасно осознаю, что это, в принципе, обычное коммерческое предприятие, приносящее своим организаторам немалую прибыль.
Но! Игры такого уровня, каковой себя позиционирует «Stars&Power», особенно в обещанных обновлениях, как правило, затягивают в себя десятки миллионов людей. А чисто на интересе погонять, пострелять и покопать такое количество игроков можно и не удержать надолго.
А потому, следуя постулату: «заработал сам, дай заработать другому», разработчики подобных игр создают своеобразную систему призов, бонусов и надбавок за особые преодолеваемые трудности, которые в свою очередь позволяют добить суммы на игровом счету до тех размеров, когда их «верхушечку» можно выводить в реал.
Впрочем, можно и просто копать… чтоб копить.
Но, как показывает практика, это или очень долго, или элементарно – того не стоит. Поскольку стараясь быстро развиться, начинаешь донатить по-черному и соответственно, в лучшем случае выходишь в ноль, а в худшем… ну, вы сами понимаете.
Хотя и в этом случае история знавала таких упертых игроков, которые вложившись в начале и наладив свой внутриигровой бизнес, в общем-то, продолжали жить обычной жизнью, а потом – раз, и лет через десять выводили в реал целое состояние.
И даже конкретно история «Stars&Power» знала пару-тройку таких игроков, которые заработали на «добыче полезных ископаемых».
Но этот вариант, конечно, подходит далеко не всем… я бы даже сказала – почти никому, поскольку такое терпение требует особого таланта и немалой прокачки даже в реале.
К тому же, всегда существует риск потерять все из-за каких-то непредвиденностей, потому как остальные игроки, как раз терпелкой и не отличаются.
Но вот система призов и бонусов это именно то, что подходит большинству, хотя основной пригодный «стат» в этом варианте заработка – «удачливость», как известно в действительности, ни в реале, ни в нанеме, прокачке не поддается.
Но, опять же, в новой игре количество всяких ивентов и квестов увеличено в разы, а значит, и возможность выхватить что-то за них, возрастает тоже.