Шрифт:
Действительно положение не из веселых. Провести день при дневном свете то еще удовольствие. Пробираясь через заросли, я начал обдумывать все недавно произошедшее. С Мертвоцветом я значительно сильнее подчиненной нежити, да и прочнее, пожалуй. Однако все равно постоянно получаю, нагоняя из-за того, что не умею сражаться. Нужно научится защищать себя пока сил нет чтобы держать оружие, с живыми тоже все сложно там я могу победить за счет того, что не чувствую боли в отличии от врага, но это против необученных крестьян, а вот воин с оружием меня в два счета развалит, главное голову с плеч снять и все.
Пока я размышлял о этом лес стал немного меняться становилось светлей чувствуется приближение рассвета. Чуть в стороне мелькнула прогалина или просека не знаю в чем разница, но деревьев там было поменьше. Я замер, если там люди и я к ним выйду мне хана. Нужно слушать, живые всегда издают звуки особенно если их много или они в поселении.
Меня интересовал любой лишний в лесу звук, скрип колес, скрежет метала, звуки домашних животных людской говор в конце концов. Я слушал и ногами, но никакой вибрации кроме разбегания мелкой живности в стороны не ощущал. Людей рядом нет можно выглянуть и хорошенько осмотреться. Я осторожно вышел на старую брошенную дорогу, ею явно пользовались очень давно. Колея заросла травой, густые кусты в некоторых местах уже заступили на бывшую проезжую часть. Не выбирая направления, я пошел куда глаза глядят по дороге. Идти здесь было легче чем постоянно пробираться через корни и буреломы. Примерно через пару километров дорога начала огибать овражек и постепенно сливаться с лесом. На дне оврага меня ожидал приятный сюрприз, колесами к небу, лежала старая полуистлевшая телега местами она вросла в землю и покрылась мхом. Рядом белели кости какого-то животного скорее всего лошади, а кого еще можно запрячь в телегу. Судя по скелету лошадь упала в овраг и переломала передние ноги потому ее здесь и бросили. Я осторожно спустился в овраг пытался пролезть под телегу, мы скелеты полнотой не страдаем поэтому уместился я под ней очень даже комфортно. Под телегой было темно и что странно, спокойно как в могиле, это явный признак что здесь когда-то кто-то умер. Мертвые это хорошо чувствуют. Я улегся в самую нелепую и не естественную позу которую смог придумать. Если меня здесь обнаружат пусть думают, что я погиб вместе с лошадью упав в овраг.
Долго находится в одиночестве мне не дали. Трёхглаз снова подключил меня к остальным. Укрытие нашли все причем уже давно. Повар рассказывал очередной кулинарный шедевр, который он сделает и с аппетитом съест, командир и Уголёк осуждали дальнейшие планы. Ы молчал.
— Рано или поздно такое должно было случится, наш Господин слабак. Но нам от этого ни холодно, ни жарко, нас отследят через амулет и призовут через «Кисть», — продолжил свою речь Уголёк; — да и наши Мертвоцветы не наши.
— Сейчас все сильно поменялось, теперь мы единственная кисть у некроманта, думаю он не будет жадничать и нам перепадёт больше силы, — произнес Трёхглаз.
— А вдруг он уже мертв? — робко предположил я. Помня о своих глупых разговорах и реакции на них.
— Если бы наш Господин умер, мы бы почувствовали. А может даже рассыпались прахом, — пояснил Трёхглаз и обратился ко всем, — в своих укрытиях находимся как можно дольше, копим и бережем силы, когда почувствуете зов не сопротивляйтесь идите сразу к нему. Мы теперь его единственная сила и мы ему нужнее чем он нам.
— Я тут подумал, что совсем не умею драться, Трёхглаз научи меня ты же явно опытный.
— Опытный, но слабый. Пару советов дать конечно могу, но практически тренироваться будешь с Ы и Поваром. Если конечно получится потренироваться.
— А что может помешать?
— Могила. Вот засунут тебя на пару десятилетий в могилу как там тренироваться.
— Да, это постоянная проблема мы не свободная нежить, а рабы некроманта, — вздохнул Уголёк; — если он нам не разрешит все наши желания останутся лишь у нас в голове.
— А можно еще вопрос?
— Давай только не глупый.
— Рядом с моим укрытием скелет животного лошади. Животных можно делать нежитью ну или совмещать скелеты разных существ вместе?
— Мы нежить не сильно умные, потому что мозгов у нас нет, спокойно произнес командир, — у животных и при жизни мозги слабее людских. А после смерти они почти не управляемые. Только сильный некромант может поднять и подчинить себе не разумную нежить. Я таких колдунов не встречал.
— А если совместить скелет разумного с животным?
— Это очень сложно и сулит кучу проблем. Вспомни ты, когда себя собирал не все кости тебе подошли. Помнишь, как трудно подобрать нужную кость. А у животных кости от наших сильно отливаются. Если бы было так просто мы бы Угольку давно поменяли скелет на более прочный. У него череп горелый и он совместим только с горелыми костями, а они всегда более хрупкие вот в чем проблема.
Да и совмещение скелетов — это не путь благородных скелетов — это больше похоже на путь Тавра.
— Тавра!?
— Слушай внимательно два раза говорить не буду.
Я весь превратился в слух. В следующие несколько часов, Трёхглаз и Уголёк как могли посвятили меня в многообразие и особенности мира Посмертия.
В мире Посмертия каждый может специально или случайно выбрать свой путь совершенствования, развития, эволюции называйте, как хотите. Развиваясь мы копим силу и энергию набираемся опыта. После каждого этапа совершенствования часть накопленного уходит к божественным столбам, а оставшееся помогает существу преобразится и усилится. Каждый божественный столб собирает энергию и силу только у определённых существ. Некоторые могут собирать у разных существ, но это реже. Так покровитель мертвых это Тлен, почти вся нежить поклоняется ему. У живых тоже есть свои покровители. Главный враг Тлена — это Росток Жизни старший брат ему поклоняются многие из живых. Но главные его фанаты это эльфа, они ненавидят нежит сильнее всех остальных рас. Сколько существует богов и рас им поклоняющимся мои внезапные учителя не знали, но о некоторых с которыми сталкивались рассказали по подробней.
Кроме людей и человекоподобных рас в мире существует множество переходных и совсем не похожих на людей рас, но тоже обладающих разумом. Всяческая нежить, эльфы, гномы гоблины и тролли и многие другие близки к людям и перейти из одной в другую сложно, но можно. Долго больно и трудно поэтому мало кто этим занимается. Есть животные формы оборотни полулюди и полу звери. Разницу мне так и не смогли пояснить. Есть еще Тавры, но они встречаются гораздо реже. Это те, кто совместил тело животного и человека самостоятельно. Кентавры, Минотавры, Арахнотавры, Скорпитавры, Полузмеи и еще целая прорва половинчатых существ с разной долей человеческого. Они очень сильны и также как и нежить не способны размножатся. Поэтому создавать на долго государства или основывать династии они не могут.