Шрифт:
— Ты меня не критикуй! — сплюнул под ноги скверный неупокоенный дух. — Ингредиенты для зелья только троглодиты продают. А они народ несговорчивый, торговаться не умеют. Так что это по себестоимости практически. За работу беру всего сотню золотых. Честная цена!
Верилось с трудом конечно, потому что седовласый хрыч так и сдерживал улыбку, пока эту гневную тираду выдавал, ну да фиг с ним. Интерфейс рейда говорил, что у нас на руках уже пятнадцать тысяч монет, а это пятнадцать зелий на босса. Если еще по боевым комнатам походить, то к Дракуле мы уже сможем себе этих зелий на весь рейд набрать. Так что пусть радуется, кровопийца коммерческий.
— Вит, ты, я смотрю, отлично справляешься, поспрашивай у старика какие еще варианты будут, а я пойду статы раскидывать и стратегию обсуждать. Как тут закончишь, к нам иди, — и я указал Шаману на небольшую «тусовку» которая уже собралась у пульта управления. Парень увлеченно кивнул, уткнувшись в книгу, а я отправился к тем, кто готов был сражаться.
Гриша, Макс, Мел — эти первыми сели в воображаемый кружок. Мия, Аллура, Тоннель — этих я ожидал увидеть и мои ожидания оправдались. Таня и Маша стали неразлучными подружками, уселись рядышком и даже помахали мне, когда я подошел. Улыбок на лицах не было, но во взгляде — холодная решимость. Они уж точно не робкого десятка. А вот кого я не ожидал увидеть, но надеялся лицезреть, так это Кон и Демид. Снайпер в широкополой шляпе деловито махал перед собой двумя пальцами, видимо выбирая куда раскидать характеристики. Демид, обладатель класса Мушкетер, сидел рядом и терпеливо ждал, когда Снайпер разберется со своими делами и, видимо, поможет ему.
Я даже не помнил, был ли Демид когда-нибудь в чарте ДПС, да и особо внимание не обращал на то, как этот парень выглядит. Если честно, при первом взгляде он мне больше напоминал солдафона из армии Генерала Кузнеца: камуфляжный комбез, короткая стрижка, острый взгляд и тяжелая челюсть. Этакий заправский вояка с картинок рекламы армии. Осанка прямая, руки крепкие, даже интересно, как такой парень выбрал классом столь романтизированную профессию, как Мушкетер? Может, он был ярым фанатом Александра Дюма?
Главное, у них у обоих с Коном были статусы Extra Life, а значит не попадать под атаки боссов они умели, как минимум. Да и вообще — я был любого игрока видеть в круге своих друзей, готовых идти дальше. Почти половина рейда была полностью уверена в успехе. Достаточно ли?
— Что у вас тут, клуб по интересам «стань лучше»?
— Ты бы лучше время на базар не тратил, — язвительно хихикнул Мел. — А то обещал меня обскакать с новым классом. Вот и давай, покажи нам, чего ты там напридумывал. А то, знаешь ли, в столице много заинтересованных лиц ожидают твоего решения, мастер Кир.
Эту ремарку я решил проигнорировать. Все равно он пояснять ничего не станет, это и ежу ясно. А все, что мне необходимо узнать, расскажет звездная Юки и героический класс. Ну что, начинаем?
*Текущие очки опыта: 18015 / 512000. Получен Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 40.
Это я неплохо справился! Очки остались еще с прошлого уровня и тут еще двадцать сверху. Так, а что у нас с навыками?
Изменение уровня навыков:
Владение оружием: одноручное. Эксперт (38/40)
Владение оружием: метательное. Эксперт (9/40)
Навык брони: легкая. Адепт (12/20)
Навык брони: средняя. Адепт (14/20)
Атлетизм. Эксперт (37/40)
Акробатика. Эксперт (39/40)
Скрытность. Эксперт (12/40)
Танец Теней. Эксперт (21/40)
Открытый потенциал:
—
Ну вот, а я так надеялся на Мастера в одноручном оружии! Ну что ж, что имеем, то имеем. Ладно, со следующего босса точно получу заветный уровень навыка, а там, глядишь и что-то более крутое откроется! Что по боевым, Юки?
Изменение уровня боевых навыков:
Удар в спину. Эксперт (21/40)
Импровизация. Мастер (1/80)
Усиленный бросок. Эксперт (3/40)
Спринт. Эксперт (39/40)
Пробивающий удар. Эксперт (25/40)
Сверхзвуковой выпад. Эксперт (11/40)
Смертельный удар. Ученик (1/10)
Открытый потенциал:
Открыт первый боевой навык уровня Мастер!
Импровизация переходит на новый уровень! Теперь игрок может взаимодействовать не только с собственными предметами, но и перехватывать оружие союзников и врагов во время битвы, а также использовать находящиеся вокруг предметы. Поле битвы становится площадью с безграничными возможностями, ограниченных лишь вашей фантазией! Дарован новый боевый навык:
Радость сражения. Ученик (1/10). Вы научились получать истинное удовольствие от сражения и побед. Этот навык пассивный и будет включен в соответствующий список. Чем больше радости приносит вам схватка, тем выше будет ваша концентрация.
Чутье мастера импровизации. (1/1). Позволяет увидеть все предметы, возможности, артефакты, способности, серии атак, серии уворотов, безопасные места, уязвимые места боссов и другие важные вещи, которые помогут превратить сражение в настоящее представление!