Шрифт:
Кто теперь безрассудный дурак? Поднявшись, она подошла к поверженному рыцарю и проверила его. Он действительно был мертв. Шлем оторвался с большей силой, чем она ожидала, и вещь улетела в далекую пустоту после того, как она наконец вытащила его. Там идет классно выглядящий шлем. Он все равно был ржавым, но, возможно, за него можно было бы получить хорошую цену. Теперь, когда у нее было ожерелье, не было причин не хранить в нем все, что она могла продать. Клэр найдет себе еще работу по скупке всей империи, когда я вернусь. Просто нужно добавить еще пару потерянных цивилизаций в градостроительный фонд Илеи.
Лицо под шлемом выглядело мертвым. Мертвее, чем должно было выглядеть. Она видела немало трупов, и этот был старым. Кое-где с него слезла кожа, сквозь одну из щек виднелись желтые и треснутые зубы. — Нежить, хм? Ответа не последовало. Я ужасно мало знаю о нежити, несмотря на то, что у меня есть друзья-некроманты. Может быть, мне следует дать себе еще несколько экспозиций.
Она вздохнула и вложила свои десять очков характеристик в Интеллект, проверяя свой лист.
Имя: Илеа Спирс
Неизрасходованные статпоинты: 0
Неизрасходованные очки умений 3-го ранга [Первый охотник Азаринта]: 0
Неизрасходованные очки навыков 3-го ранга [Наследник вечного пепла]: 0
Класс 1: Первый Охотник Азаринта — 231 уровень
– Активация: Разрушение – 2-й уровень 20
– Активация: Восстановление Охотника – 2-й уровень 20
– Активно: Государство Азаринт – 3-й уровень 3
– Активно: Блинк – 3-й уровень 5
– Активация: Сфера охотника Азаринта – 2-й уровень 20
– Пассив: Тело Первого Охотника – 2-й уровень 20
– Пассив: Азаринтские бои – 2-й уровень 20
– Пассив: Зрение охотника – 2-й уровень 9
– Пассив: Восприятие Азаринта – 2-й уровень 20
– Пассив: Азаринт Реверс – 2-й ур. 19
Класс 2: Наследник Вечного Пепла — 225 уровень
– Активация: Завеса пепла – 3-й уровень 1
– Активация: Form of Ash and Ember — 2-й уровень 20
– Активация: Создание пепла – lvl 2^nd^ lvl 20
– Активация: Embered Body Heat – 2-й уровень 5
– Активация: Wave of Ember — 2-й уровень 17
– Пассив: Манипуляция пеплом и эмбером – 3^rd^ lvl 1
– Пассив: Пепельные Крылья – 2-й уровень 16
– Пассив: Глаза пепла – 2-й уровень 20
– Пассив: Тело пепла – 2-й уровень 19
– Пассив: Пепельный воин – 2-й уровень 20
Общие навыки:
– Сопротивление тайной магии – 2-й уровень 2
– Сопротивление взрыву – 2-й уровень 1
– Сопротивление Магии Крови – 8 уровень
– Сопротивление манипуляциям с кровью – 4 уровень
– Сопротивление коррозии – 2-й уровень 1
– Кристальное сопротивление – 15 уровень
– Сопротивление проклятиям – 2-й уровень 2
– Сопротивление темной магии – 1 ур.
– Сопротивление Магии Пыли – ур 1
– Сопротивление Магии Земли – 2-й уровень 1
– Стандартный язык Элоса – 6 уровень
– Сопротивление страху – 5 уровень
– Гармония утонувших – 1 ур.
– Сопротивление истощению здоровья – 2-й уровень 1
– Сопротивление жаре – 2-й уровень 3
– Тяжелая стрельба из лука – 4 уровень
– Сопротивление льду – 2-й уровень 1
– Опознать – 7 ур.
– Сопротивление Магии Света – 16 уровень
– Сопротивление молнии – 2-й уровень 5
– Сопротивление вытягиванию маны – 2-й уровень 1
– Медитация – 2 лвл 17
– Ментальное сопротивление – 2-й уровень 11
– Сопротивление магии тумана – 7 уровень
– Терпимость к боли – 2-й уровень 4
– Сопротивление яду – 20 уровень
– Серебряное сопротивление магии – 1 уровень
– Ветеран – 6 ур.
– Сопротивление Магии Пустоты – 7 уровень
– Водонепроницаемость – 2-й уровень 1
– Сопротивление ветру – 2-й уровень 1
– Сопротивление магии дерева – 1 ур.
Положение дел:
Живучесть: 600
Выносливость: 350
Сила 266
Ловкость 350
Интеллект 560
Мудрость 425
Здоровье: 6000/6000
Выносливость: 3498/3500
Мана: 4243/4250
Может, сначала шестьсот Int? Еще один удар, безусловно, помог бы, но Илеа сомневалась, что еще сорок баллов повлияют на интеллект. Жизнеспособность, Выносливость или Мудрость казались лучшими альтернативами, но, в конце концов, все четыре помогли ей выиграть этот бой. Сила и Ловкость немного выпали из ее списка приоритетов, но опять же, она сомневалась, что победить этого рыцаря было бы возможно, если бы ей не хватало гибкости или силы, чтобы эффективно двигаться в ее тяжелых доспехах.