Шрифт:
— Пассив: Азаринт Реверс – 17 уровень
Класс 2: Владелец пепла — 191 уровень.
— Активация: Покров пепла – 2-й уровень 2
— Активация: Форма Эмбера — 2-й уровень 11
— Активация: Всплеск пепла – 6 уровень
— Активация: Управление теплом тела – 1 уровень
— Активация: Волна Эмбера – 20 уровень
— Пассив: Манипуляция пеплом и эмбером – 16 уровень
— Пассив: Пепельные Крылья – 8 уровень
— Пассив: Пепельные глаза – 16 уровень
— Пассив: Тело пепла – 16 уровень
— Пассив: Пепельный воин – 11 уровень
Общие навыки:
— Стандартный язык Элос — 5 уровень
— Опознать — 6 ур.
— Медитация – 2 лвл 14
— Сопротивление яду – 17 уровень
— Сопротивление жаре – 17 уровень
— Терпимость к боли – 2-й уровень 4
— Психическое сопротивление – 7 уровень
— Сопротивление страху – 1 ур.
— Водонепроницаемость – 6 уровень
— Сопротивление ветру – 5 уровень
— Сопротивление молнии – 5 уровень
— Сопротивление льду – 7 уровень
— Кристальное сопротивление – 6 уровень
— Сопротивление Магии Земли – 5 уровень
— Сопротивление тайной магии – 6 уровень
— Сопротивление коррозии – 3 ур.
— Сопротивление Магии Света – 2 уровень
— Сопротивление магии тумана – 1 ур.
— Сопротивление проклятиям – 3 ур.
Статус:
Живучесть: 555
Выносливость: 285
Сила 211
Ловкость 350
Интеллект 500
Мудрость 305
Здоровье: 5550/5550
Выносливость: 2783/2850
Мана: 3022/3050
Азаринт Первый Охотник
Живучесть +15
Сила +15
Ловкость +15
Интеллект +15
Мудрость +15
Магия улучшения тела улучшена на 200%
Все навыки исцеляющей магии улучшены на 100%
Естественная регенерация здоровья увеличена на 1% в минуту.
Еда, вода и сон, необходимые для поддержания себя, сокращаются
Навыки:АзаринтПервый Охотник:
‘Активный: Разрушение — 2-й уровень 20:
Посылайте во врага разрушительный импульс маны с каждым ударом или ногой. Чем сильнее физическая сила, тем выше наносимый урон.
2-й этап: количество маны, используемой для удара, можно регулировать, максимум 20 маны за удар.
Категория: Целительство’
‘Активный: Восстановление охотника — 2-й уровень 20:
Направьте исцеляющий импульс маны в себя или своего союзника прикосновением. Этот навык можно направить. Воздействие на собственное тело значительно улучшается.
2-й этап: Ваш контроль значительно увеличился, теперь вы можете сосредоточить свое лечение на определенных частях тела. Пока остаются мана и здоровье, ваше восстановление охотника будет восстанавливать ваше тело. Потеряй голову и посмотри сам!
Категория: Целительство’
‘Активный: Государство Азаринт — 2-й уровень 20:
Ваше тело светится силой Азаринта, увеличивая вашу устойчивость, скорость и силу на 54,5% [Эффект после бонусов 218%].
2-й этап: Ваше зрение, слух и обоняние также подвержены влиянию State of Azarinth.
Категория: Аура – улучшение тела’
‘Активно: Блинк — 2-й уровень 20:
Немедленно появляются в отдаленном месте. Расстояние в зависимости от уровня навыка.
2-й этап: время между миганиями значительно сокращается. Между миганиями контакт с землей не требуется.
Категория: Магия Телепортации’
Активация: Сфера охотника Азаринта — 2-й уровень 19
Воспринимать все, что находится в сфере вокруг вас, пока этот навык активирован. Чем выше уровень, тем дальше пролетает сфера.
2-й этап: Сфера влияет на обоняние, слух, осязание и вкус по вашему желанию. Кроме того, вы получаете смутное представление о ловушках и скрытых путях внутри сферы.
Категория: Аура – Восприятие Ауры’
‘Пассив: Тело Первого Охотника — 2-й уровень 14:
Ваше тело было изменено магией. Вся боль уменьшается на 25% [после бонусов 50%]. Вы лечите даже смертельные раны без помощи исцеляющей магии. Ваша естественная регенерация улучшена на 66,5% [после бонусов 133%]
2-й этап: Магия Азаринта поселяется внутри вашего тела. Ваша устойчивость к магическому урону увеличивается на статические 25% [после бонусов 50%], а ваши кости становятся в три раза плотнее.
Категория: Целительство’
‘Пассив: Азаринтские бои — 2-й уровень 20:
Вы знакомы с боевым стилем Азаринта. Урон, наносимый собственным телом и связанными с ним умениями, на 94,5% выше (базовый 75%) [Эффект после бонусов 378%]’