Шрифт:
– Ну извини, я побоялся заагрить босса. Думаю, было бы ещё хуже... Я же не разбираюсь. Лучше тонну монстров, чем ещё босса сверху...
– Мы тогда вообще легли бы здесь все и разом, - истерически хохотнул капитан. – И никакой маршал нас бы не спас.
Не смотря на мою нелюбовь к вышеозначенной персоне, я должен был признать, что УндуН показал себя в этом бою с лучшей стороны. В одиночку сиганув прямо в толпу, он разразился вихрем ударов, смазавшихся в мутную чехарду. На доли секунды опытный убийца замирал в той или иной точке, чтобы почти сразу перетечь в другую позицию. И атаковал, атаковал, атаковал, перетягивая на себя всё больше и больше драков. Именно это позволило танкам выдержать первый натиск. Дальше дело пошло на лад.
– А если бы его не было, вы бы как проходили? – поинтересовался я, мыслями присутствуя вообще не здесь. Меня интересовала Лайла. Её нигде не было.
– Тогда проще было бы. У Монстряков лэвел ниже был бы и хитпоинтов меньше...
Я на секунду замер, осознавая полученную информацию.
– В смысле?.. – я повернул голову к Крону, ожидая пояснений. Даже забыл на пару секунд об Элис.
– Уровень монстров равен среднему уровню игроков в данже. Не будь маршала здесь, у нас был бы средний – шестьдесят второй, - объяснил мне игрок.
– Таких прибить легко. Нас водит УндуН, потому что с ним хоть и опаснее, а опыта и монет падает больше. Да и он в одиночку, в принципе, нивелирует разницу, если осторожно идти...
Крон хмыкнул.
– Если так как ты, то да, лучше бы его тут не было, - добавил он саркастически.
«То, о чем Лайла говорила... Мог бы и сам догадаться...» - мысленно пожурил я себя и поморщился. – «Да где же она?..»
Написать ей в чате я не мог – в данже он банально не функционировал. Я проверил это сразу.
Не смотря на то, что мы находились в игровом мире, а реальные тела лежали в капсулах, тревога всё равно не отпускала. Учитывая, что в этой игре доступно всё тоже, что и в реальном мире, включая изнасилование и расчленение, переживал – или скорее ревновал – я не напрасно.
Громкий хлопок отвлек меня от накручивания нервов.
– Всё, погнали. Босс, - бросил мне Крон. Уже тише он добавил: - Его легко будет, по сравнению с тем, что ты устроил...
Я не ответил. Ну мы победили же! Чего бубнить-то?..
Когда клан выстроился на площадке, маршал начал кратко объяснять тактику, стараясь скорее для новичков, чем для тех, кто уже ходил – причем не раз, судя по всему. Я слушал в пол уха, всецело доверяя капитану, который сказал, что до второго босса от нас – то есть от убийц – почти ничего больше не нужно. Сейчас мы сыграем роль простых «ДэДэ» - дэмэдж диллеров, так сказать.
Выстроившись также, как и при нападении ящерок, рейд двинулся вперед. Первые два ряда заняли танки, два медведя устроились по бокам. Затем расположилась тонкая шеренга целителей, за которыми устроились лучники, маги, арбалетчики и иже с ними. Мы тихо двигались вдоль флангов – в бою нам лучше зайти со спины и боков, подрезая босса и внося много урона. Причем не просто много, а ОЧЕНЬ много, как сказал Крон.
Из краткой справки от капитана-болтуна, я узнал, что «не все танки – танки». Из-за того, что я слабо разбираюсь в кассах, я зачислил всех, облаченных в металлические доспехи, к классу «танк». Однако, как быстро выяснилось, «тяжи» - тяжело бронированные игроки – делятся минимум на три ветки: Берсы – берсеркеры, наносящие много урона и вооруженные или двуручным оружием, или парным; Палы – паладины, чьей задачей является благословение союзников, слабое, по сравнению с целителями, лечение и массовые баффы, серьёзно повышающие шансы выжить в бою; Ну и, собственно, танки – жирные убер-подушки для битья, наносящие мало урона, но при этом не убиваемые;
Ну и были смежные классы, играющие ту или иную роль, в зависимости от склонения к той или иной стороне. К слову, из-за того, что у танков практически нет урона, игроков, идущих ТОЛЬКО по этой ветке, практически нет – никто не хочет быть неубиваемым, но в тоже время ничего не способным сделать пуфиком. Вот так, век играй – век изучай!
По сигналу маршала все остановились, не доходя до каменной стены метров двадцать. Из рассказа Крона, я уже знал, что сейчас произойдет. Босса, что называется, «сагрят», после чего накинут «раздебаф» - множество дебаффов – и «шотнут» - последнее я знал из слов УндуНа, говорившего, что-то вроде: «...первого босса по стандартному – шотаем и идем второго...»
Собственно, слово «шот» означало крайне быстрое убийство. В процессе «шота», всем игрокам рейда требуется внести максимальный урон, не беспокоясь, что босс «слетит» на кого-то и убьет – банально не успеет, если сделать всё правильно.
В левом ухе раздался приглушенный голос маршала. Крон тут же пояснил, что это рейдовая связь, по которой отдаются команды. Говорить могут лишь те, у кого есть доступ – то бишь командиры подразделений.
– Готовность десять секунд. Баффаемся, - прошуршало в ухе.
Я накинул на себя «плащ», и приготовил «связь», чтобы кинуть её в босса, как дополнительную перестраховку. Больше у меня ничего и нет. «Клинки» активирую непосредственно перед ударом. Как обычно, в общем-то.
– Три...
Я изъял кинжалы и приготовился совершить «скачок». Главное не вперед всех – на босса должны наложить все ослабляющие дебаффы.
– Два...
Сердце начало долбить в грудную клетку, отбивая неравный ритм. Волнение? Раздражает. Не впервой же уже...
– Один. Начали.