Шрифт:
«Поздравляем вас игрок вы выполнили квест одного из великих учителей Эйрена наставника всех лесников Дейдора, вам доступна уникальная специализация — Проводник»
«Проводник — это тот, кто знает кротчайшие пути к любой цели. Проводнику даровано умение создавать вход и выход там, где это ему требуется, и мгновенно перемещаться на прямую к намеченной цели. При условии, что цель будет отражена в перечне заданий»
Дальше я прочитать не успела.
«Бздынь»
«Дополнительная награда за спасение ученицы Дейдора Саяны. Вас об этом не просили, но вы по собственной инициативе проявили милосердие и спасли девушку из плена. Наставник всех лесников вам благодарен и готов рассказать о том где прячется Чёрный дракон и как вам его обмануть»
Ученица… вот как, поэтому-то у неё и были отличительные дефекты, пора бы мне уже запомнить, что любые странности в играх — это не просто недостаток, а намёк от разрабов. Пока я переваривала всё прочитанное, заговорил Дейдор:
— Полагаю, что я тебе кое-что должен.
Он подошёл ко мне сжал мне голову у висков и на интерфейсе развернулось новое окно возможностей с целым рядом разных показателей, которые нужно было указывать при перемещении — расстояние, манна для перемещения, скорость почему-то, количество игроков, переносимый груз… цена?
— Это маршрутка что ли? Так я и знала, что разрабы что-то придумают, ничего в простоте не сделают.
— Помолчи, времени у тебя теперь мало.
Я свернула окно и насторожилась.
— Вижу я, что растревожила ты то осиное гнездо и если ноги не унесёшь, то их протянешь, так что слушай сюда — дам я тебе три совета и место где заветная дверь находится укажу…
И он щёлкнул пальцами, а у меня само собой интерактивная карта перед глазами развернулась и там появилась красная точка. Теперь можно было проложить маршрут к этой цели.
— Дальше слушай, вижу я, что раздобыла ты колечко Халмаса — значит внимательно слушала меня в прошлый раз, и это правильно, оно тебе пригодится ещё. Но учти вот что, Чёрный дракон — это тебе не зверюшка какая-то, он магию по запаху чует, так что только на колечко не рассчитывай, оно того монстра со следа полностью не собьёт — это первое. Ещё одно — там у дракона куча сокровищ будет, как и у любого другого дракона, так ты руками особо ничего не хватай, не то пожалеешь. И третье, выход из измерения — это не дверь, а предмет. Точнее — выглядит он как драгоценная чаша, чтобы открыть портал ключ надо поместить в эту чашу и только эту чашу ты можешь безнаказанно трогать. У тебя будет только три попытке.
— В каком смысле?
— В прямом, дракон сейчас спит. Чаша где-то рядом с ним. Как только ты дотронешься до какого-нибудь предмета он начнёт пробуждаться. Если с трёх попыток ты не найдёшь нужную чашу, будешь иметь дело с драконом.
И поверь старику, шансов выжить у тебя нет, а как только он тебя убьёт, ты окажешься в поместье. И к слову сказать — обитатели поместья теперь могут покидать его пределы, и скорее всего они уже бегут за тобой. И если поймают… одним словом лучше тебе не умирать, пока не выберешься из Третьего измерения во всяком случаи.
И последнее — ключ этот, и сам по себе ценность великая. Никому никогда не говори о нём. Поняла? Никогда и никому.
Я энергично закивала.
— А как выглядит нужная мне чаша?
— Это артефакт в отличии от всех остальных сокровищ.
— А-а… поняла.
Терять время мне не хотелось, надо было закругляться, но я чего-то замялась… Дейдор, как-то по-доброму посмотрел на меня, и махнул рукой — мол, проваливай.
— До свидания моя ученица.
— И вам счастливо оставаться.
Я выметнулась из домика и сверяясь с картой прямо на бегу, встала на нужный маршрут. Молясь про себя о том, чтобы в этом забеге финишировать первой.
Глава 23
Логово Чёрного дракона по традиции располагалось у чёрта на рогах в самой непроходимой чаще леса.
Танцующий лес — судя по всему своё название получил не только из-за гнутых стволов растущих тут деревьев, но и из-за того, что деревья эти двигались… иногда. Как правило не заметно, но я видела, как они это делают. Возможно, что и танцевать они могли реально. Например, при мне парочка сосен, обвивших друг друга, с печально прощальным скрипом одним слитным движением выпрямились и «лунной походкой» плавно расползлись в разные стороны, и растворились в зарослях… буквально.
Да-а, карты тут не помогут, если что. Как там говорили ребята с военной кафедры: — «Пока противник рисует карты, мы меняем ландшафт лопатами».
И потом ещё, я нет-нет, да и ловила себя на том, что замечаю какие-то перемещения на самой периферии зрения и у себя за спиной, а повернёшься — всё замирает. Деревья вели себя совсем как люди: то выпрямлялись словно потягиваясь, то наоборот, словно расслаблялись и присаживались то на камень, то на землю, на пеньки и поваленные стволы, а то и заваливались поспать. Или вот… наклонялись всем скопом в одну сторону, склоняя кроны так, что казалось они что-то все дружно разглядывают. А то и вовсе по приколу вставали в гимнастическую фигуру «Мостик» — колдовскими воротами это обычно называют, или кольцами ведьм. От этого здешнего явления природы я благоразумно держалась подальше и обходила стороной. А то разок неосторожно пройдя в одно такое колечко я получила плюс три к удаче. А если тут есть плюс, значит есть и минус. Пойдя колечко повторно заработала минус три к выносливости. Будь у меня время на эксперименты, можно было бы тут погулять, а так лучше не рисковать и деревья эти сомнительные руками не трогать. Азартным игрокам тут лучше не появляться — тронуться могут.